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LOL:當前版本混的比AD還慘的四個英雄!最後一個怎麼都贏不了!

眾所周知,當前版本因為無盡等暴擊裝備的大改動以及嵐切橫空出世,AD在英雄聯盟裡面的地位已經岌岌可危了。不過喜歡AD的小夥伴們不用擔心,以下這四個英雄是小編認為真正需要流淚封存的典範。

NO.1 扭曲樹精

大樹可以說是當前版本最容易被人忽視的悲情英雄了,S5,S6的風光導致現在大招的重做(重做後大招還被大砍了一刀),超高的藍耗也讓他不能適應當前快速的版本。而現在征服者天賦和無盡的搭配直接讓他連對線的資格都沒了。現在的大樹從以前的什麼位置都能打變成了什麼都不能打了。

NO.2 流浪法師

流浪我就不做過多解釋了,當前英雄聯盟唯一一個被重做3次的英雄。如果真要算上重做後的削弱次數,刀妹還沒有他的多。(聽說現在可以打下路,可是小編覺得不是很現實)

NO.3戰爭之王

潘森之所以慘,最主要的原因是符文系統的改動。作為一名全靠前期壓制擊殺後,利用優勢幫助隊友獲得勝利的英雄,目前說是適合他的天賦真的沒有。艾琳消耗貌似高了,爆發又不足了,爆發足了的電刑又沒有明顯的消耗作用,要知道現在的上單出了多蘭盾完全可以苟出一片天的。至於其他位置,對手只要是當前版本的主流英雄你全部打不過。

NO.4 翠神

如果說剛才的三個英雄還算是拳頭爸爸無意間傷害到的外養子,那麼翠神一定說的上是版本孤兒了。英雄玩法機制直接讓他在當前全是肉食性打野的版本沒有絲毫競爭力(別說可以走邊路,沒被動,技能也不允許。這麼做前期下路會炸的你不會說話)。唯一一個說的上是爆發的小菊直接砍成殘菊了。而目前AD的削弱更直接影響了他專為四保一陣容開發的他(設計師可以考慮把他擺上重做英雄策劃台了)。

以上只是受到當前大版本改動影響較大的多個英雄之一,拳頭之所以在這個賽季頻繁改動遊戲模式和裝備,最主要就是為了壓縮遊戲時間,延長遊戲壽命。效果確實明顯,平均時長從35分鐘直接到了28分鐘不到。但是坦克和AD作為MOBA遊戲最為傳統的兩個位置,這麼做真的就能防止玩家流失?

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