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微軟談Xbox「斯嘉麗」新主機:幀率更高

IT之家6月17日消息 微軟的Xbox E3 2018展前發布會給大家留下了深刻的印象,微軟也正在以全新的姿態調整和迎接遊戲平台的發展。而在Xbox E3大會上,微軟Xbox主管Phil Spencer透露了新一代的Xbox主機已經在研發中,設計團隊正是Xbox One X原班人馬。

微軟談Xbox「斯嘉麗」新主機:幀率更高

現在Xbox One X主機已經在市場上銷售了7個月,玩家已經感受到高性能的魅力,這款主機支持4K/60FPS、HDR遊戲,不過Spencer認為微軟可以做得更好。

IT之家報道,微軟Xbox主管Phil Spencer近期接受了Giant Bomb的採訪,他表示幀數頻率是遊戲機可以做得更好的一個重要方面,當被問及到下一代主機希望帶來哪些變化時,Spencer表示希望能夠快速提高遊戲幀率。

「如果你正在觀察,可以發現當前Xbox主機採用了可變的動態幀率,還有適配更高幀率的能力。在遊戲主機上,需要考慮CPU和GPU之間的平衡,並且相對PC而言有些不合時宜,所以我認為在這方面我們需要做一些工作。」

另外Phil Spencer還希望遊戲能夠更快地開始,當遊戲點擊開始之後,往往還需要等待很長一段時間,看到屏幕上的遊戲載入。

微軟已經宣布將利用AI和機器學習,通過一項FastStart的技術,在未來玩家首次進入遊戲時所需的時間也將可以縮減一半。

此前有消息爆料,XBOX新主機代號是 Scarlett(斯嘉麗,也有翻譯為猩紅),將在2020年發布並上市。

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