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《上古捲軸·傳奇》已簽國內代理,重構漢化版我們還要等多久?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。2018年的E3大展上,《上古捲軸6》只出了一部很「朦朧」的短片,給所有熱愛該系列的玩家「畫了一個大餅」。

與之相關的卡牌遊戲《上古捲軸:傳奇》雖說已經進行重構,並與2018年稍晚登錄NS、PC、Xbox、平板以及手機平台——不說具體月份依舊算是「耍流氓」。

其實《上古捲軸:傳奇》於2017年3月10日就正式發行,當時對標的就是《爐石傳說》,不過,這款卡牌遊戲在國內外一直偏小眾,對於國外的玩家,可選擇的遊戲眾多,對於類似卡牌遊戲並不十分感冒;而對於國內玩家而言,則是沒有通道。

雖然,一年多來,國內玩家無論通過官網還是steam都無法體驗到這款遊戲,但這款卡牌遊戲的境遇應該會在今年下半年得到改善。

首先就是大家都知道的,V社將與完美世界合作,推出「steam中國版」,大概率上說是個利好,畢竟可以有一個更官方的渠道獲得更多遊戲;其次,就是蓋婭互娛與B社簽了約,成為《上古捲軸:傳奇》成為國內獨家代理髮行商。

玩《昆特牌》的玩家對於蓋婭互娛應該不陌生,這家做手游《刀塔傳奇》起家的遊戲商目前在做《權力的遊戲》、《最終幻想15》、《足球小將》等經典概念的手游。

在公司官網的「即將上線」部分,並未出現《上古捲軸:傳奇》的相關內容,考慮到重構版何時真正登錄各大平台還是個謎,重構漢化版正式上線更加顯得遙遙無期

目前我對於這款遊戲的期待在於它或許可以給卡牌遊戲玩家不同的遊戲體驗。國內卡牌類遊戲較具代表性的產品並不特別多,老牌的如《三國殺》、《爐石傳說》、《皇室戰爭》(如果它算的話),新一點的就是《影之詩》、《昆特牌》、《殺戮尖塔》(如果它算的話)。

至於其他卡牌遊戲,大多都是一直有風聲但從沒有具體發布時間。

卡牌類遊戲有個特點,就是玩多了同一款總會膩——哪怕不斷換職業換卡組換策略,雖然卡牌遊戲的生命周期通常要比單機類遊戲長一些。

我對於《上古捲軸:傳奇》的期待,在於畫面效果會不會更特別一些。畢竟,卡牌類遊戲的玩法都差不多,丟法術、上隨從、打臉,結束戰鬥。

各位玩傢伙伴,你們對於《上古捲軸·傳奇》會有哪些期待?


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