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從E3大會看VR走勢:索尼PS VR的發展比PC VR更好

本文由騰訊數碼獨家發布

每年E3遊戲大展結束之後,人們總會爭論一個問題:誰是本屆遊戲展的最大贏家。參與者紛紛站隊,表達自己的觀點,說誰展示的產品最好、發布的遊戲數量最多。這些爭論還是有價值的,看看2018年E3發布的產品,就會發現這一次的爭論與以往有些不同了。哪裡不同?PC VR似乎正在丟失地盤,被PS VR搶走。

一些評論者已經注意到,在今年的E3大展上,VR似乎冷清了許多。當VR內容在E3展會上出現時,似乎特別重視PlayStation VR平台,有時甚至將它當成唯一的平台。

下面的名單告訴我們能在E3大會看到哪些VR遊戲,它預示著會有什麼遊戲出現在什麼平台。

——PC VR平台

《風暴之地》(Stormland)、《回聲戰鬥》(Echo Combat)、《上古捲軸:刀鋒戰士》(Elder Scrolls: Blades)、《掠食》(Prey: TransStar & Typhon Hunter)、《Transference》、《Wolfenstein Cyberpilot》、《Creed: Road to Glory》、《假期模擬器》(Vacation Simulator)、《莫斯》(Moss)。

——PS VR平台

《Wolfenstein Cyberpilot》、《幽靈巨人》(Ghost Giant)、《方塊效應》(Tetris Effect)、《Trover Saves the Universe》、《Transference》、《光劍》(Beat Saber)、《Déraciné》、《防火牆:絕命時刻》(Firewall Zero Hour)、《信條:榮耀》(Creed: Road to Glory)、《Astro機器人救援任務》(Astro Bot)、《Table of Tales》、《度假模擬器》(Vacation Simulator)、《太空海盜教練》(Space Pirate Trainer)、《Track Lab》、《持久性》(The Persistence)和《Kill X》

有幾款遊戲同時出現在兩個平台,許多遊戲最開始時出現在PC平台,現在卻向PS VR移植,比如《節奏光劍》(Beat Saber)、《太空海盜教練》,至於《莫斯》(Moss),剛剛才從PS VR移植到PC平台。

有一點更加值得關註:各平台的獨家大作。雖然《風暴之地》(Stormland)、《掠食》(Prey)和《回聲競技場》(Echo Combat)等遊戲已經出現在PC VR平台上,但是似乎只有《上古捲軸:刀鋒戰士》(The Elder Scrolls: Blades)拒絕登陸PS VR平台,除了PS VR,這款遊戲似乎能在其它任何平台上玩。

再看PS VR,它獲得一些新遊戲的支持,比如《幽靈巨人》(Ghost Giant)、《方塊效應》(Tetris Effect),《方塊效應》已經引起許多人的關注,它是由《Rez無限》(Rez Infinite)的幕後團隊開發的。還有《Trover Saves the Universe》。另外,《黑暗之魂》開發商From Software也為PS VR帶來了冒險遊戲《Déraciné》,索尼自己開發了《 Astro Bot》。

Oculus特別低調,只有《風暴之地》遊戲升了升級。在Facebook F8大會上,VR成為配角,主角是AR和AI,當時Facebook只是推出了Oculus Go。

HTC Vive似乎缺席E3大展,貝塞斯達展示了面向HTC Vive的VR作品。HTC Vive是PC VR領域的重量級產品,但從本屆E3大展來看,它似乎沒有造成太大影響。

對於索尼來說,PS VR的成功有點意外,最開始時,索尼沒有指望PS VR能異軍突起,現在卻發展得很好,索尼準備再努力努力。Xbox是索尼的主要競爭對手,因為微軟讓人失望,沒有為Xbox One X帶來VR體驗,索尼似乎看到了機會,加大了進攻力度。

就目前來說,PS VR佔盡優勢,這種優勢能否保持下去?PC VR能否追上來?值得關注。

來源:vrfocus

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