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《侏羅紀世界2》6天破10億,被唱衰的好萊塢又贏了

文/李金甫

這幾年,好萊塢被唱衰的聲音非常多,尤其是對漫威超級英雄的批評甚囂塵上。隨著《鋼鐵俠》《變形金剛》等大製作在國內票房遇冷,大量的批評人士認為,好萊塢已經不行了。好萊塢延續了一百多年的講述故事的方式,面臨革新。

《捉妖記》《戰狼2》《紅海行動》《唐人街探案2》等中國製作取得了超高票房,給業內一些人士留下了虛幻的印象,認為好萊塢不行了,中國故事,用中國方式講述,彷彿可行。其實,這些所謂的中國超高票的電影,不過是好萊塢模式的變種罷了。

隨著《頭好玩家》《復仇者聯盟3》再度創下票房與口碑的神話,很多分析家才開始醒來,並認為,咱們的電影產業還處在社會主義的初級階段。《侏羅紀世界2》的高票房再度告訴我們,好萊塢沒有過時,依然很堅挺。

目前的好萊塢,拼的不是技術而是故事。從技術的角度看,全球已經沒有太大的差別了。任何一種技術的革新,很快就會被全球化。好萊塢在近幾年一直試圖在故事內容上進行創新。《頭好玩家》《復聯3》都有巨大的創新。

除了故事的創新外,對一些有明確版權屬性的作品,好萊塢也有足夠的自信。恐龍類的電影並非只有好萊塢能拍,但是《侏羅紀公園》已經做完了設定,如果其他國家或文化區再拍類似的東西,要面臨版權風險,同時面臨創作的困境與技術難題。

所以《侏羅紀世界2》如此堅挺,沒有其他的國家能夠超越。如果拍一部新版的恐龍電影,又會遭到創意的困境。畢竟,觀眾對恐龍的印象已經定格在侏羅紀系列裡了。這是好萊塢的聰明,也是電影工業的成熟。

儘管《侏羅紀世界2》並不完美,但是這並不影響這部影片的刺激與好看。從觀賞性的角度看,這部電影足夠吸引人。這就夠了。至於不成熟的價值觀以及劇中所反映的問題等,存在、理解,但是無需渲染。一部電影,做好一兩個點就好了,無需面面俱到。

回首中國自己的電影製造,走過了太多彎路。我們有很多需要向好萊塢學習的地方。好萊塢並非鐵板一塊,他們內部也在不斷創新和變革,並且具備創新的土壤。

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