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微軟遊戲大佬Phile Spencer透露下一代Xbox改進方向

(原標題:微軟遊戲大佬Phile Spencer透露下一代Xbox改進方向)

本周早前,微軟透露了其正在開發下一代Xbox主機「猩紅(Scarlett)」,有消息源指出「猩紅(Scarlett)」可能是含多設備的系列平台,而非單獨主機,其將於2020年公布。微軟遊戲部門老大Phil Spencer透露了一些關於新主機開發方向的發言,公司一直在加強主機性能改善幀率,讓主機性能能夠匹配PC。

不過開發者則希望壓榨更多的機能來打造更具野心的遊戲體驗,或者率先提高畫質解析度表現。微軟需要提供更多的先進性同時滿足提高解析度和幀率的需求。他認為:

「我覺得主機需要在幀率方面做出更多提升。總體來說,當你觀察現代主機的CPU和GPU平衡性時,你會發現主機相比PC有點分配不正常。因此我認為我們需要在這些方面多做些工作....」

「我總是希望遊戲能夠啟動的更快點。我們像所有人一樣貪婪...我經常玩的遊戲《腐敗國度》中,當它顯示「準備開始」時,我就會不得不坐在標題界面前等待遊戲讀盤。」

另一個他希望在新主機中解決的問題是,縮短從購買遊戲到實際可以遊戲的時間。這可能是未來微軟將引入更多串流遊戲技術的信號。微軟還在研發應用AI和機器學習的FastStart技術,其能夠大幅提高遊戲啟動時間。

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