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《王者榮耀》來自榮耀王者的真心話

照例簡短的自我介紹吧。樓主中年大叔,S5入坑的,去年10月份耽於吃雞,幾乎退坑了半年,今年四月開始重新玩的。可以玩所有的位置,大部分的英雄。總共打了大概2500場吧。

這賽季想沖榮耀主要是想給自己一個交代,在此過程中心態炸了好幾回,都跑來泥潭發了帖子,很感謝大家的安慰。

上周日就30星了,本來榮耀是36星,奈何水漲船高微信9區要42星才王者,只能硬著頭皮打了三天,終於上了,也算得償所願。

這三天打了很多場,勝率和綜合評分幾乎都掉光了快,也是感慨良多,發出來和大家說道說道吧算是。

1. 版本強勢!版本強勢!版本強勢!

你們可以說這很功利,但其實不完全。高星王者局基本和比賽的英雄選取是一個傾向性的,理由很簡單,就是強就完啦。

版本強勢的優點太多了,而最大的優點是,你的隊友不會看你拿一個非版本強勢就說要掛機。不是因為版本強勢就不能贏,但在高分局裡,抱有這種偏見的人太多了。不要說魯班了,你拿個狼狗打野都有可能被莫名其妙噴幾條街。

至於什麼是版本強勢,大家參考[王者榮耀最新排位賽排名報告(5月29日)]即可。T1以上是選取範圍,T1以下,隊伍里越多,越容易炸。

不過我打的這麼多局裡面,有幾個英雄我覺得稍有異議。夏侯起碼也在T1和T0之間,很強,對線是無敵的;劉邦在邊路戰士里用於保護時候,還是挺強的,可以T1;達摩在邊路對抗的強勢,是一定有T1的;哪吒在打射手陣容時候,起碼要提高半檔優先順序;

高星局裡面現在基本挨ban的基本都是T0,公孫離、馬克、張良、小明、幹將、武則天、鬼谷子、太乙真人;唯一例外一點的是阿珂,幾乎場場被ban,很偶爾會ban老虎和玄策。

很奇怪的是邊路老夫子和花木蘭很少被ban,ban老夫子的我一盤都沒見過。實話實說,老夫子是真的強,但是即使到了王者40+的局,依然發揮不出他最強的面目。而與此相對的花木蘭,明明大家都知道他很可怕,卻很少有人ban(甚至有因為ban了花木蘭自己人掛機的),我在30+的局裡沉淪了大概有接近200場,沒看到花木蘭的大概不超過10次。所以實話實說,花木蘭就是還有被砍的空間,不大,但是有。(之前體驗服那個砍法,基本算是砍到腰上了,重劍減傷高是花木蘭參團的唯一依仗,否則花木蘭根本就很難進場)。

泥潭裡最近吹上天的典韋,即使高星局上場率也很高,但是勝率其實很一般(我拿老夫子的情況下,對面典韋基本都是爆炸的)。高星局裡面,典韋首先對線肯定是打不過老夫子、關羽的,打花木蘭和夏侯也不敢說一個穩壓,大手子楊戩還有可能單殺。團戰也經常進不了場或者被風箏或者蒸發。EDG那三場典韋,實話實說,強在體系和無痕,不強在英雄本身。但我也承認,拿高星局說事兒本來就有點耍無賴,即使在王者20的局裡面,縱橫的典韋也不少。低一些的分段就更容易橫掃了。

達摩是真的比較出乎我的意料,越跟厲害的達摩玩,越覺得之前那一刀吃得應該。他都削了這麼多傷害了,還是能在對線時候壓制大部分的戰士,而且能團戰時候打出致命的效果。現在的強度還是比較符合心理預期的,我覺得很好。

2. 節奏,到底什麼是節奏?

