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爐石傳說:奇數騎,你胡你隨意,你不胡我才能贏!

爐石傳說:奇數騎,你胡你隨意,你不胡我才能贏!感覺奇數騎精髓在於你胡你隨意,你不胡我才能贏。在四級到二級來來回回幾天了。對各種戰士,薩滿,牧師,法師,術士,勝率都極差,德魯伊勝率低於50,只能打打獵人和盜賊。實在是痛苦。有沒有衝上傳說的奇數騎大佬能分享下經驗。很久沒玩剛剛回歸,塵就夠合了奇數騎,真心想上一波傳說。

網友建議去狂野玩、強度高很多。上個月奧秘法標準1級徘徊到更新版本就開始反向上分。怒而合了套狂野奇數騎,5天從25衝上傳說,爽翻,真的就是只要你沒有我胡我就有機會鋪死你。胡起來被宇宙術A完七波還能鋪死對面,就是打偶數薩劣勢,一樣胡的話打不過,比他胡才有機會。不光奇數騎,閱兵騎、偶數騎都是這樣的感覺,不需要自己胡,但要對方不能太胡。

網友說到今天牆德遇見個奇數騎,鋪了七個雜毛,提了聖盾錘,我理都沒理,滋養+成長,然後拍歐克哈特,當著他超管的面瘋狂疊甲,然後蜘蛛平衡,然後拉起蜘蛛魔塊吃掉。說的其實很有道理,奇數騎只有在對面不胡的時候才能贏,優勢也就在於勝利方式較多,不吃牌序。奇數騎建議帶一張虛空撕裂者,打德魯伊很好用。你分清哪些要搶死,哪些可以慢慢來。起手3費以上全部換掉。

除非你手牌順到不行。不要放棄,斬雞刀加等級提升隨時可以強勢返場。

奇數騎很怕戰士和牧師,因為aoe太多,而且費用低代價小,最重要的是回復能力很穩定。對於偶數術戰吼薩控制法也不好打,但是也有機會搶死對面。魔塊術太慢了,好打得多。至於需要鋪場搶傷害的卡組我覺得簡直吊打,像奇數賊(不帶刀扇的,大部分都不帶吧),奧秘法,偶數薩,動物園這些,只要思路正確,最後一定是奇數騎站住場結束戰鬥,這也是我覺得這個卡組最好玩的地方。

至於比術薩法還要更多的兩個職業,獵人和小德。招募獵基本是吊打,法術獵也肯定是佔優的,可以算是大優。牆德藍龍德一般都比較慢,明確思路搶死就可以了,奇數騎一般不用等到對面啟動就能結束戰鬥,重點是就是橫掃,要麼騙要麼防,多打就有經驗了。比較難打的是超生咆哮德,很多時候對於別的職業完勝的場面可能對面一個傳播賴皮或者精靈之森鋪一場,你解掉也肯定元氣大傷,他還可以亡語再鋪一場,解不掉很可能下回合就帶走了,是真的很劣勢。

總體來說目前主流的大部分卡組都是優勢的,上傳說挺輕鬆的。我覺得樓主的問題可能是思路不對,有的職業需要你穩下來站住場贏,但有的對局就是要貪,儘可能打出高傷害,給足壓力,一般來說手牌打光,對面剛好被搶死,不能等到他們啟動。對面不可能總是胡的,如果你覺得你的對手總是胡,說明你給他的準備時間太充分了。奇數騎在前期的場面優勢屬於最強的,返場能力也不差,必須要利用優勢和對面打。

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