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讓暴虐來襲的《侏羅紀世界2》告訴你,你為什麼喜歡恐龍?

怪獸電影在商業大片中佔據著無法撼動的地位(至少目前為止是這樣),而恐龍是怪獸類型片中的超級明星。這其中的原因其實很複雜,絕不僅是因為它們是無腦的特效大片,帶給觀眾簡單的視覺衝擊。

人類所取得的快樂是靠大腦回饋的,而噩夢般的怪物之所以在我們的腦海中揮之不去,是因為它們征服了人類的情感。

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人類最古老而又最強烈的情感,是恐懼,尤其是對未知的恐懼。洛夫克拉夫特的恐怖體系和幽暗的哲學觀至今仍然影響著,文學作品和電影作品的創作。

怪獸電影就做到了這一點,無論是人類製造的怪物還是憑空想像的怪物,他們都棲身於電影的黑暗之中,一點一點侵蝕著人們的理智和對正常事物的理解方式。

當讓它們突然出現時,伴隨而來的是視覺和心理上的雙重衝擊,恐懼佔據了觀眾的全部情緒,讓觀眾得到前所未有的心理暗示和快感。

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你們一定要問,何來的快感呢?

怪獸電影的快感就是寄生在恐懼之中。我們隨著怪獸電影的節奏,發現怪獸、研究怪獸、殺死怪獸,整個環節如同人類進化過程的一個重要部分——狩獵本能

那麼,為什麼恐龍是這些怪獸當中的超級明星呢?因為恐龍是真實存在過的生物,它在電影中承載著多重意義。

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接著狩獵本能這條線梳理,恐龍是最能滿足人類狩獵幻想的,無論是「侏羅紀公園」系列還是後來的「侏羅紀世界」系列,所構建的巨大的恐龍島,不就是一種人類對於動物的狩獵嗎?

正是因為恐龍是真實存在過的地球霸主,而人類是現任地球霸主,於是,人們總有一種想要與它們相遇的渴望。

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正因為這樣,我們在看之前的「侏羅紀公園」系列的時候,會有一種看「偽紀錄片」的錯覺。

我們會認為電影中恐龍的一切都是近乎真實的還原,這要感謝斯皮爾伯格有一個極為專業的團隊。

斯皮爾伯格拍《侏羅紀公園》時,就像做了一場考古學研究。科學嚴謹的創作態度,為這個系列在漫長的幾十年間打下了很好的基礎。

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《侏羅紀世界1》正是在這個基礎上,加持了當今電影幾乎頂級的特效,取得了令人驚嘆的成績。

更重要的一點就是,人類對於未知世界的嚮往

人類一直在研究黑洞、平行世界、外太空,但是在科技阻力面前,我們只能仰望那些沒有盡頭的深淵。而侏羅紀是人類可以最直觀接觸的世界,它是真正的「神話時代」。

巨大的恐龍象徵著無限的力量,而人類天生就是對力量有著著魔一般的追求,這也促成了科技、兵器的不斷進步。

也正是這樣,人們對於恐龍才有了迷戀。在那個蠻荒的世界,恐龍利用最野蠻的力量征服了腳下的星球,這種神奇的動物輕易就能激發觀眾的興奮點。

下面內容含有輕度劇透,但是不影響觀影,根據自己需求閱讀。

在紀錄片《詹姆斯·卡梅隆的科幻故事》中,他採訪好友斯皮爾伯格時說道,如果讓我拍《侏羅紀公園》,我會拍得很嚇人;而你處理得恰到好處,這非常好。

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通過《異形》,我們可以想像詹姆斯·卡梅隆鏡頭下的恐龍會更加的殘暴和血腥

那麼,斯皮爾伯格用了什麼方法,讓恐龍電影變成了全年齡向的佳作呢?

答案也在紀錄片中道出,斯皮爾伯格說,他一直以12歲孩子的視覺去拍這部電影。

正是因為孩童元素的合理運用,讓孩童視角中的恐龍,多了一絲人們遇到這種神奇生物的驚喜,還有孩子對於動物天真的喜愛。

《侏羅紀世界2》中保留了這樣的元素,同樣收到了很好的效果。

陳述了我對於恐龍電影的觀點後,接下來就和大家聊一聊馬上要上映的《侏羅紀世界2》。

70分是我給出的分數(百分制),電影在好萊塢頂級工業的加持下,特效方面非常完善。如果在IMAX屏幕的保駕護航下,你會重新拾回最初看這個系列電影的快樂。

但是作為一個「遠古IP」,整部電影透著一絲重複和古老的味道,當然我們也可以看到製作團隊的努力。

首先說一下影片的重頭戲之一——恐龍島上的救贖一役。更多的恐龍出現在了島嶼上,可惜除了剛開始的震撼之外,你感覺到大量的重複感。因為之前的系列也是這樣,冗長的恐龍逃亡給觀影帶來一絲疲憊的感覺。

有意義之處在於,這個部分還原了恐龍滅絕說的一個原因——火山爆發。再次體會到的「偽紀錄片」感,給這個片段帶來了世界末日的代入感。一頭食草恐龍在岩漿的硝煙中消失的鏡頭,為這部爆米花電影加入了史詩的味道。

人類終於親眼看見了一個神話時代的結束,也不禁擔心自己在未來的某一日,也會被某種未知的黑暗吞沒。

這部電影最有趣之處,就是影片的後半部分設計。按照常理,這種商業片結尾的部分肯定是場面越宏大越好,可是導演用了一個反套路的做法,證明了他導演技法的閃光點。

他將巨大的恐龍安放在了別墅當中。

密閉空間和恐怖氣氛的加成,還有一些合理致敬的鏡頭,讓電影后半部分終於有了突破。

巨大的恐龍在人類生活的房間中出沒捕獵,空間的壓迫感和恐龍製造的視覺衝擊,帶來了前所未有的觀影刺激,我認為這是影片最出色的部分。最重要的是,這部電影透漏著對於恐龍題材變革的野心。.

其實,很多觀眾在選擇這部電影時,最看重的無非就是特效和情懷。他們早就對恐龍的故事沒有信心了,但是這部電影中安放了更多的討論,為了不影響觀影,這裡就不劇透太多了。

還有值得注意的一點是,終於有導演將攝像機放入水下。電影中滄龍的鏡頭是最讓我震撼的,它比霸王龍還要巨大恐怖,而且在無盡的海底,這種生物有著不可名狀的神秘感和邪惡感。

希望下一部《侏羅紀世界3》可以有更多的海底遠古生物,我相信這會是打破恐龍題材瓶頸的方法之一。

我更希望,未來的《侏羅紀世界3》可以把這部電影所埋下的坑都填上,讓恐龍電影再一次煥發活力。畢竟,我對於整個影片為了榨取IP商業價值的做法非常不看好,影片在設計上還有幾處非常生硬的地方,希望大家看了電影后,能在留言下方和我們積極討論。

此文獻給邁克爾·克萊頓

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(華星和雙井兩個影城)

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作者 編輯:曾經一千王子

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