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機械革命深海幽靈Z2體驗,性能強勁顏值高,吃雞推塔隨便玩

絕地求生在遊戲圈當中大放異彩,想在普通筆記本電腦上暢快享受吃雞遊戲中無法形容的驚險刺激,那是基本不太可能實現,因為無法在它的硬體之中得到想要的性能,這時就需要一台不俗的性能的遊戲本。我們一直渴望著性能的最大化,在此之前,更高的配置和更彪悍的性能根本不是問題,不過為此付出的代價也頗多,需要拋棄便攜性外觀造型。然今時不同往日,如今不管是平板或者筆記本電腦都在不斷追求輕薄化與高屏佔比。

國產廠商機械革命致力於為玩家打造高性能的遊戲本電腦,它家的主力產品分為兩個系列,深海泰坦面對的是中高端高性能發燒友,深海幽靈系列則主打便攜同時兼顧遊戲性能,上一代產品深海幽靈Z1已初露鋒芒,此次體驗到深海幽靈Z2在便攜性與窄邊框方面更進一步,接下來小酥就來細細地進行一番剖析有何提升,並且要看看它能夠不能助玩家暢快吃雞?

外觀細節

這次就直接跳過開箱環節,剛開始一直在這深海幽靈Z2上吃雞進入忘我狀態,過後發現需要體驗的內容採集的數據實在太多了,估計也沒太多人有興趣看這些說明書跟盒子,最為主要圍繞深海幽靈Z2主機跟電源適配器兩部分,接下來會進行詳細體驗與分析。

深海幽靈Z2的鍵盤面外殼由整塊鎂鋁合金切割折彎而成,所帶來的觸感與視覺效果遠不是塑料材質能比擬的。

從下圖中角度我們可以發現,正面的金屬外殼延伸銜接機身側面,以確保外殼具備足夠的耐用性。

鍵盤的上方放置了一鍵驟冷的快速啟動鍵,以及電源開關鍵,這兩個按鍵並非是單獨設立鍵帽,是該金屬外殼中開槽再鏤空而成,電源鍵靠上三顆電腦狀態指示燈。

A面即頂蓋面轉軸處有凹陷,這個有意為之的設計,合上屏幕後依然可以看到電腦的狀態指示燈,這個小細節的存在很有必要,用戶無需再次打開屏幕查看充電狀態。

深海幽靈Z2頂蓋外殼同樣使用整塊鎂鋁合金製作而成,金屬保護著內部的屏幕攝像頭等元器件,表面拉絲處理工藝讓外殼看起來別具特色。

頂蓋上方鑲嵌了猶如閃電一般的LOGO,LOGO以藍色鑲邊表面以同心圓紋路處理,中間區域在亮屏時會發出青藍色背光,點亮後擁有猶如閃電形狀的亮光。

金屬外殼進一步向下延伸轉軸處,使得機身更加協調統一,超窄邊框本來就比較脆弱,外部沒有任何金屬去覆蓋保護,如果移動的情況下稍不注意,那麼內部元器件的損壞往往是致命的。

外殼的堅固性也是相當值得考究的點,5mm厚的尺寸金屬板就佔了1mm。

深海幽靈Z2的屏幕最大支持開合角度為135°,而且轉軸提供合適的阻尼,在任何角度都穩定地固定住屏幕,又不至於需要多大力氣去調整角度,單手即可完成開合。

深海幽靈Z2前端位置印有「MECHREV」的字樣,還有一條長度約為17cm的燈帶,機械革命稱它為海岸線燈帶,可以根據自己的喜好自定義任意燈光色彩,平時用來調節氣氛還是很不錯。

散熱出風口置於機身後方的兩邊,可以看到在出風口的散熱鰭片,儘可能吹走熱風提高散熱效率,左右側的靠近後方也各有一個出風口,不過出風量遠沒有後方的高,由於高性能的遊戲本散熱壓力更大,所以這根本不用糾結。

整個底座部分都採用複合材質,上方還有一塊近乎鏤空的區域,上面覆蓋著三塊金屬防塵網,機械革命為深海幽靈Z2專門配備兩個高效靜音渦輪風扇,散熱底座之間散熱鰭片用了三根純銅散熱管來連接。

通過防塵網可以看到三根塗成黑色的純銅散熱管,散熱性能是影響到系統穩定性重要因素之一,如何讓硬體產生的熱量及時有效地散發出去,特別對於遊戲本這是不可忽視的問題,深海幽靈Z2的散熱性能時測試的重點之一,下文中會詳細分析到。

在揚聲器聲音表現方面,深海幽靈Z2採用了左右雙揚聲器,腰圓設計的造型非常與眾不同,整體外放效果不錯,放置於桌面上能讓聲音形成的環繞效果,聲音定位方面跟耳機還存在一定的差距,儘管跟外置揚聲器相比音量不算高,對於一般播放音頻使用已是綽綽有餘。

