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沒有特許權的聯盟化 拉丁美州賽區合併

在過去一年的國際賽事中,拉丁美賽區帶給我們很多亮眼表現,他們的表現僅次於五大聯賽和越南、土耳其,是成績最好的外卡賽區。而在上周早些時候,英雄聯盟拉丁美洲官網宣布了最新消息,在2019年,南拉丁美賽區CLS將和北拉丁美賽區LLN合二為一,組成一支8個隊伍的新拉丁美洲聯賽,比賽地點則是智利的聖地亞哥。

兩個拉丁美洲賽區合併

這也是為了促進拉丁美洲英雄聯盟賽事的進一步發展,打造更加美好的拉丁美州電競將來。拉丁美洲賽區在之前也是一個獨立的聯賽,但為了更好區分各個地區的發展,拳頭遊戲在2016年將拉丁美洲按照地域分成了南拉丁美和北拉丁美兩大聯賽,希望提高內部競爭力,和吸引當地的觀眾。但兩大聯賽分開後,反而未能達到他們預期的目標,兩個拉丁美洲聯賽的實力沒有大幅提高,依然是只有少數隊伍表現出色。

拉丁美洲是一個擁有多種文化的地區,阿根廷、智利和秘魯等地區的英雄聯盟熱度很高,電子競技在這裡發展迅速,官方認為阿根廷的觀眾也不會介意墨西哥的隊伍拿到冠軍,只要賽事足夠精彩,地域因素帶來的影響並沒有那麼大。因此,在2019年兩個拉丁美賽區將再次合併,能夠更好地整合資源和粉絲,讓拉丁美賽區的競技性大幅提高。

本次拉丁美洲聯賽的改動方向有三個:

-為觀眾提供更好的觀賽體驗,帶來更高質量的賽事

-加強拉丁美賽區在國際賽事上的影響力,打造更高水準的聯賽

-給予隊伍更大發展空間,讓電子競技成為持續發展的運動

至於將來聯賽名額會不會增加,他們需要進行評估再做進一步的決定。

沒有特許權的聯盟化

而在今天(6月8日)拉丁美洲官網的最新公告中,他們談到了2019年的一些改動方向。拳頭遊戲認為之前兩個賽區使用的BO1雙循環賽制非常合理,所以他們在2019年依然會採取BO1雙循環的比賽,那麼每個隊伍將有14場賽事。不過小組賽的具體時間,以及季後賽的賽制,官方還在和職業選手、隊伍商議中,所以在之後的新聞中才會公布。

為了打造擁有更高競爭力的聯賽,和拉丁美洲隊伍在國際賽事上有更好的表現,拳頭遊戲將在2019年為各大隊伍提供經濟支持。而為了聯賽的長久發展,他們將在2020年實行改革,改革方向並不是像LCS或者LPL那樣採取特許經營權出售永久席位,而是在讓聯賽隊伍享受到聯盟化帶來的福利基礎上,依然保持升降級賽制,也就是說沒有特許權的特許經營化。

聯盟將會選出八支隊伍,有可能有新的隊伍,他們也基於隊伍的品牌、商業程度、業主經驗、戰隊成績、粉絲基礎等方面來挑選隊伍,擁有這些優勢的隊伍會更加容易入選。在2020年開始,拳頭遊戲和戰隊、選手進行收入分成,為隊伍提供最低薪資。而每年將會有一次升降級賽,在2019年也有,而具體改動還沒有出爐,但在2018年CLS和LLN聯賽結束時不會有升降級賽。

拉丁美洲聯賽的改動

8個新拉丁美洲聯賽席位將會是本次改革最大的看點,官方將從6月11日-8月30日接受申請,主要考慮因素是隊伍的商業性和影響力。在這次申請結束後,未能保住自己聯賽名額的CLS和LLN隊伍,也能夠獲得經濟補償。簡單來說,申請通過的8支隊伍會在明年獲得拳頭遊戲的經濟支持,在一年過渡期後就進入收入分享的新階段,但仍然保留升降級賽提高競爭性。

除了全新的拉丁美洲聯賽,拳頭遊戲將會和戰略合作夥伴LVP打造國家聯賽,如果他們找到合適的合作夥伴,會在更多拉丁美洲國家建立國家聯賽。國家聯賽的意義是保持聯盟的穩定性,招募固定隊伍參加比賽,提高他們的曝光率和聯賽增長。國家聯賽的細節在未來幾個月中會公布,目前還不確定國家聯賽的優勝者是否會參加拉丁美洲的升降級賽。

官方對於2019年賽事的舉辦地點也進行了很多篩選,他們最終決定在智利舉辦2019年的英雄聯盟賽事,這也是因為聖地亞哥的經濟、交通、設施、媒體和法律方面更加完善。這個改動意味著,明年拉丁美洲賽區在國際賽事中只有一個參賽名額,但由於本土聯賽競爭更加激烈,也能夠產生實力更強的隊伍,進一步提高隊伍在國際賽事中的影響力。

兩個拉丁美洲賽區擁有非常多的觀眾,是所有外卡賽區中觀眾最多的賽區之一。無論去年S7全球總決賽的LYN、KLG戰隊,或者今年季中冠軍賽的R7戰隊,拉丁美洲賽區也是慢慢建立了自己的戰術和運營體系,他們明星選手白蓮花還在國際賽事中拿到過五殺戰績。這次聯賽改革也將對拉丁美洲賽區帶來長遠的影響,或許在明年的賽場中,我們可以看到拉丁美洲賽區迅速崛起。


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