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一系列大動作聚攏主播 鬥魚要做什麼?

近段期間,鬥魚在主播陣容方面大動作不斷。在6月11日LPL夏季賽迎來揭幕戰之際,鬥魚宣布娃娃,米勒等五大LPL官方解說強勢空降,被鬥魚收入囊中。然而鬥魚LOL專區負責人表示,這僅僅是開始而已。隨後鬥魚再度發動大招,宣布國服第一猴王帶領暴走函函,三界,聰全蛋,五月末以及主宰銳雯強勢歸來。

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但是,這依舊不是全部。在歡迎六大技術流主播加盟時,鬥魚還透露了一個信息,在這之後還將有更大的動作發生在鬥魚LOL版塊。

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另外,鬥魚近期還啟動了規模空前的主播招募計劃,斥資400萬現金和高達2000萬的簽約基金,招募超過3000名堡壘之夜主播。

這一系列動作下來,業界都在震驚鬥魚的大手筆和魄力,但隱藏在魄力背後的究竟是什麼讓鬥魚開始縱橫捭闔不遺餘力加強主播陣容?

這還是源於遊戲直播市場的巨大潛力,美國Needham分析師Jinjin Qian認為,中國遊戲直播流媒體市場料於2022年達到近50億美元,目前是12億美元,發展前景巨大。而另據阿爾法工場分析,遊戲視頻內容受眾全球範圍內估計為6.65億,其中僅亞洲就有2.24億(34%),它比HBO,Netflix,ESPN和Hulu的總和還要大。此外,作為其中重要分支,預計未來五年,電子競技子行業的年均複合增長率將維持在23%左右,2022年電競收入將高達326億美元。

海量的市場潛力,天量的潛在用戶群體,以及巨大的增長幅度,鬥魚在LOL和堡壘之夜版塊發力也就不難理解。以LOL為例,國外有玩家表示,中國有1.17億個英雄聯盟帳號,其中9200萬帳號屬於男性,2500萬屬於女性。也就是說,如果把中國之外的玩家都加到一起,才相當於中國女性帳號的一半。

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這個數據為英雄聯盟帶來了不可計數的商業價值,S7全球總決賽的觀眾人數絲毫不亞於NBA,而堡壘之夜最新的全球玩家總數為1.25億,即將創造的商業價值同樣不可估量,在這樣的背景之下,鬥魚拿出400現金和2000萬簽約基金招募主播,自然是理所當然的投入。

這還只是單純的直播,在電競大行業高達23%的年均複合增長率下,在高達326億美元的全球市場中,鬥魚也積極進行了布局。例如參股電競俱樂部、競技行業粉絲互動平台、出海直播平台等產業鏈上下游公司等。

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這在一方面能為國內電競產業培養更多專業人才,另一方面也積極布局向海外輸出中國電競軟實力。這些舉措在現在可以幫助鬥魚鞏固遊戲直播的領先市場份額,在未來,將能有讓鬥魚有更堅實的基礎去爭奪全球高達百億美元的電競產業市場。

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