介面配置

I/O介面的數量考察擴展能力的特徵之一,不同於普通輕薄本電腦,直接配置USB Type-C介面也足以滿足日常所需,遊戲本畢竟很多常駐的設備,這都需要擴展I/O來連接的,深海幽靈Z2在機身左側配備了一個USB2.0介面和一個千兆RJ45網路介面,一個麥克風跟耳機介面。

兩個USB 3.0數據介面全放置在機身的右側,還配置了一個SD卡槽,一般情況下主流的筆記本電腦都有SD卡插槽,好處就是方便用戶直接通過它複製文件,雖然手機設備大多不支持內存卡,不過很多攝像器材上都是使用SD卡。

外接大屏幕逐漸已經成為不少玩家選擇,也就需要更多的視頻輸出介面,在機身後面配備了兩個mini DisplayPort介面以及一個標準HDMI介面,也就意味著能同時連接三台顯示器,還有一個USB Type-C介面,深海幽靈Z2提供了數量充足I/O擴展介面,最大限度方便了用戶接駁設備。

鍵盤體驗

鍵盤是日常使用當中不可缺少的部分,如何使得在工作期間更效率遊戲時刻更愉悅,這方面逐漸受到用戶們的重視,深海幽靈Z2裝備了的遊戲本專用光軸機械鍵盤,這對於無疑遊戲玩家的使用體驗非常重要。

數字鍵小鍵盤對於實用性的提升應該不用小酥去分析了,鍵帽表面作了類似磨砂的處理,然而摸上去還是絲毫沒有粗糙的磨砂質感,卻有比較順滑不粘手細膩感,仔細觀察可以發現方向鍵與AWSD鍵帽上帶同心圓紋理。

這塊機械鍵盤具有RGB背光功能,先不說方便在黑暗環境下輸入基本需要,如果鍵盤沒有炫彩背光燈效又怎樣去彰顯玩家特有的風格對吧。在機械革命電競控制台裡面可以自定義任意背光色彩,支持動態靜態多種背光模式,包括跑馬燈呼吸燈效果,非常適合喜歡光污染的玩家。

相信不少用戶都接觸過或擁有機械鍵盤,我們對機械鍵盤的傳統固有印象,無外乎比較厚重尺寸以及高高鍵帽,這時相信從心底的感到比較疑惑,這會否進一步導致遊戲本變的更厚更笨重,首先這塊機械鍵盤的鍵帽高度並不比掌托高,再者由於屏幕的存在也制束了鍵盤的高度。

軸體可以說是一塊機械鍵盤的最核心部分,傳統的原廠軸體採用是機械式的開關觸發,光軸體是通過光電耦合器來觸發,由於軸芯和彈簧機械結構相對比較簡單,所以在尺寸方面能做得更小更薄,RGB燈放置在的軸體裡面,透明的軸體可以更好的將燈光發出來。

光軸機械鍵盤加持下會對使用手感起到什麼的影響,整體手感非常類似原廠青軸,與薄膜鍵盤有著非常明顯的區別,按壓的過程有一種明顯段落感,同時會產生啪一聲清脆聲響,段落感所帶來的確認感降低漏輸入的可能性。

緊接著看看觸控板設計方面,機械鍵盤下方有著足夠空間放置較大面積的觸控板,網頁文檔等操作更無障礙,即便如此玩遊戲還是外接滑鼠吧。

屏幕體驗

深海幽靈Z2配備了一塊15.6英寸全高清IPS顯示屏幕,屏幕上方除了左右各放置一顆攝像頭和麥克風外,再沒有任何的元器件。

超窄邊框設計也是深海幽靈Z2最顯著特徵之一,屏幕外邊框為6mm,如果將外邊框加上屏幕內的BM區的話寬度僅為7mm,使得視頻或遊戲的臨場感更強烈。

你也許會看慣了全面屏手機,也許會並覺得電腦得超窄邊框並沒有那麼驚艷,對比一下同樣主打窄邊框的超極本,那麼你這是就會大概知道深海幽靈Z2的超窄邊框處於什麼水平了。

個人已經對設計傳統遊戲本的寬邊框產生審美疲勞,深海幽靈Z2在三邊超窄邊框設計的襯托下,無論是放置於辦公區域還是休閑環境至中,都足以令吸引力倍增,超窄邊框還有什麼好處相信不用小酥多說了吧。

可惜1050Ti版的顯示屏幕只有45%色域,色彩就不進行去展示了,主要是從相機到顯示器處處存在著偏差,另外小酥身邊並無紅蜘蛛等高級設備,各位可以參考上面那副邊框對比照片,直接上屏幕漏光測試,在相機長曝光1秒下,畫面邊緣都沒有出現漏光現象。

