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《堡壘之夜》iOS版上線90天 創收1億美元

Epic Games旗下人氣火爆的遊戲大作《堡壘之夜》再次在移動平台創下新的里程碑。根據移動應用商店情報公司Sensor Tower的預測,自今年3月中旬上架iOS平台以來,《堡壘之夜》手游在這90天里已經創造了1億美元的收入。這一收入數據勢必會繼續躥升,因為該作還將在今年夏季登陸Andriod平台。

目前《堡壘之夜》可以在Xbox One、PS4、Switch、PC以及iOS等平台免費暢玩,Epic Games通過遊戲內購獲得收入。Epic Games上周還宣布自從《堡壘之夜》在去年7月加入免費的「吃雞」遊戲模式之後,全球玩家數已經突破1.25億,成為現象級的爆款作品。

Epic Games在5月1日正式推出《堡壘之夜》第四賽季, Sensor Tower表示,在第四賽季內容的推動下,《堡壘之夜》iOS版本的總收入在5月份的時候已經突破了5000萬美元。而在90天的時間內就創收1億美元也幫助《堡壘之夜》手游比肩Supercell的《皇室戰爭》及Niantic的《精靈寶可夢Go》,成為創收1億美元速度最快的前三款iOS遊戲之一,《皇室戰爭》在51天內收入達1億美元,而《精靈寶可夢Go》在90天內的盈利就突破了6億美元大關。

值得一提的是,《堡壘之夜》iOS版創收1億美元的速度也比時下其他熱門手游達成這一成就的速度快得多。網易的射擊求生手游《荒野行動》與騰訊旗下的英雄即時對戰手游《王者榮耀》收入突破1億美元的時間分別是173天和179天。Sensor Tower還指出,《堡壘之夜》的主要競爭對手《絕地求生》手游《PUBG Mobile》並沒有被列入此次的比較對象,因為《PUBG Mobile》開放內購時間僅60天,收入還沒達到1億美元。

《堡壘之夜》在所有平台上的表現都相當優秀。在上周舉辦的「任天堂E3 2018直面會」(Nintendo Direct: E3 2018)上,任天堂正式宣布《堡壘之夜》登陸Switch平台,並於當天開放免費下載。而僅僅過去一天,美國任天堂公司就宣布Switch版《堡壘之夜》的下載量超過了200萬次。

Epic Games在5月份宣布將大舉進軍電競領域,準備在2018-2019賽季中為《堡壘之夜》電競賽事投入多達1億美元的獎金池,還在上周宣布將於明年舉辦首屆堡壘之夜世界盃(Fortnite World Cup 2019)。今年秋季開始在全球各地舉辦堡壘之夜世界盃的地區預選賽,經過一年的角逐,全世界最優秀的《堡壘之夜》玩家將在2019年底齊聚一堂,爭奪首屆堡壘之夜世界盃的冠軍。

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