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UFC歧視纏鬥型選手?

UFC賽事,或者綜合格鬥這項運動的初衷,便是用儘可能少量的規則來測試不同格鬥術在真實對抗中的實用性。在MMA早期,很多來自摔跤、柔術等纏鬥類門派的選手脫穎而出,給擊打手們上了一課,也從此延伸出了如今現代化的綜合格鬥。

但是,隨著MMA的體育化、娛樂化,規則和行情的改變讓一些粉絲和業內人士不滿:為什麼在UFC的格鬥規則會讓纏鬥手們處於劣勢的?

首先,筆者並不認為目前的格鬥規則歧視任何一種選手,但細細看來,那些支持「UFC歧視纏鬥手」的論點也算有點兒道理。保持著中立的態度,我總結了關於這個問題的五大支持論點。

雖然我並不完全支持以下論點,但在這篇文章中我也不會多做評論或辯論,就單憑各位看官決斷。

首先,在UFC早期時,幾乎每一位選手都不戴拳套,選擇裸拳比賽,而這也是最原始最現實的格鬥狀態——畢竟在生活中沒人會等你去戴上拳套再打。

但是在MMA中,每一位選手都必須戴有特製的小拳套,這種「護手」並不是用來保護對方選手,而是用來保護出拳者的拳頭。有了拳套和綁手之後,拳法可以變得更有力、出拳可以更肆無忌憚(沒有拳套的話很容易傷著手),這些特質在讓比賽更加「精彩」的同時,也變相地偏袒了擊打手們。另外,拳套的存在會妨礙類似後裸絞、蟒蛇絞、搶底勾等纏鬥技術,因為拳套很可能會被一個徒手能夠伸進去的小縫隙給卡住。

其次,每當人們在網上電視上看到關於某位選手和某項賽事的精彩集錦時,這視頻里的內容大多都以站立擊打為主。當然賽事方用看起來更精彩更暴力的鏡頭來吸引觀眾並沒有什麼不妥,但既然是「綜合」格鬥,那麼是不是也應該把著重點在纏鬥和擊打之間平均一下呢?

還有就是這種五分鐘的回合制度,雖然讓MMA更加貼近其它格鬥類競技項目,也或許能讓比賽的觀賞性增加,但每次回合開始時都會恢復站立,這也是在「現實格鬥」中不會發生的。如此一來,這樣的5分鐘一回合打三到五個回合的賽制便不如直接來個十五分鐘或二十五分鐘的單回合賽事公平。因為只打一個回合的話,擊打手便不會因為五分鐘與五分鐘之間的恢復站立而享受到一定優勢。

再有一點,每當兩位選手進入了地面或是纏抱時,只要他們的近身對弈在一定時間內沒有進展,那麼場裁便會將兩人恢復站立或是分開纏抱。

顯然,這是賽事方為了避免比賽的無聊而設定的規則,也為了阻止任何一方選手消極比賽。但是換個角度來看,如果一位擊打手可以通過站立時的八角籠控制來贏得比賽,那一位纏鬥手為什麼就不能通過單純的地面控制獲勝呢?就像一位擊打手其實只需要不斷的推進就能拿下比分勝,但一位纏鬥手則需要在擁有成功的抱摔和地面控制的同時,保持主宰位的搶奪、降服技的嘗試和一定效果的地面打擊才能避免場裁的介入。

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