便攜體驗

如今工作生活得節奏越來越快,電腦不僅在家居環境下進行使用,還需要保障差旅使用或者移動辦公需求,便攜性也是用戶一個重要得衡量標準,對於小酥這樣的需要東奔西走干項目的用戶眼中,便攜性是否給力就成為了尤為重要,下面對於深海幽靈Z2的便攜性來進行全面的分析。

深海幽靈Z2的外觀造型已不再向傳統遊戲本靠攏了,輕薄化得趨勢非常明顯,一個有趣的事實是,由於邊框尺寸大幅下降,這款15.6英寸的遊戲本尺寸高度接近14英寸的遊戲本,其厚度只有23mm,在眾多的遊戲本當中它的機身算得上纖薄,所以從尺寸這方面來說,可以輕鬆放在背包當中進行攜帶。

對於移動設備來說重量的減輕比尺寸的減小感覺來得更強烈,深海幽靈Z2 GTX1050Ti版本重量為2.10kg,比上一代輕了足足0.5kg。

最後算算賬面上的參數,深海幽靈Z2比前任深海幽靈Z1在尺寸方面有較大幅度降低,從13%至27%不等,重量方面也直接減輕了500g。

系統軟體

深海幽靈Z2搭載Windows10家庭版系統,且為最新的1709正式版,目前有很多用戶已習慣於Windows10作為日常辦公所用,並且有許多遊戲會用到的 DirectX 12必須依靠Windows10系統,再者經過微軟的大力推廣,目前已鮮有筆記本產品搭載非Windows系統,更不用說注重遊戲兼容性的遊戲本了。

Windows10系統就不再去贅述了,接下來說說隨機附帶的軟體,機械革命電競服務中心提供驅動軟體更新下載等服務,而且提供了保修查詢和遠程客服解決方案。

更新附帶軟體發現多了一個機械革命控制台,如下圖中功能選項並不多,僅有鍵盤背光管理跟散熱管理兩項,體驗過程中說遇到一個奇怪的問題,發現海岸線燈帶開關不起作用,未知原因如何。

機械革命電競控制台更上面那個選項更豐富,基本上所有的管理功能將整合到這個控制中心當中,當用戶調出控制中心後,很方便地對於相應地項目進行打開或者關閉,帶來了諸多可定製化內容,包括顯示器色彩都可以由用戶自行設置,給予調整的自由度還是相當地高,用戶可自行根據喜好調節。

效能模式內還有四種模式可選擇,既要讓用戶可以方便的調整能耗,又可以快速對硬體運行在最高性能狀態,建議遊戲時一定要將模式切換成遊戲模式,鍵盤背光燈自動定製模式,大幅提高遊玩時的交互體驗。

更多電源選項需要進入系統電源管理界面修改,用戶可以根據負載動態調節,系統界面內有相應地電源計劃,如果是特別在意電腦的續航可以細化多項內容,當系統切換到遊戲模式,這時候處理器則以最高睿頻來運行。

性能跑分

匯總一下深海幽靈Z2詳細參數配置,規格方面採用了第八代酷睿I7 8750H處理器,8GB內存,小酥這次體驗的採用GTX1050Ti獨顯配置的版本,整體配置均衡並沒有明顯短板,屬於遊戲本當中的中高端水平,深海幽靈Z2同時將帶來三個版本,配置上維持現有處理器和定製機械鍵盤,有GTX1050、1050Ti和GTX1060 6GB可選。

性能跑分是具備非常高價值的參照,能相對客觀的展現其性能,深海幽靈Z2採用第八代移動處理器I7-8750H搭配GXT1050Ti顯卡,那麼它的性能表現如何呢,接下來通過詳細跑分來看看這遊戲本的實際性能表現,結合跑分和對比測試結果讓各位更清楚了解其真實水平,以下跑分操作均在遊戲模式下進行。

魯大師作為一款綜合性能衡量的跑分工具,深海幽靈Z2的得分已經超過了23萬分接近24萬分,說實話魯大師的成績看過笑一下算了,了解整機所處大致級別的分數就差不多,接下來還是要進行複雜的跑分測試。

重點來說下硬體配置部分,從CPU-Z的參數來看,這款I7-8750H處理器為六核十二線程設計,這為其帶來了不少性能優勢,基礎頻率為2.2GHz,單核最高睿頻為4.1GHz,搭配全新的HM370晶元組,值得一提的是,深海幽靈Z2所搭載的這塊處理器為標壓滿血版。

處理器部分的性能測試,首先使用CPU-Z內置的性能評估,比起以往六、七代桌面版處理器有著更高的處理性能,儘管單核性能僅與之持平,不過通過多核心多線程發揮更強勁的性能,比上兩代處理器提升幅度很大。

