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絕地求生:刺激戰場,理清思路,爭做決勝圈的「心機」boy!

刺激戰場的小夥伴們大家好,相信自刺激戰場上線以來,通過自己不斷地努力,無論是槍法還是戰術都有很大的進步,不過大家有沒有發現,隨著段位的提升,進入決賽圈越來越容易,但是吃雞卻越來越難,每次都是覺得「這把肯定的穩了」的時候被不知道從哪冒出來的敵人幹掉。這也證明很多玩家其實已經具備了很多刺激戰場的技術要領,但是唯獨對決賽圈的把控不足。

在決賽圈,自己明明位置很好,明知道敵人還有兩個的時候非要不由自主的跑出來露個臉,然後被敵人無情爆頭;又或者在跟敵人對槍的時候水平完全失常,就好像得了帕金森一樣,准心就是對不過去,然後含恨而終?其實這都是壓力在作怪,就跟在生活中,明明要遲到了,鞋子卻穿不上,還有電影里,有壞人再追我們的時候,開門或者開車的鑰匙總會掉在地上插不進去。這就是所謂的心理素質,人一旦在高壓的環境中失衡,是很容易做出一些自己平時難以理解舉動。所以想打好決賽圈,本質就是要處理好自己的心態。當然除了心態以外,還有「心機」,今天主要給大家講一講決賽圈的小「心機」。

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決賽圈的地形多種多樣,但是如果有斜坡話請一定不要錯過,因為斜坡在給我們提供很好的視野的同時,還能夠讓我們在受襲之後躲入小高坡的另一側,從而形成一個「進可攻,退可守」的優秀狀態。

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在剩餘人數還在兩隊以上的時候,不要貿然跑圈,因為在這個時間點上,還會有一波激烈的戰鬥,而我們就可以通過這波戰鬥吸引其他敵人注意力的時候進行轉移,又或者找到機會順勢收割,說的通俗一點,就是躲起來,「坐山觀虎鬥」。

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使用煙霧彈已經是基本功了,但是額外說一點,在決賽圈還剩十二人以上的時候,千萬不要畏首畏尾,這個階段最重要的就是佔據有利地勢,在遊戲後期,如果站在圈外會受到非常高的傷害,如果沒有能及時跑進安全區,幾乎就已經宣告了我們的死亡,如果我們只想當條鹹魚,那就在圈外趴到死,如果想要成為能吃雞的男人,就要敢於承擔風險。其實剛才講的熱血了一點,這樣剛的理論依據是,在決賽圈前期,由於戰場被極大地限制了,很多隊伍其實相聚很近,有時候就算髮現兩方交戰也不敢貿然勸架,而如果在視野很好的情況下,確定了周圍的安全,是完全可以跟敵人正面剛一波的,順便還能搶佔有利地勢,豈不美哉。

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在搶佔有利地勢之後,決賽圈也就進入了中期,也就是5-8人的情況,我們便可利用剛剛到手的優勢地形做兩件事,尋找敵人的位置並儘可能使其減員,以及制定跑圈路線,因為在實際戰鬥中,在這個階段我們是不可能知道所有敵人位置的,而這時候因為肯定會有第三方的存在,這個時候優先擊殺發現的敵人就能最大程度的牽制住其他敵人,並為我們的下一步轉移騰出空間。

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而在決賽圈後期,我們所做的事情就是最簡單的擊殺敵人了,但是很多人卻因為吃了伏地魔的虧而不敢出槍射擊,其實我們需要知道的是,伏地魔很多時候是不能開鏡射擊的,如果我們能在攻擊敵人的時候進行一點移動,就會使得我們即使被伏地魔頂上也不一定會死,同時伏地魔還暴露了自己位置,很可能會被我們反殺。

絕地求生:刺激戰場,理清思路,爭做決勝圈的「心機」boy!

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決勝時刻,這裡給大家推薦一個好東西,很多時候在決勝圈時大家還是看不到敵人,或者是看到了不敢上,這時候我們就需要使用震爆彈了,這個投擲物不但能夠致盲敵人,還能夠在命中敵人之後發出「嗡嗡」的提示音,最多3顆就能精準定位一個伏地的敵人。

以上就是決勝圈的一些小「心機」了,希望能夠幫助大家提高吃雞率。

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