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漫威如何締造一名超級英雄?《鋼鐵俠1》中的一個細節揭示了一切

對於道具大師拉塞爾·博比特來說,製作標誌性的道具是一項全職工作。他從開始入手創造《女巫也瘋狂》(1993)到《星際迷航》(2009)經典的道具。

自2008年以來,博比特一直是負責所有漫威工作室道具的人。比如:美國隊長的盾牌以及雷神之錘,等等。我們在銀幕上看到的標誌性的武器都是他幫助製作。

到目前為止,他的作品包括大多數漫威電影宇宙電影,包括《鋼鐵俠》三部曲,《美國隊長2:冬日戰士》,《銀河護衛隊》等。以及現在的《復仇者聯盟3:無限戰爭》,和即將上映的《復聯4》部電影。

這麼多具有挑戰性的道具,他最近透露在漫威影業曾經做過的最難的道具。「我工作過的最具挑戰性的場景是《鋼鐵俠1》中的洞穴場景,托尼·斯塔克不得不製造他的第一個電弧反應堆,」博比特透露。

博比特說:「所以我教他電線如何工作,他焊接,我們有這些經典的特寫鏡頭,它真正定義了鋼鐵俠的第一刻。」

儘管博比特幫助創造的一些道具在當時看起來似乎很普通,但隨著特許經營的發展,道具可能會越來越多而且經典。

以滅霸的「無限手套」為例。「有些甚至不起眼的裝飾品都會變成真正的大道具,」博比特解釋說。

他說:「當我拍攝《雷神》時,凱文·費奇就來找我。他對我說,『嘿,我們需要在鏡頭背景下設置一個小手套。』所以我做了這個東西,我不知道有一天,無限手套會有自己的電影」。

最近的一次會議上,費奇公布:「對於我們的很多角色來說,在他們的漫畫化身中仍然有一些關鍵的元素,我們甚至還沒有為已經看過幾部電影的角色做過這些事情。」

費奇解釋說:「我們想先把驚奇隊長帶入MCU,這樣我們就能從中得到啟發,讓各路英雄的關鍵的元素產生作用,最終打贏這場戰爭!」

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