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機槍才是直升機的天敵?

越戰時期美軍的直升機很多損失都是被,機槍和高射機槍和高炮打下來的,rpg造成的損失很小。而我們玩遊戲時,RPG打直升機 一發一個。為啥在實戰當中RPG 打下直升機就很難。就算現在單兵防空導彈研究出來了。面對武裝直升機 也只能用偷襲。正面用防空導彈和武裝直升機對射還是找死,這是為啥?

造成這種情況的原因有很多,主要是因為越南戰爭時,北越兵用的RPG以RPG-2為主,RPG初速可能連100米/秒都不到,有效射程超不過150米,而且RPG彈頭以空心破甲彈為主,對直升機效果比較差。其次當時是直升機第一次大量投入戰場,沒有後來這麼多經驗教訓,所以對輕武器防護方面性能很差,很容易被輕武器擊落擊傷。機槍子彈多,容錯率高,射速快,初速也快,在合適的高度上被機槍盯上,很難跑掉。越戰中哪怕是輕型的RPD,子彈初速也要700米/秒,有效射程也要達到700-800米的樣子,一個100發的彈鏈就是100個容錯點,RPG可做不到在單位時間內發射100枚火箭彈去攻擊直升機。

現在的武裝直升機已經大量吸取多年來戰場上的實戰經驗教訓,裝甲防護以及機體抗損/容損設計方面做得很好,機槍等輕武器要想將其擊落,已經越來越不容易了。蘇軍在10年阿富汗戰爭中總共損失直升機330架,其中很大部分還是「毒刺」等攜帶型防空導彈和RPG的戰果,真正被機槍擊落的也同樣非常有限,效果並不理想,所以後來「毒刺」才被吹噓得那樣厲害!儘管近年西方國家對「毒刺」導彈的作用有所誇大,但其對付直升機的威力確實不可否認的。

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