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英偉達用創新解決不同場景下的遊戲需求

實際上,在這個世界上任何的創新說一千道一萬其實就四個字——以人為本,畢竟產品是給人用的,所以始終要站在人的角度去創新,不能脫離真實實際的使用場景。

脫離了真實的使用場景那就是科技烏托邦,一般只是科技廠商展示肌肉的途徑,對於普通大眾來說獲取的只是短暫的快感,但卻無法真實滲透到你實際的工作和生活中,在這點上本人十分欣賞NVIDIA(英偉達),因為NVIDIA做的永遠都是實用性創新,目的就是讓大家的生活變得更美好。

針對未來的每一塊NVIDIA都有著自己的想法和解決方式,比如AI、自動駕駛、企業級應用、遊戲體驗等,今天主要咱還是來說說和大家生活比較近的類別——遊戲體驗。實際上NVIDIA針對遊戲層面的創新是完全來自於相關人群的抱怨,將遊戲人群的抱怨作為創新的源泉和動力。

比如一些用戶抱怨遊戲筆記本又沉又厚,無法滿足自己移動娛樂的需求,在這種抱怨下NVIDIA馬上拿出了一整套全新的遊戲本設計方案——MAX-Q,MAX-Q設計核心在於將顯卡的性能與功耗以及散熱進行平衡,以獲得更高的能效比,而從外觀直觀體現來看就是輕薄與便攜。可以看到遊戲筆記本在NVIDIA的推動下,過去一年整個遊戲本行業呈現出來的都是往更輕、更薄、更便攜方向發展,最關鍵的是NVIDIA提出的MAX-Q標準是在持續變化的,比如在本次Computex2018上MAX-Q遊戲本的厚度從一年前的18mm下降到了16mm。

MAX-Q筆記本

當然,遊戲應用的主場景還是要在桌面,而桌面最直觀的感受還是遊戲的畫面,很多時候畫面的抖動、延遲等情況是你在遊戲應用中非常影響心情的一件事,在本次Computex2018上我們看到NVIDIA針對遊戲畫質的創新,G-SYNC技術顯示器還有更低的響應時間,在你按下鍵盤的一瞬間,屏幕中就會同步顯示出你的動作,滿足高端玩家的苛刻需求。而HDR技術還可以提供與人眼能感知的亮度相似的真實亮度,以及比傳統顯示器更寬的色域範圍。此外,G-SNYC技術還解決了高解析度下無法支持高刷新率的問題,擁有高達240Hz的刷新率,在玩FPS遊戲時更加得心應手。

BFGD

而它的BFGD更是讓人慾罷不能,該顯示屏配備一塊65英寸4K解析度的顯示屏。不僅支持DCI-P3色域,其峰值亮度還達到1000nit,也具有G-SYNCHDR。同時BFGD集成了英偉達的SHIELD功能,方便用戶在遊戲和其他娛樂方式之間切換。通過隨機同捆的SHIELD遊戲控制器,可觀看來自Netflix,AmazonVideo,YouTube的視頻資源。

顯然,NVIDIA提供的不僅僅是某個單一的技術,而是技術推動下人們所需要的各種遊戲場景和標準,這讓筆者想到了一句話——一流的企業做標準,二流的企業做品牌,三流的企業做產品,而NVIDIA就應該是那個一流的公司啊!

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