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堡壘之夜v4.4更新:熱成像突擊步槍上線 斜坡陷阱登場

翻譯:微博堡壘之夜手游菌

阿堡來畫重點:

1.陷阱可以放置在玩家建造的樓梯和傾斜的屋頂上。

2.限時模式:狙擊戰和團隊50v50。

3.全新熱成像突擊步槍加入,視頻等會官推發的時候我發給大家。

4.在短跑時投擲遠程爆炸物。

5.地圖北部增加了一個新的足球場(為了世界盃,為了第7周任務)

6.可以更換歐米伽和碳化物的顏色。

詳細

本次版本更新,內容較多,PVE不想翻譯,對,就是偷懶(理直氣壯,反正手遊玩家會原諒手游菌~)

本周版本更新簡介:注意你的腳步。

符合條件的陷阱現在可以放置在「大逃殺」和「拯救世界」的上。熱成像突擊步槍也在大逃亡中首次亮相,所以要小心躲在哪裡。在Blockbuster第四部分的下一部分中,與神秘的新神話中的英雄一起戰鬥,Blockbuster Part 3:The Cloaked Star。

本次更新,出了一把新的武器,兩個限時模式,還有優化一些坑爹bug。

你永遠不知道有人已經看到你了。熱成像突擊步槍現在可以在「大逃殺模式」中使用,它不僅僅能看到敵人。

請輸入圖片描述

玩家最好要小心坡道,現在可以在兩種(大逃殺和保護家園)遊戲模式下將某些陷阱(就是下圖的陷阱)放置在斜道上。

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隱身而神秘,一個新的忍者加入拯救世界的鬥爭中。在Blockbuster任務線的第3部分加入這個英雄!

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一般

現在可以將多種類型的陷阱,放置在玩家建造的樓梯和傾斜的屋頂上。

的彈跳器。

中的木釘,伸縮釘,火焰燒烤陷阱,凍結陷阱和治療墊。

在選項菜單中添加了「Mouse Sensitivity X」和「Mouse Sensitivity Y」的單獨滑塊。

您當前的靈敏度設置不會改變。

以前,垂直滑鼠靈敏度(Y)總是水平靈敏度(X)的70%。

新玩家現在將以水平和垂直目標的默認靈敏度開始。

當您移動並瞄準構建模式時,添加了一個快速視覺過渡到構建件。

「拯救世界」,「大逃殺」以及重播中的傷害數字現在會減少,而不是增加。

在手柄上打字時,聊天窗口不再意外關閉。

當衝刺到寶箱和彈藥箱時,搜索按鈕現在可以正常工作。

在設置屏幕的確認消息中,文本不再以某些語言切斷。

如果您在進入構建模式後立即嘗試構建,則修復快速建築無法正常工作。

在選項中將「Shadowplay Highlights」重命名為「NVIDIA Highlights」。

PVP模式(空降行動)

Xbox上的改動:智能交付/拆分下載。

這是修補Fortnite的新方法。Battle Royale只會下載需要播放的文件,以便在未來的更新中使用更小的下載文件。

限時模式:狙擊手 槍戰v3(注意斷句,是狙擊手 槍戰,不是狙擊 手槍戰)

在這個限時模式下,玩家將使用和進行戰鬥。

倍鏡突擊步槍已被添加到地板戰利品和寶箱。

弩已被移除。

彈藥丟失率恢復正常。

彈藥箱在v2中有額外的彈藥。

史詩和傳奇狙擊步槍不再限於寶箱和空投。

現在在地板戰利品中獲得。

唯一可用的武器是狙擊步槍和倍鏡突擊步槍。

地板戰利品刷新減少50%。

資源減少25%。

該模式中隊友被擊倒,即刻被淘汰。

該模式加入玩家人統計。

限時模式:50v50 v3

兩隊各50名玩家拼盡全力!!

