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《賽博朋克2077》不能和平通關 命中注定「突突突」

《賽博朋克2077》的E3演示讓我們看到了遊戲提供的極高自由度。但CDPR的關卡設計師Patrick Mills最近在接受Gameinformer採訪時證實,有一種選擇並不是每次都存在的,那就是非暴力。

Mills承認雖然遊戲過程中存在各種各樣的選擇,但你的角色決定了你不可能總是採取非致命方式達成目標。「你扮演的角色是僱傭兵,所以沒有和平解決所有問題的方法。你不可能和平通關,畢竟你的工作就是暴力行動。」

但這並不意味著每個任務都要在槍林彈雨中結束。「我們希望為巧妙且攻擊性較低的選擇提供空間」,Mills給出了解釋,「顯然E3上的遊戲演示不是個好例子,但是玩家有可能在不破壞任何東西的情況下完成任務,而這就取決於玩家自己的處理方式了。」

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