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人體繪畫創作共分六個層級,你在哪一層?

Unbounded

 《Qi Chi Ki》

Existence 

00:00/08:51

那天聽了喜歡的插畫家釋開達的關於人體的講座。

她把畫人體,按繪畫水平由易到難分為六個層級,。

第一個層級,只能畫簡單的大頭,而且這個頭不能隨便地去變換它的角度。這就是人體造型的第一個層級。

第二個層級我們能夠畫出人頭的各種動作。任何的頭部的角度,我們都可以臨摹的非常像甚至可以自己去創作出各種角度的人物頭部。熟悉人物的各種面部表情。這樣的人呢,可能是學習過一段時間的美術基礎,而且基礎比較紮實。但是呢,假如讓他創作一個人物的身體,他可能只能在有參考的情況下畫得比較像。

第三個層級能夠創作出人物的頭部和人物的身體。但是人物的身體只能畫那種沒有什麼肌肉線條而且動作比較簡單的人物造型。

比如說單純的正面,單純的側面。這個人物變換動作,可能就沒有辦法了。而且人物的手和腳。一定是此時這個階段的一個創作痛點。

第四個層級,能夠在沒有參考的情況下繪製出包含人物頭部的全身人體,但是這個人物動作不包含複雜透視。

人體創作第四個層級例圖 釋開達作

像這張例圖,就是不包含複雜透視的人物動作。老師本人其實是非常喜歡畫這類動作的。不是因為它特別簡單,而是因為這種動作,有一點點比較drama的僵硬感,有一種宗教的神聖感。

像那種拜占庭式的宗教壁畫,就是有這種風格感。

這個階段的人,往往也是能夠畫出一些比較簡單的肌肉結構。

第五個層級,能夠在沒有參考的情況下畫出包含透視的簡單動作。

人體創作第五個層級例圖釋開達作

能夠畫到這一步,對人體的了解其實是很不錯的,往往也比較了解人體的肌肉結構。雖然說不能畫到非常細膩,但是畫得人體能夠基本達到準確了。

第六個層級也是老師本人追求的最終層級,是能夠在沒有參考的情況下,畫出包含透視的複雜動作。

人體創作第六個層級例圖

到這一步了,意味著人體對畫手的創作已經不存在什麼局限性了。因為要設計出各種動作,意味著必須記憶人體身上的各種死角。

比如說像大腿根兒了,比如說咯吱窩呀,做一些其他細微動作的記憶。說明畫手對人體的肌肉已經相當了解了。

總結在此,方便大家做個自評,也便於我自己日後翻看。

-END-

如果喜歡或者對你有用,請關注我或者給我一個小心心吧^_^

李小千

繪畫 心理 生活 音樂

另:今天的音樂很好聽哦,不信,你聽聽看^_^


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