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今日頭條低調上線遊戲業務 超百款手游加入聯運

近日,《今日頭條》安卓客戶端「今日遊戲」板塊正式上線,支持遊戲預約、下載、推薦、禮包發放的功能,並涵蓋了大部分主流產品類型。這是今日頭條在改動新華網標題,大推遊戲行業負面消息之後對遊戲業務進行的重要布局。用戶可通過進入我的錢包打開該模塊並使用遊戲業務功能。

在此之前,今日頭條遊戲廣告運營負責人何欣曾在4月表示,今日頭條旗下短視頻矩陣將助力遊戲行業跨界傳播。而多數遊戲公司從業者表示,遊戲廣告一直是今日頭條廣告收入的大頭,涉足遊戲發行、聯運只是時間問題。

據業內人士透露,頭條開啟聯運時間約半年;還有接入頭條的遊戲廠商表示,目前頭條聯運遊戲的分成比為5:5,與國內其他渠道保持了一致。入口被設置在錢包菜單下顯得尤為低調,但卻堅定地宣布了頭條征戰遊戲業務邁出第一步的信號。

其實今日頭條布局遊戲業務並非頭腦發熱,而是早有進軍這一領域的打算。早在今年年初,就有媒體爆出今日頭條CEO張一鳴與某家遊戲公司見面的消息。不久前,今日頭條還通過一篇《還需多少道文件,騰訊們才肯收手?》的文章嘲諷了騰訊遊戲,沒過幾天便表示自己也要進軍遊戲行業,看來頭條等待這個時機已久,此次發力也是頗具針對性。

目前,國內遊戲市場的主力軍是騰訊以及網易,根據《2017年中國遊戲行業年度報告》顯示,騰訊與網易佔了中國市場67%的份額,其中騰訊更是達到了49%。

看起來,除了新聞資訊、短視頻之外,今日頭條也想殺入遊戲行業與騰訊一較高下。而今日頭條瞄準遊戲行業,看重的還是遊戲市場的「錢景」。

就在今日頭條與騰訊開戰同時,2018年5月16日,騰訊公布了其截至2018年3月31日未經審核的第一季度財報,其中,第一季度總收入為人民幣735.28億元,同比增長48%;凈利潤為人民幣239.73億元,同比增長65%,凈利潤率亦由去年同期的29%增長至33%。

最讓今日頭條眼紅的就是遊戲業務,財報顯示2018年第一季度,騰訊網路遊戲收入增長26%至人民幣287.78億元,佔總營收的比重為39.14%,另外目前遊戲市場的發展前景也值得今日頭條涉足這個領域。

據了解,今日頭條與抖音的日活用戶量在3.9億左右,其中抖音用戶群體相對年輕,將成為未來頭條遊戲用戶的重要來源之一。

另外,抖音早已開始植入遊戲廣告,加上最近今日頭條與騰訊之爭,讓抖音的曝光量持續上升,流量相對也在提升,對此能夠吸引除騰訊、網易之外的遊戲公司入駐,這類小遊戲公司,依靠今日頭條的分發能力,同樣可以生存下去,而今日頭條也可以利用這點進軍遊戲行業。

從頭條的業務模式來看,一面快速起量,一面加速變現。在抖音這一產品上,就有很好的體現。頭條今年的廣告預期大概是500億元。但是在多次整改以及騰訊打壓的影響下,能不能實現這一目標成了一大問題。而且騰訊也在通過微信和小程序廣告加速變現,對品牌廣告主的爭奪也尤為激烈。而騰訊來自遊戲的收入開始放緩,頭條或許可以尋找突破點。

騰訊雖說是一家互聯網公司,但在國內說到騰訊,大家最先想到的便是遊戲,而且騰訊憑藉遊戲,將自己送上了全球遊戲公司收入第一的寶座,可見目前遊戲行業仍然是互聯網變現的最快途徑,如果今日頭條想要上市,自然不會放棄這塊「蛋糕」。

像騰訊、網易這類大公司,叱吒遊戲行業超過15年之久,反觀今日頭條成立還不到6年時間,並且投入自己不擅長的行業,風險可想而知,即便是財大氣粗的阿里一時間也很難撬動遊戲這塊蛋糕。從信息流到短視頻再到遊戲,「頭騰大戰」這場大戲或許還將繼續進行下去。

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