首先王者榮耀這個遊戲本來就並不複雜,所以階段性會非常明晰。最標準的局面是,對方和己方打野正常發育(紅開轉一圈4級)然後出來找人。找邊路和找中路的概率大概是7:3。這一波打完,最常見的情況是兩個被gank的邊路會出事,沒發生其他的事件。如果是gank中,一般發生附加時間的可能就會大很多,因為兩個邊路都可能會來支援(至少也會來一個),就會造成中路打一波大麻將。這是第一階段,基本上這一波打完,你就知道你們這局勝算如何了(尤其阿珂打野的情況下,4級基本能決定這局的勝敗)。

除了這個標準局面,還有一種是邊路戰士2級被輔助(或者打野)加戰士殺掉,或者邊路戰士被單吃。這種情況前者多一點,後者較少,對大局的干擾很難講,可大可小。而且基本都是烏龜引起的血案。

4級這一波打完,暴君的歸屬基本就有了。下一波取決於優勢方是否入侵對方野區。如果是入侵的情況下,雙方都有勝負的可能性,但大多數時候,入侵方打不過(聽起來很奇怪,但主要因為路人溝通相對比較差,一般都是打野帶輔助進了對方野區然後被對方邊路和中路過來包夾,然後己方邊路和中路過來救爺爺)。如果入侵方這一波也打過了,那被入侵方基本就已經炸了。

再到主宰刷出來的這一段時間裡,情況會變得更加複雜,因為中路可能打幾波麻將,邊路可能被多次gank,勝負很難料定。但一般勝的一方一定是靠的多打少,或者少人的那一邊意識很好地猥瑣了起來沒有死。

主宰刷出來一般不會被立馬打掉,因為是一個很大的博弈點。但一般一方如果比較早的拿掉了主宰,邊路基本就是盡失,監獄局在望,進入慢性死亡節奏。即使是王者40+的玩家,也並拿捏不好監獄局的尺度,很容易出去送一波或者兩波直接丟掉水晶。

如果主宰被拿的比較晚,主宰本身反而不是問題,而是因為主宰引發的團戰或者被抓或者因為被迫接團而被主宰拿掉太多塔。為什麼大家一般更喜歡主宰而不是黑暗暴君,其實還是路人局溝通和容錯的問題。(事實上我一直覺得黑暗暴君比主宰稍強)

大後期基本就是一波團戰或者四一分帶的事兒了。

其實總結上面這些點,仍然沒有說明白節奏是什麼東西。但如果大家想想,我上面說的每一步,我方都是優勢,那基本就是碾壓局了。所謂節奏,在我看來其實就是第一波團、紅藍buff控制、暴君、主宰、抓單。更明顯的表達形式是,我方所有人都知道自己該往哪兒去,該幹嘛,這就是踩到了節奏。沒節奏的典型反映就是,不知道其他人在幹嘛,也不知道自己能幹嘛,整個戰場一片散沙,到處都在打架但是自己這邊怎麼都打不過。

再換一個說法,大家都喜歡說滾雪球,節奏好,就是能感覺到雪球在滾動,優勢越來越大;節奏斷了,就是你忽然覺得這個雪球滾得很遲滯,或者不動了。可能有點懸,但到了一定水平的人,是能體會到這種大局上的變化的。

3. 在這個遊戲中,自己扮演的角色永遠是最重要的

世間所有的事情,不過精益求精。

在王者榮耀的世界裡,所謂精益求精不過就是位置和技能釋放上的更加精細化定位。

打野帶節奏,輔助跟打野和找小節奏,中路馳援,邊路帶線;團戰時候前排頂住、拉扯、C位儘力保持輸出不中斷、刺客尋求一擊必殺。僅此而已。

這個事兒說起來是一句話,做起來難上加難。且不說自身是否永遠都能做到自己應該做的事情(輔助不知道跟打野,邊路戰士到處搞事情,C位瞎JB沖,刺客到處找肉單挑多了去了),你的對手永遠都在阻止你做到你想做的事情。

