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趣鏈資訊:EMC—應用遊戲&區塊鏈?

趣鏈區塊鏈6.13日報道,隨著區塊鏈技術的應用,各行各業紛紛看好,一些機構和公司踴躍初次試水,並取得不錯的效果。

區塊鏈是一個去中心化、不可篡改的分散式賬本。其公平公正的特點為全球所青睞,各領域都在致力於尋找與區塊鏈技術良好結合點而奔走不止。

隨著21世紀娛樂領域的日益熱鬧,當然也在尋找更好理念與後台技術,這時,娛樂鏈ECO就應用而生,他是結合區塊鏈技術所發行的數字代幣,是解決用戶價值變現的介質。為互聯網娛樂生態系統實現公開透明的經濟狀態。

最近有消息稱有人將區塊鏈與遊戲結合,在原有遊戲項目中加入區塊鏈的技術,來解決一些實際問題,使得區塊鏈技術可以在遊戲世界裡更加開闊、廣泛、溫情的回饋用戶。

在遊戲里,可以使用區塊鏈的技術,複製道具的情況有效的解決。可以讓用戶查詢到自己的所有道具和資產的流通情況,大大降低客服成本。

利用區塊鏈的技術來公開遊戲的部分設計,比如文化部要求公開的寶箱概率。這樣可以增加用戶對產品的信任度。還可以將遊戲完全放到鏈上,一些死忠粉再也不用擔心遊戲公司倒閉了,遊戲關服的問題。

娛樂鏈(EMC)是由互聯網娛樂基金會及其技術合作團隊打造的一個新型區塊鏈項目,其目標是打造一個全新基於區塊鏈技術的商業模式——數字化互聯網娛樂模式。娛樂鏈所打造的互聯網娛樂體系是一種讓商家與用戶雙方獲益、相互促進、共同成長的生態系統。

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