接下來使用CineBench R15測試軟體,分別對單線程和多線程進行的測試,CineBench R15單核心成績為170cb,多核心的成績為1127cb,這顆六核移動版處理器的性能方面的表現的確是讓人讚歎的。

此次參與對比的包含五款性能相若的處理器,從桌面版與移動版的處理器都有涵蓋,下面先來看看這些處理器,I7-8750H處理器強悍的性能不但直逼八代桌面版的酷睿I7,甚至超越了上一代桌面版的I7高性能處理器,低於同代桌面版的I7當然這也無可厚非,因為I7-8750H處理器TDP僅為45W。

Intel在玩家群體中一直都有「牙膏廠」的尊稱,相同製程工藝下每一代處理器性能提升幅度有限,14nm製程工藝已經沿用3代,然而英特爾這次第八代產品可以說是揚眉吐氣,單從對比七代處理器性能成績方面看,多核心帶來的整體運算性能提升幅度非常明顯,在多項測試中都處於領先上代產品,如此給力的性能足以會給廣大用戶一份驚喜和意外,輕鬆應對越來越高強度的遊戲負載。

深海幽靈Z2搭載的是GTX1050Ti顯卡,從GPU-Z當中也可以看出硬體參數,擁有768個CUDA處理核心,128bit的顯存位寬和4GB的GDDR5顯存,同時I7-8750H處理器內置一顆UHD 630核心顯卡,屬於GT2級別具備24個執行單元(EU),動態最高頻率為1.10GHz,GPU-Z無法完整識別詳細參數,

先來對內置的UHD 630核心顯卡進行基準性能測試,運行Sky Dirve測試總得分為4287分顯卡得分為4262分,這個老實說遊戲性能不能奢望太多,畢竟核心顯卡注重能耗比,類似瀏覽網頁等日常應用時毫無壓力,整體偏重視頻硬解碼能力,對大部分主流視頻格式已經支持硬體解碼,降低運行功耗跟減少發熱量帶來更佳的電源效率。

同樣通過對比來考查一下這UHD 630的性能水平,對比上一代HD630表現不甚突出,主要是參數上大致和HD630保持一致,僅對動態頻率進行調整,這種提升性能的方式非常有限,圖形性能大概也是相當移動版入門級GF920M水平,已經足以與部分低端移動獨立顯卡相抗衡。

3DMark理論測試部分Time Sky項目總得分2556,顯卡測試得分為2352,GTX 1050Ti是當下主流市場中遊戲本的標配顯卡,總體來說符合這款遊戲本的價格定位,當然深海幽靈Z2還有搭載GTX1060 6G的版本,不過價格方面倒是要高不少。

小酥身邊恰好有一塊桌面版GTX1050Ti顯卡,選取了3DMark的多個項目GPU分數進行對比,通過這些數據能直觀地看到移動版跟桌面版的GTX1050Ti彼此差距並不明顯,這樣的表現其實並不令人意外,就實際核心運行頻率上來講桌面版要高一些,上代GTX970M已經被GTX1050Ti基本擊潰了,畢竟架構以及工藝存在較大的優勢。

目前遊戲本絕大多數配備的固態硬碟,這款深海幽靈Z2當然也不例外,內置一塊120GB的NVMe標準固態硬碟,作為系統盤是最好的選擇,同時搭配1TB機械硬碟作為數據儲存。

小酥這次使用AS SSD Benchmark對兩者進行了測試,這款固態硬碟讀寫速度分別為1892MB/s和649MB/s,對比主流的讀寫都在500mb/s左右的SATA3.0固態硬碟來說,有著非常的差異拉開了接近四倍差距,誰不希望電腦擁有更快的啟動速度更快的載入速度。

遊戲表現

基準測試就到此為止,通過性能基準測試,能夠最清晰的呈現硬體性能水平,跑分固然具備很好的參考價值,不過這終歸僅限於參考而已,跑分和實際遊戲體驗要分開,這款深海幽靈Z2實際遊戲性能如何暫且先不急著下定論,能否足以應對當下的大型遊戲,更多的性能需要在接下來的遊戲實戰環節自有分曉。

小酥站在玩家的實際遊戲角度出發,選取多款大型遊戲來作為測試對象,第一個為著名的吃雞遊戲《絕地求生:大逃殺》,這可以說近一年來最火爆的遊戲,撿槍和跑圈的日子裡累死累活,辛苦搜集的8倍鏡消音器都有了,可能在不知道在何時何地被人瞄準了,永遠不知道你的對手那哪裡在幹嘛,這樣讓人提心弔膽的遊戲才有意思。

眾所周知若硬體配置不夠的情況下會很卡,官方推薦配置GTX1050Ti起步性能越往上越好,對顯卡要求好像是很苛刻的,絕地求生遊戲中可調節的圖像選項有很多,小酥是這次將採用預設的超高以及高質量兩個畫面設置。