論壇里經常有類似於」職業就這個水平?我上我也行啊!」的言論,但其實事實很扎心,你上去會被打得線都不知道怎麼對。當你的對手和你同樣強大的時候,你的笨拙和無力會顯現得一清二楚。而當對手比你強的時候,你滿身的破綻根本遮掩不住。當這種破綻被放大到團隊的層面,再通過運營差距的進一步放大,很多人看起來像是根本就不會玩這個遊戲一樣,而事實上他們在王者局或者低段位根本就是類神的存在。

限於水平,我無法闡述到底能精益求精到什麼程度。但舉個例子說,為什麼童子的趙雲和別的趙雲就是不一樣。因為他開團只開C,側面、草叢、背後(絕不會正面進去),永遠的快准狠。小團和單挑時候他心裡很清楚能不能打得過或者找到對的人。這在我看來就已經很精益求精了。至於技能到底如何組合,如何拉扯,這些更為細節,沒有幾千場的錘鍊,縱使如何天才也不可能做到。

沒辦法,即使精益求精也是分段的。百星主播、省級聯賽隊伍、KPL、KPL冠軍,每一個的差距都比你我想像的更大。

以榮耀王者來說,至少基本都找准了自己該幹嘛,入了門,僅此而已。

4. 心態永遠是最重要的,永遠

恕我直言,心態好的人是少數。都不用說什麼勝不驕敗不餒這種虛無縹緲的標準,能夠時時刻刻保持樂觀和開放的心態都是一件極困難的事情。

王者30+的局你看到隊友選魯班、后羿你炸不炸?隊友狂噴你炸不炸?開局就被對面打團滅你炸不炸?被對面搶主宰你炸不炸?十幾連敗你炸不炸?幾天下來一顆星都不動你炸不炸?

我自認心態已經不錯了,被人噴也還能當作沒發生地叫人家哥我錯了,也還炸了好幾次。但如果你想贏,你就不能炸,你要相信能贏。不吵架,不摔鍋,不放棄,就總有可能贏。

看到很多心態不好的人,尤其是滿嘴污言穢語的人,講真我內心是同情的。這種人現實生活中肯定過得很苦,所以只能在網路和遊戲發泄。造孽。

沒有心態的人,不僅僅是遊戲,做什麼都不可能成功。因為成功的路上,每一座山峰,都是荊棘和坎坷。調整不了的,只能失敗,就這樣。

5. 演員、髒話和投降

演員真是個神奇的東西,但我覺得越來越能理解了。

演員基本分明著演和暗著演。

明演的就不多說了,要不然有利益,要不然有仇恨,要不然心情不好。總之你拿他沒太多辦法,人家知道怎麼演不會被舉報成功。

暗演就比較複雜了。

當他們覺得這盤陣容估計要輸的時候,為了保證你他們的戰力,他會不動聲色地拿沒怎麼用過的或者特定的英雄;或者中途他就是不爽了,但也不說,就到處瞎搞事情,不放技能,也未必能看出來;或者就打電話啦、拿外賣啦、可樂灑鍵盤上啦、 女朋友叫上床啦

誰知道呢。反正就是要演你,你就輸就完啦。這不是白金鑽石局,有個人送也許都能強行凱瑞。王者30+的局,不打起12分精神都很難贏,更不要說對面還加一個人了。我印象最深有一盤我們這邊嬴政掛著estar的隊標,我方五樓拿個程咬金就開始送,理由是」嬴政這個英雄除了會守塔拿藍還會幹什麼,反正贏不了,送就得了「。我出來一看,這個嬴政玩家打了100多場,勝率95+,綜合評分90左右。對不起,還是贏不了了。

罵髒話和點投降的那就更多了,稍有失誤直接問候家人,從頭罵到尾,直接掛機,團戰死一次發一次投降,想起來了就點投降。真的是不知道該怎麼說。都是可憐的弱者罷了。

想說的都說完了,有什麼關於老夫子、狼狗、牛魔的問題,我也可以回答。謝謝大家。

《王者榮耀》來自榮耀王者的真心話

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