比賽開始時增加了一個新的更大的風暴圈。

額外的空投在新的一輪圈子,讓更多的玩家有機會找到空投。

空投現在分批4-8(從3-6),每兩分鐘下降一次,只落在頭兩個風暴圈。

在倒地但未出局的狀態下,隨著時間的推移,所造成的傷害已經改為每秒2傷害。

從農業中獲得的資源從+ 75%減少到+ 25%。

風暴圈現在更可能偏向於地圖中心,這有助於使公交航線不那麼重要。

每個隊都有一輛公共汽車,從相反的方向接近島嶼。在地圖上,友善的巴士有一個藍色的輪廓,敵人有一個紅色的輪廓。

地圖上有一條虛線,表示兩隊之間的「戰線」。越過這條線將更有可能進入敵人。

由於這是一個「大隊」模式,因此個人數據將不會被跟蹤。每日和每周的挑戰仍然有效,除了小隊挑戰。

箱子從50-70%產生的可能性增加到75-90%。

彈藥箱從65-80%產生的可能性增加到75-90%。

農業資源比違約增加了25%。

增加的地面戰利品產生15%的可能性。

地面戰利品產生雙彈藥。

彈藥盒產生三重彈藥。

寶箱產生雙彈藥和消耗品。

空投產生雙倍彈藥,額外的消耗品,資源和陷阱。

武器+物品

全新熱成像突擊步槍加入。

品質為和。

基礎傷害36、37。

從。

使用中型彈藥。

可以從地面戰利品,箱子和空投中找到。

將「帶範圍突擊步槍」更名為「範圍突擊步槍」

大多數武器的最大射程從250米增加到275米,以匹配玩家可見的距離。

彈跳器陷阱不再漂浮在空中。

蹲在戰利湖範圍內時不會再讓你的視線處於水下。

您現在可以在短跑時投擲遠程爆炸物。

地圖北部增加了一個新的足球場。(就是為了第7周的任務)

為人物「碳化物」和「Omega」增加了新的顏色選項。

對於遲進戰局的玩家來說,進遊戲後不會看不到自己的鎬。

目前裝備的陷阱在將一個陷阱放入一個空的空間時,不會意外地變為另一個陷阱。

在購物車中輕輕向後拉動遊戲手柄運動拇指不會讓您前進。

當切換座位並同時在購物車中發射時,玩家將不再被卡住。

高速從購物車中彈出的乘客將不再有大的衝動。

玩家在查看朋友排行榜時不會再崩潰。

玩家和購物車與足球和籃球的互動增強。

改進了其他球員踢足球和籃球的動作交互。

購物車不會再破壞牢不可破的物品。

修復了導致購物車在打開空投時翻轉的問題。

在他們所在的平台被銷毀後,購物車將不再飄浮在空中。

購物車的客戶端和伺服器優化。

修復了登陸時的移動問題。

為所有平台渲染CPU優化。

修復了防病毒軟體在PC上造成故障的問題。

腳步音頻已經做了以下調整。

敵人的腳步數量增加了25%。

足跡從對數改變為線性。

增加一個在建築物瓦片移動的聲音範圍。

為戰鬥巴士音頻增加了更多細節。

降低失重石頭激活,結束和使用時的音量。

在返回主界面時,傳送的聲音更加微妙。

通過添加滾動和彈跳聲音來改進足球和籃球音頻。

固定情況下,某些聲音不會在傾塔小鎮或遊戲前島等人口稠密地區播放。

以選項屏幕的新樣式添加。

如果你在觀看時切換隊友,隊友的下方的HP條不會再顯示只有1點HP。

互動提示不再顯示在購物車乘客的位置上。

更新戰鬥巴士的視覺效果和動畫。

戰鬥車現在有動畫部分和飛行時閃爍的聚會燈。

世界上所有的戰車模型都有更高的解析度。

在退出購物車的同時切換座位時,動作現在可以正常播放。

搜索電源投入後,開放效果現在可以正常播放。

「波浪」效果現在正確地出現在柳樹上。

修復了在某些對象上不能正確顯示噴洒的問題。

修正了更換觀看人物時,重播時間線上的標記不會被清除的問題。

購物車更精確地複製,同時通過重放進行擦洗。

移動

Bug修復

崩潰修復和穩定性改進。

從戰鬥巴士著陸時,玩家將不再遇到短暫的故障。


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