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遊戲成癮並未正式確認為病,全球遊戲公司發聯合聲明

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遊戲成癮並未正式確認為病 全球遊戲公司發聯合聲明

早在去年12月,世界健康組織(WHO)就曾提議將「遊戲疾病」列入《國際疾病分類(ICD-11)》的成癮行為草稿當中,而在WHO最近更新的ICD-11草稿中則正式收錄了「遊戲成癮」,並給出了成癮癥狀及如何診斷的指導。不過目前ICD-11僅屬於草稿,WHO官網給出的說明為:

《國際疾病分類》第十一版將被提交到2019年5月舉行的世界衛生大會上由會員國最終批准,並將於2022年1月1日生效。這次發布的是預先預覽版,可使各國計劃如何使用新版本,安排翻譯和培訓全國各地的衛生專業人員。

而同時,遊戲產業也給出了回應,來自全球各地的遊戲協會:ESA、ESAC、EGDF、IESA、IGEA、ISFE、K-Games以及UBV&G發布了聯合聲明,希望WHO能夠重新考慮將「遊戲成癮」列入ICD-11的做法。

「全球有超過20億人正安全且明顯地享受著橫跨各種類型、各種設備以及各種平台的遊戲,具有教育、治療、和娛樂價值的遊戲價值也得到了良好地發展和廣泛的認同。因此,儘管擁有來自意料和科學社區強烈的反對,但我們仍然對WHO將『遊戲成癮』列入ICO-11表示擔憂,將其列在其中所用的證據也仍然極具爭議和不確定性。」

「我們希望WHO能夠在提議將『遊戲成癮』列入明年ICD-11最終版之前,重新考慮一下放在他們眼前的證據。我們知道,我們的產業和全球範圍內的支持者們將會繼續對此舉發出他們反對的聲音,並強烈要求WHO避免毫無根據的暗示對全球各國的衛生體系造成影響。」

在聯合發布聲明的遊戲協會中,ESA的成員包含了卡普空、EA、科樂美、微軟、萬代南夢宮、任天堂、索尼互動娛樂、史克威爾艾尼克斯、Take-Two、育碧及華納互動娛樂,同時也是每年E3遊戲展的舉辦組織;而EGDF則是歐洲遊戲開發者聯合會,代表了來自丹麥、芬蘭、法國、德國、挪威、波蘭、西班牙、土耳其和英國等16個國家的遊戲開發者,共有超過4萬名員工。

良風君

有話說

我精神病證明都開好了準備去干一票,現在才告訴我未正式確認?

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《堡壘之夜》驚現「鉤十字」標誌 官方緊急回應稱會修復

昨日有Reddit網友反映,在《堡壘之夜》之中發現了「鉤十字」的標誌,並且將截圖PO到了網上,對此,EPIC官方也緊急做出了回應。

玩家EuBestCityEu在《堡壘之夜》中用金屬搭建地板時,通過編輯無意間發現使用金屬板在四角可以拼出來一個鉤十字的圖形,隨後他把這張圖和疑問PO到了論壇上尋求解釋。

對此,EPIC方面表示,這並非是有意的,他們將儘快修復這項內容。

良風君

有話說

看看人家對納粹的態度!

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《海賊王:尋秘世界》新截圖 赤犬 庫贊 沙鱷魚登場

萬代南夢宮放出了旗下開放世界遊戲《海賊王:尋秘世界》的大批截圖,此次我們可以看到薩卡斯基、庫贊、克洛克達爾與路飛戰鬥的場面。

薩拉斯基來到監獄島是為了調查海上基地的一連串襲擊事件,而庫贊知道島上的某些秘密,想讓路飛離開。至於克洛克達爾為什麼會出現在監獄島上暫時還不清楚。

《海賊王:尋秘世界》將於2018年在日本登陸PS4平台,在北美和歐洲登陸PS4/Xbox One/PC平台。

良風君

有話說

現在感覺挺帶感的hhh。

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《絕地求生》被指素材純靠買 藍洞:全都自己做不現實

此前有玩家在reddit論壇上表示,自己發現《絕地求生》遊戲中的大部分素材都是從虛幻引擎商店購買的,並非藍洞自己創作,因此引來了「遊戲純粹是靠堆砌素材」的批評,而目前遊戲的社區負責人Ryan Rigney就在reddit上正面回應了玩家們的質疑,並表示對於一款新遊戲來說,購買商店素材是一件很正常的事情,為了控制成本,全都靠自己來做是不現實的。

Rigney表示,如果你剛剛組建起來一支團隊,那麼就必須要倚重商店裡素材,因為只有如此才能夠更加快速地把遊戲給做出來,而且成本也會更加合理,更快地找出樂趣,這也是素材商店存在的意義。如果組建一個40人左右的藝術團隊只是為了「試試這個遊戲是不是有趣」的話,那麼這是很不明智的選擇。

遊戲的初始地圖「Erangel」就是藍洞韓國總部利用購買素材製作出來的,並將藝術工作外包給了位於美國中西部的一個團隊,部分美國員工製作了軍事基地,而開發進程的順利也促使他們最終成立了PUBG公司,位於美國的威斯康辛州麥迪遜市。

同時他還指出,與其讓他們的藝術家花兩周來製作一個基本模型,不如讓他們在同樣的時間內去做一些對玩家們來說更有價值的事情,製造電話亭、收銀機這樣的模型都是需要時間成本的。

Rigney也表示,在未來的開發和更新過程中他們會增加自己創作物品的比例,隨著他們對於美術部門的不斷投入,遊戲後續推出的兩個地圖中都有很大一部分素材都是他們自己的美術人員製作的,但他們仍然會購買商店素材和將部分工作外包,因為這樣才是更明智的選擇。

良風君

有話說

嗯,對,那麼多bug自己來修復也不現實。

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《巫師3》最強畫面MOD現身 彷彿聞到顯卡的香氣

E3狂歡已經過去,而CDPR的新作《賽博朋克2077》被評為了全美最受期待遊戲,但他們的《巫師3》仍然值得大家再去細細品嘗,尤其是你還可以試試這個由Noelgal製作的全新畫質MOD,這讓原本就出色的遊戲畫質又達到了新的高度。

根據Noelgal介紹,這款《巫師3》增強MOD是為了帶給大家最強的沉浸感和最真實的巫師體驗,可以和原版遊戲光線以及不同的光線MOD共存,增強了遊戲中的光照、陰影、色彩和對比度,從Noelgal公布的圖片上看,每張截圖似乎都瀰漫著讓人愉悅的顯卡香氣。

良風君

有話說

我怎麼感覺還不如原版呢?

註:新聞來源於遊民星空等


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