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Ubisoft CEO認為最後一代遊戲主機即將到來

Ubisoft的CEO認為,家用遊戲主機的最後一次版本更新可能會是次世代的遊戲主機,而後它將會為跨平台的流媒體服務讓座。

Yves Guillemot指出了基於雲計算的遊戲的優勢,像NVIDIA這樣的公司用流媒體技術展示了如何從高端PC向手機部署AAA級遊戲。

Guillemot先生評論是在E3之前提出的,他相信如果E3發布傳聞正在開發中的新型Xbox和PS5,那將是最後的主機。

「很快我們將迎來下一世代的主機,但硬體設備逐漸衰落的可能性很高」他這麼跟Variety說。「隨著時代進步,對很多人來說,流媒體會顯得更加容易管理。並沒有必要在家中擁有大型遊戲設備」

「還有一代主機,此後的一切將會由流媒體來提供」

像NetFlix和Spotify這樣眾所周知的新娛樂形式——「流媒體」的繁榮,昭示了遊戲機也會有同樣的趨勢。今年年初,很多公司進行了深入探討。例如,Polystream展示了基於雲計算的巫師3在一台平常的筆記本電腦上令人驚訝的流暢運行著。

Guillemot深信這種技術將在未來幾年內「顯著提升」。「它能在世界各地的城市提供非常流暢的遊戲體驗」。

他沒有對城市以外的地區,或者是網路不穩定的地區的玩家發表評論,但我相信在這個平台上電子遊戲將進化得越來越強大。

「這將大大加速AAA級遊戲行業的發展」他這麼說到。「為了保證讓你能在任何設備上玩遊戲,我們必須解決這些遊戲的訪問性問題。然而,我們可以在沒有遊戲機的情況下向手機和電視發送遊戲流,這一事實,將會改變這個行業」

暫且不談傳輸問題,不依賴於平台的遊戲,是每一個遊戲公司都在急切的去探索的課題。堡壘之夜移動版已經證明了,如果能在智能設備上複製PC的遊戲體驗將會發生怎樣的變化。-Epic Game的聯合創始人Tim Sweeney先生預測GDC的Xbox和PlayStation之間的牆壁「不可避免的會崩潰」。

一樣,自從收購Minecraft後,微軟的態度也發生了變化。這款遊戲在競爭對手的平台上也可以玩到。

Variety遊戲部門的副總裁Phil Spencer說「我認為人們對Minecraft是不是Xbox One上的遊戲是不在意的,但人們總是會注意到眼前遊戲機和設備是可以玩Minecraft的」。

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