預設超高畫質下平均幀數約為40幀,而高畫質下遊戲畫面基本能達到50幀以上,而且全程都能夠完美流暢運行,GTX1050Ti性能顯然是足以保證流暢運行絕地求生,相信也能夠解決一些人的困惑或者疑慮吧。

DOTA2擁有豐富多變的系統與錯綜複雜的玩法,英雄的增多與地圖的增大不斷地給玩家帶來新鮮感,並且對MOBA遊戲產生了一言難盡的影響力,小酥作為一個DOTA2玩家和資深粉絲,那是一個遊戲是一份回憶也是一段青春啊。

先來使用處理器內置核顯UHD630進行體驗,Intel的核心顯卡性能已經大為提升,小酥在外一般會禁用獨立顯卡,以降低整機的功耗和發熱,在實際遊戲當中,預設中等特效下流暢運行絲毫沒問題,在最低特效下平均幀數超過了60幀,可見核心顯卡面對DOTA2這樣的遊戲都能遊刃有餘。

接入電源後啟用GTX1050Ti顯卡,並在遊戲的視頻設置選項中將畫質調整到最高,感受到非常出色的視覺效果,觀戰模式自動視角下幀數基本能保持100幀左右,在團戰非常激烈的的場景中幀數下降90幀。

緊接著是曾經大熱的網路遊戲守望先鋒,人設武器做得足夠有特色,同時遊戲性也足夠平衡,這次測試採用預設超高畫質,關閉垂直同步、解除幀數限制、渲染倍數為100%,戰鬥時畫面幀數穩定70幀以上。

好像缺少了英雄聯盟這款火爆的競技遊戲,在最高特效狀態下核心顯卡基本保持在60幀,對於GTX1050Ti更是小菜一碟,所以這次就不加入英雄聯盟這款遊戲,接下來就進入大型單機遊戲環節,首先是最新的刺客信條:起源,這一代不遺餘力地作出了很多的改革,加入了刷裝備系統鷹牌無人機,但它的開放世界畫面細節絕對是算是歷代之最,玩家需要花更多的時間來探索無盡的埃及世界。

刺客信條:起源是一款對顯卡性能要求極高的遊戲,在調節的畫質選項時界面中會顯示最近三十秒的幀數記錄,小酥選擇極高、很高和高畫質三個等級的畫面預設,並關閉景深模糊與動態解析度進行體驗。

深海幽靈Z2能否應付在全最高畫質設定下的刺客信條:起源,遊戲內附帶基準測試功能,小酥記錄了三個畫面預設下的幀數,三者的幀數表現差距不算大,最低幀數均能達到30幀以上。

測試場景選擇了場面宏大場景細緻的亞歷山大城,時而在城鎮中策馬賓士,時而化身雄鷹翱翔在空中,遠處的景色一覽無遺,對很高預設畫面設置的情況下平均幀數是40幀,整個遊戲畫面的連貫流暢絲毫沒有卡頓,玩家可以暢快地在遊戲世界當中遊歷,這遊戲對處理器跟顯卡性能要求都非常高,運行過程中處理器接近滿載。

俠盜獵車手V也就是GTA5,這遊戲名頭實在太響,估計也沒有多少個玩家沒聽過或玩過它,這個遊戲自由度高到令人髮指,甚至可以說為所欲為也不為過,目前絕大多數的沙盒遊戲之中都無法體驗到細節與互動如此完整的世界,這是足以製造回憶的遊戲,即便這遊戲已經發售五年了,配以各種形形色色MOD都為它煥發新的生命力。

GTA5相關的遊戲內容不一而足,小酥採用無MOD的原版遊戲,畫面設置為非常高關閉動態模糊,遊戲同時提供擴展細節距離畫面效果,這自然就會大大加重性能的負擔,這次就不開啟該畫面功能。

遊戲中自帶基準測試循例先跑一下,主要以鳥瞰的角度對其場景進行模擬環境測試,基準測試也在很大程度上反映了設備性能,遊戲幀數基本可以在40幀以上。

為了讓測試過程更符合用戶實際的遊戲體驗,遊戲場景選擇在城市中飆車,在最高特效下深海幽靈Z2有50多幀。

全新一作真·三國無雙8,開放世界成為這系列作品的主打賣點,而且還是規模最為龐大的開放地圖,讓玩家重回那段波瀾壯闊的歷史時代,就核心玩法而言,這個改變算是優點還是缺點暫時還不好說,能不能流暢的割草才更重要,有一點可以肯定的就是對性能的需求去到變態程度。

