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地下城與勇士:強了幾個版本的項鏈,如今面臨著要被超時空首飾淘汰!

對於平民玩家來說並不是每個號都可以去打超時空的,而魂鏈的獲取第一不需要什麼門檻,第二獲取難度不大,第三可以跨界給小號。為什麼不拋去等級,獲取難度?都能獲取只比屬性就好了,關等級什麼事,等級不能把魂鏈放在低一等的位置!

現在是容易了。以前你去試試不會打的沒六個月以上你做不出來!!會打的召喚兩種怪一個回血另一種是丟魚叉的也得差不多四個月。沒有套裝的情況下,也就是說,你在有小魂鏈和恍惚只有氤氳之息的情況下你會帶那個?那肯定小魂鏈強啊!套裝就不比了。

雖說靈魂獵者加的是當前面板的百分之20,我以前也帶過,現在加的是基礎,和這個差了一大截。以前是不加成鍛造獨立的,而且固傷職業還有仇恨bug,後來什麼時候改版後就加了,忘記什麼時候改版的了。

大魂鏈與B套三神器稀釋了,沒有恍惚一套,魂鏈依舊是最好的散件。沒有海博倫耳環。小魂鏈最強。大魂鏈和非洲石頭英雄王有稀釋。關鍵小魂鏈小號能做的出來,大號要不就已經有了扔倉庫,要不就有恍惚套。

不知不覺魂鏈已經強了幾個版本了,也快要消失在大家眼中。希望這次超時空首飾不令人失望。


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