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這幾個英雄也將面臨重做,孫尚香也躺槍了

現在越來越多的英雄出現,但是真正出場打排位上分無非還是那幾個而已,包括比賽,幾乎都是射手打野,看得我都沒什麼興趣了,而有些英雄不是不給加強,而是一加強就有點可怕失衡,技能機制的原因,所以近期會對很多英雄進行研究調整了,慢慢的把老英雄重做一遍,現看看又被納入重做行列的英雄!

1:趙雲

重做原因:趙雲雖然可以偶爾打打排位,但是沒有真正意義上的強,如果直接加強傷害,那麼可能對於後排的威脅過於強大,幾乎一套無腦秒掉,不加強傷害卻導致發育有點過於慢,從而導致被敵方造成經濟碾壓,所以就造成一個無法加強的尷尬局面,所以只能選擇在技能的機制方面入手!

重做方案:依舊保留趙雲的七進七出能力,可能會從此刻拉回戰士類,讓他盡量先手開團吸收傷害,讓隊友接上傷害,以達到一個先手能力的戰士!

這幾個英雄也將面臨重做,孫尚香也躺槍了

2:孫尚香

重做原因:大小姐其實一開始都已經觀察到她的技能除了一技能的翻滾有作用,其餘兩個技能有點雞肋,特別是大招,本來傷害就低,還有釋放出來的時候那個後搖時間太長,團戰中把這兩秒還不如一個普通攻擊,如果直接加強她的傷害,那麼後期就沒人能扛得住,所以還是從技能機制方面下手!

重做方案:一技能保留位移翻滾打出爆發傷害,會對二技能和大招進行調整,可能會將二技能改成一個控制技能,大招不單單一個炮彈過去,可能會多個造成群體傷害!

這幾個英雄也將面臨重做,孫尚香也躺槍了

3:高漸離

重做原因:這個不用多說各位都知道,高漸離一開大,對面就下意識的全部閃開,特別是現在幾乎上場的英雄都有位移技能,或者有推開英雄的能力,造成高漸離幾乎每次都空大,然後就跟一個空大的露娜一樣被人使勁的群毆,如果直接加強傷害,那麼會造成坦克或者沒有位移技能的英雄的過大威脅!

重做方案:當然會保留高漸離的範圍恐怖輸出能力,大招可能會加上一個位移技能,或者在一二技能中加入一些減速機制,更多的把大招的傷害能夠有空間打出來!

這幾個英雄也將面臨重做,孫尚香也躺槍了

以上均屬爆料階段,所以更多還是以後要設計師真正收集更多意見,畢竟現在重做一個英雄要花費很多一段時間,比出一個新英雄更加難,各位爺不要為了重做英雄就噴,都是為了更好的貼近適應版本才做出決定!

你們對於以上三個英雄有何看法,說出來我們來聊聊咯!

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