真·三國無雙8是一款相當特別的遊戲,森林平原都描繪得十分精細,遠處的城樓與硝煙都清晰可見,代價就是對硬體資源消耗極大,畫面設定選項中有高中低三個檔位,小酥選擇中等預設畫質特效,並垂直同步關閉。

在高特效下能勉強實現26幀左右,估計GTX 1060也未必能完全Hold住,玩家當然可以通過犧牲畫質特效來獲得更流暢的遊戲體驗,GTX 1050Ti在中等特效下遊戲平均幀數38幀,即使放無雙亂舞也沒有跌穿30幀,可以確保流暢遊戲的需求,低畫質特效下能達到50幀,提升還是相對較多能夠非常流暢的遊戲。

泰坦隕落2不僅僅是一款射擊遊戲,與實力強橫的泰坦交替作戰,環境渲染或是場景光影效果相當不錯,操縱手感也非常的好,不光是槍炮本身射擊手感,還包括泰坦的機動性和操作感,而角色與泰坦之間過渡得是相當完美,只不過這個單機部分劇情實在是短了點,上一次讓小酥感覺全身熱血沸騰的遊戲,要數失落的星球系列作品了,只可惜後者已成為絕唱。

這遊戲本身優化很好,畫面設置直接開最高畫質,關閉自適應解析度與垂直同步,泰坦隕落2完全不像真·三國無雙8那樣,遊戲畫面品質不見得多高,硬體配置需求方面上卻遠超同級作品。

深海幽靈Z2能夠在最高特效全開都可以輕鬆應對,平均能夠達到60幀左右的成績,即使三台泰坦同場戰鬥也是毫不畏懼,幀數依舊達到40幀以上。

開放世界遊戲看門狗2,育碧近年來在開放世界的作品上下足了功夫,從刺客信條:起源、幽靈行動:荒野再到最近的孤島驚魂5,無疑在這條道路上越走越遠,從劇情到玩法不得不承認看門狗2都並無什麼可以挑剔的地方,城市中建築物以及車輛精細度,還有氛圍上的把控都做的十分到位,最棒的效果要數天空雲彩所營造出來的效果,使得整個遊戲場景效果非常漂亮。

這次小酥通過遊戲畫質中非常高與高兩檔預設進行測試,超級高預設檔位對顯卡性能要求非常嚴苛,沒到GTX1070以上等級的應該都撐不住,單獨關閉垂直同步、動態模糊與景深模糊。

本次測試選擇了城市中自由飆車,這是最為考驗硬體性能的遊戲場景,並用軟體記錄下15分鐘的遊戲幀數作為測試參考成績,非常高畫質下遊戲平均幀數平均都有40幀的表現,高畫質下最低也有45幀。

動作冒險大作古墓麗影:崛起,豐富的技能系統與豐富的武器,不得不說這樣巧妙精細的設計,將玩家代入到一位獨當一面的女冒險家遊戲角色之中,配合場景的精準構建還有驚艷的光影特效,並且與CG相媲美的實時演算的過場動畫,都讓它走向了同類動作遊戲的巔峰。

本次主要是通過遊戲內自帶的效能測試,遊戲畫面設置分為非常高和高兩個預設檔位,其它圖像選項不作更改,非常高特效下平均有45幀,高特效測試僅比前者稍微高一點,平均能跑出50幀。

最後測試一個為微軟的戰爭機器4,熟悉主機的玩家都知道這款大名鼎鼎遊戲,估計很多核心玩家做夢都想不到能在電腦上玩到這款大作,先不說那極為震撼的遊戲畫面,特別是那靈活流暢的角色動作和粗蠻狂暴的射擊手感,個人覺得在當下射擊遊戲中無出其右。

系統方面必須是Windows10,並且還是升級到1607版本後才可以,深海幽靈Z2系統為最新的1790版的Windows10,所以在系統層面上無需要任何憂慮,遊戲里自帶有獨立的基準測試功能,畫面選項設置為超高質量,關閉垂直同步以及動態解析度,GTX1050Ti平均幀數達到了51幀。

自帶的基準測試採用的是在雷電交加的暴風雨天氣下交鋒的場景,這樣的測試場景具有足夠代表性,實際遊戲的效果究竟如何,通過折線圖以便更直觀地顯示整個遊戲過程性能的表現,整個遊戲運行過程中都能保持40幀以上,平均幀數也能達到50幀。

配置均衡

當前大多數遊戲在畫面效果上都非常精美,很多的廠商為了光影特效而頗費苦功,渲染出優秀的畫面背後當然是增加顯卡性能的消耗,這樣卻往往使得玩家認為配備高性能的處理器著實有些奢侈浪費,在遊玩測試的過程當中,戰略類和沙盒遊戲對處理器的要求卻是相當的苛刻,就以熱門電競遊戲DOTA2為例子,也是非常考驗處理器的性能,試想一下性能如此強的I7-8750H日常佔用60%~80%,那麼比它要弱的處理器會出現什麼情況。

小酥身邊有一台七代I5移動處理器搭配GTX1060顯卡的電腦,這顆處理器僅有I7-8750H一半性能,接下來與它進行遊戲性能比較有什麼區別。

地圖上的有大量的小兵與野怪以及英雄召喚的小兵,都需要依靠處理器完成運算,I5處理器嚴重製約了GPU的性能,甚至出現遊戲幀數在一直波動的情況,一旦遇到像修補匠這樣的英雄在召喚大量小兵,遊戲突然降到了十幾幀,戰鬥的規模越大處理器壓力就越高,基本調整畫面選項幀數的提升十分有限,如存在著一道沒法突破的玻璃牆,然而I7-8750H搭配GTX1050Ti即便在一瞬間多個技能同時使用,幀數有所波動總體依然可以保持的相當平穩。

一顆強悍的處理器在很大程度上就意味著電腦會有更好的體驗,能夠快速的處理高強度任務,可以說飛起來了一樣也毫不誇張,極大地改善日常使用體驗好處多不勝數,I7-8750H處理器如此強大的性能,在以往的移動端環境下是很難實現的,想要獲得性能媲美桌面處理器也並不容易,到了最新的第八代情況才得到極大改善。

處理器在日常使用當中顯然要承擔起更多運算,以小酥的所從事工作內容為例,經常使用工程設計以及媒體編輯程序,小酥從不別迷信什麼顯卡加速渲染,現階段處理器性能才是王道,視頻導出是最耗費時間的工作,強大數據處理能力可以流暢地處理複雜模型,提高在工業軟體以及媒體渲染的速度,最直接提升工作效率,小酥本體驗文章的編輯過程中,明顯地感覺到都要比七代處理器一個檔次。

散熱性能

原裝適配器背後印有一些介紹和參數,電源最大輸出19V/7.89A額定功耗約為150W,由於深海幽靈Z2屬於注重性能的遊戲本電腦,所以設配器輸出功率必然比普通筆記本或超級本的要高,必須要保證設備滿足所有情況下功耗需求。

先來看下實測整機運行功耗,運行絕地求生遊戲時功率約116瓦,烤機滿載時功率為150瓦,與設配器設定的功率上限基本一致,為什麼測試散熱系統環節會加入功耗的內容呢,不同的運行功耗必然會給散熱帶來不同的壓力,因此本次測試忽略整機功耗而談散熱性能本身,這是較為不恰當的舉措。

小酥標註了冷風從哪裡吸進熱風從哪裡吹出,靠近中部那個散熱網基本不起進風的作用,出風量主要集中在機身後方,左右側的散熱鰭片出風量並不算高,底部進風背部排出是當下筆記本最主流的風道設計,左右側的散熱鰭片都往外傾斜角度,保證高效率散熱的同時還能減少熱風吹到滑鼠對應的位置。

機械革命電競控制台裡面有散熱管理功能,直接用它來自動控制散熱風扇轉速,打開這個軟體控制界面,顯示的項目只有三個簡單明了,自定義模式不用管它,主要是體驗智能散熱與一鍵驟冷兩個模式。

I7-8750H處理器就核心規模與整體性能方面,在移動版處理器當中算不上傲視群雄,不過完全可以稱得上是名列前茅,高性能本身就意味著發熱有一定程度升高,散熱效率都會有系統的穩定性有著比較大的影響,小酥接下來以多個烤機軟體來檢測電腦的穩定性,從用戶的角度說這是很有必要的。

從檢測軟體中可以看到處理器滿載平均運行功耗達到了52W,I7-8750H處理器的TDP僅為45W,但是並不代表其實際滿載運行功率就必然低於TDP,兩者並無必然關係,TDP比實際滿載功率高其實很正常的。

小酥記錄一下I7-8750H處理器運行功耗,肯定也有不少人懷疑i7處理器的TDP是否被Intel標低了,TDP就是給散熱系統做參考的,要知道i5-8400H的TDP同樣為45W,這顆I7性能提升了那麼多,滿載運行功耗漲那麼一些也不足為奇,高運行功耗隨之而來的散熱問題愈發不容忽視。

高運行功耗使得散熱問題成為亟待解決的問題,針對智能散熱與一鍵驟冷兩種散熱方式,小酥記錄了不同散熱方式的實際核心溫度,一鍵驟冷對比智能散熱降低約4℃左右,而且在負載變輕後處理器冷卻速度更快,至於前段的核心溫度波峰怎麼形成,可以參考上面的滿載運行功耗記錄,大多數情況下採用智能散熱方式更為適宜。

處理器運行頻率直接和性能掛鉤,同一顆頻率越高代表運算能力越強,因此核心溫度的升高也是意料之中的事,頻率往往受限於功耗牆和溫度牆,散熱性能的好壞也最直接地表現運行頻率上,通過下面曲線圖可以看到,滿載頻率3.0~3.1Ghz之間徘徊不再變化,而且兩種散熱方式運行頻率均一致,深海幽靈Z2強大的散熱系統使得處理器避開了溫度牆,讓處理器在滿載時穩定控制在80攝氏度內。

鍵盤面的表面溫度也是考量散熱水平的一個重要指標,原因是玩家最常接觸的就是遊戲本的鍵盤面,這個部位溫度的高低會直接影響到用戶體驗的舒適度。

小酥提前對深海幽靈Z2進行半個小時的極限烤機,並將鍵盤面分為了20個小區域,過程中對錶面進行溫度測量,得出了整體表面溫度情況,溫度較高的區域基本集中鍵盤的上方以及右掌托部位,前者對應為處理器與顯卡的位置,後者對於的是機械硬碟的位置,其他區域仍維持在32~33℃,測試當時的實時氣溫為28℃。

散熱性能固然是非常重要的,若擁有雜訊控制到位在體驗上就更加完美,接下來測量一下深海幽靈Z2在不同運行狀態下所發出雜訊分貝,小酥在夜深人靜的時候進行測試,並且模擬六個場景部分,基本覆蓋日常大部分使用場景,由於在待機時風扇是停止轉動,所以待機雜訊並不具備參考價值。

分貝測試儀距離風口大約35厘米,在遊戲過程中也一直處於比較安靜的狀態,也不會對身邊的人產生任何干擾,即使是在滿負載狀態噪音有進一步的增加,不過變化完全在合理可接受的範圍以內。

內部硬體

按照小酥的一貫折騰風格不進行拆機基本是不可能的,接下來就通過拆解來了解一下內部做工以及後續升級的潛力,拆解本身難度不大,直接將底面的螺絲全都取下即可,打開底蓋可以看到內部硬體整體結構,雖然存在WiFi信號線和喇叭線等飛線,布局規劃給人的感覺還是相當整齊的,為了便於大家了解小酥分別標註了內部硬體位置,大致分為三個區域,下部電池中部電路板左右側為散熱。

深海幽靈Z2採用了內置式電池設計,從上圖可見電池組所佔據內部空間並不算大,鋰電池組是由台灣公司神基科技製作的,額定電壓為11.4V,額定電池容量為4100mAh 46.74Wh,詳細的續航時間稍後再測試。

內置一塊120GB的NVMe標準固態硬碟,如果你熱衷於大型網遊的玩家群體,這從根本上決定在120GB存儲空間不太夠,旁邊同時還預留了一個M.2 2280規格的NVMe 固態硬碟介面。

該固態硬碟支持PCIE 3.0 x4介面標準以及NVMe 1.2傳輸規格,PCB正面一顆群聯PS5007-11主控、一顆南亞256MB高速緩存,快閃記憶體顆粒方面,四顆東芝MLC快閃記憶體顆粒分別分布在正反兩面、背面還留有兩處空焊位,實際讀寫性能究竟如何,上文中性能跑分中有性能測試。

配備了三星單條8GB DDR4 2666內存條,正反各有四顆DRAM顆粒,2666MHz頻率還是很高規格的,8GB內存足以應付玩大型遊戲,主板上同樣預留了一個內存槽位,用戶也可以組16G的雙通道,讓整體性能有所突破,得益於M.2 SSD介面以及DDR4內存介面使得深海幽靈Z2擴展能力相當豐富,只是私自操作可能影響保修,加裝與升級建議去服務中心。

在揚聲器聲音表現方面,深海幽靈Z2採用了左右雙揚聲器,腰圓設計的造型非常與眾不同,整體外放效果不錯,放置於桌面上能讓聲音形成的環繞效果,聲音定位方面跟耳機還存在一定的差距,儘管跟外置揚聲器相比音量不算高,對於一般便攜使用已是綽綽有餘。

散熱性能是影響到系統穩定性重要因素之一,特別對於遊戲本這是不可忽視的問題,機械革命為深海幽靈Z2專門配備兩個高效靜音渦輪風扇,散熱底座之間散熱鰭片用了三根純銅散熱管來連接。

續航是筆記本電腦的重要組成部分,作為購機的的主要考慮因素之一,如果不能滿足攜帶需要還不如組台式機,先來用AIDA64來查看整機運行功耗,小酥盡量精簡掉所有的硬體設備,包括在設備管理器中屏蔽獨立顯卡,關閉WiFi與藍牙,屏幕調到最低亮度,待機狀態下最低功耗為13W。

日常當中不可能採用上面這樣最低強度設定,小酥盡量模擬實際生活當中使用電腦的情形,50%屏幕亮度全程關閉獨立


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