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App出海必備:Google Play和蘋果App Store法律風險匯總

作者:約翰魏(John Wei)

應用商店法律風險主要有:商標侵權風險、版權、及專利糾紛三個方面,涉及到的法律主要有商標法、版權法和專利法等。

谷歌和蘋果都是美國企業,首先必須要遵守美國法律。與應用商店相關聯的美國法律主要有以下幾部:

* 美國商標法

* 美國專利法

* 美國版權法:1976 年版權法案,1998 年千禧年數字版權法案等

一、版權糾紛(DMCA下架通知)

相信不少開發者都收到過 DMCA 下架通知, 根據 DMCA 法律,平台方(APP STORE 和谷歌)自收到侵權投訴之日起應立刻下架侵權或有爭議的內容,但現在 DMCA 滿天飛,到底是否侵權,實際上很難界定,導致蘋果或谷歌對 DMCA 投訴處理變得非常謹慎,甚至很多時候會要求開發者和版權所有人之間自行解決,但知名 IP 也會要求侵權方提供授權書或其它證明文件,一旦無法提交權屬證明文件,蘋果或谷歌會直接下架侵權遊戲或應用。

DMCA 下架通知一般格式如下:

1. A physical or electronic signature (i.e., /s/NAME) of a person authorized to act on behalf of the owner of the copyright that is allegedly infringed. 授權人或版權方簽名(電子簽名同樣有效)

2. Identification of the copyrighted work claimed to have been infringed. 侵權作品的身份(版權歸屬)

3. Identification of the material that is claimed to be infringing and information reasonably sufficient to permit the service provider to locate the material. 證據

4. Information reasonably sufficient to permit the service provider to contact the complaining party, such as an address, telephone number, and, if available, an electronic mail address at which the complaining party may be contacted. 被侵權方的聯繫信息

5. A statement that the complaining party has a good faith belief that use of the material in the manner complained of is not authorized by the copyright owner. 聲明對方未經授權使用你的作品或商標

6. A statement that the information in the notification is accurate, and under penalty of perjury, that the complaining party is authorized to act on behalf of the owner of the copyright that is allegedly infringed. 聲明所有信息是準確的,且願意承擔做偽證的法律責任。

谷歌或者蘋果一旦接到 DMCA 下架郵件會立即聯繫侵權人,並要求侵權人進行答覆,但蘋果和谷歌策略不一樣。谷歌根據情況可能會直接下架 APP,蘋果一般會發類似郵件給開發者:

we received a notice from XX Inc. ("Complainant") that Complainant believes the app listed below infringes its intellectual property rights. In particular, Complainant believes you are infringing its copyright. Please see their comments below:

蘋果會把對方的投訴郵件發給你,同時也抄送對方。並建議雙方自行解決。 現在很多開發者學精了,開始到處發 DMCA 通知,成了恐嚇對手的慣用手段。當然如果真收到版權方的下架通知也,也不要緊張,我們的大致可以按照下面的思路來解決:

首先弄清楚到底侵權了沒,如果沒有那麼就列出證據發給蘋果並要求對方出具證據,一般如果沒有侵權,那對方也很能找到有利的證據。一旦對方也沒有強有力的證據,這個 case 可能就會處於 PENDING 狀態,除非對方拿到了法院的傳票,否則蘋果不會立馬下架你的 APP,核心就是你自身要沒毛病,沒侵權,否則蘋果很可能會下架你的產品。

如果侵權了呢?可以移除侵權內容並向對方說明,可修改後再次提審,但不要再次抄襲,否則賬戶可能會被 K 掉。 如果你的遊戲非常火,收入非常不錯,不能承擔下架的損失,那麼可以和對方談賠償,通過賠償獲得對方的授權或整改時間,這樣產品也不一定會被下架。

需要注意的是美國部門法並不是一部法律,而是一系列相關法案和判例的集合,1998年千禧年數字版權法案是美國針對新經濟(知識經濟)而專門出台的版權法,至今已經 20 年。

二、商標侵權與商標註冊

中國開發者喜歡借用熱門遊戲的名字,覺得這樣可以蹭熱度提升排名,有利於 ASO,但是這種想法如果平移到 App Store 或 Google Play 卻是非常危險的。如果熱門遊戲的名字已在美國註冊商標,那麼商標所有人可以向 App Store 或 Google Play 進行投訴,即進行 trademark infringement complaint ,蘋果在核實商標所有權之後會立即下架同名或容易造成混淆的遊戲。 美國商標註冊費用並不貴,一般在 6000-8000 人民幣之間,時間大概在 9 個月左右,但和中國商標法不同,美國遵循使用在先原則,商標保護不以商標註冊為準。 註冊商標的好處是可以在全美範圍內進行商標維權活動,如果沒有註冊商標則不能在聯邦法院提起商標侵權訴訟。

如果遊戲名字被別人搶注,可通過美國商標局官網提出異議,但商標異議必須在公告期間提出,公告期間一般為 30 天。 如果異議成立,則商標所有權會轉移到異議者。 如果異議失敗,處境就會十分被動了,對方可要求蘋果或 Google Play 下架你的產品或強迫改名。改名字對新遊戲無所謂,如果遊戲剛剛推起來,又被迫改名,則會很傷,很可能會減少自然下載量。

三、專利糾紛

美國和中國一樣,專利申請之後會受到法律保護,手游可以通過商標申請來保護名稱和 logo,又可以通過申請設計專利來保護 UI 和玩法。遊戲玩法不受美國版權法保護,但可以通過申請專利獲得專利法的保護。

App Store 或 Google Play 的專利糾紛要比商標和版權糾紛少很多,主要因為專利保護和商標版權的保護有著根本不同:

1. 專利保護以註冊申請為保護依據,無論中美都必須先註冊;

2. 商標保護不需要註冊,即時註冊費用也比較低廉,為了日後維權方便建議大家註冊;

3. 版權自作品完成收到版權法的保護,但取證較為困難,一定要保存好證據。專利維權的前提是維權者應持有合法有效的專利,因為費用和時間等方面的原因,大部分開發者根本不會花時間和金錢去註冊專利。如遊戲收入比較穩定,生命周期比較長,可考慮申請專利。

遊戲開發者可考慮申請設計專利(UI 界面)和玩法專利(實用新型),UI 專利申請費用較低,速度也比較快,而玩法專利的申請則會比較耗時,也存在異議風險。

四、遊戲素材及字體侵權

遊戲素材及字體也屬於版權的範疇,但很多開發者在設計遊戲的過程中為了加快遊戲的研發進度,通過百度或谷歌下載了很多未經授權的圖片用於遊戲設計。在遊戲還不知名的時候,沒有人會理你,但是一旦遊戲收入達到一定規模,就會收到對方的 cease and desist letter 並要求賠償。合法使用圖片的成本並不高,遊戲開發者可直接通過圖片資源庫購買素材,成本比較低。

字體侵權也是國內開發者常常忽略的風險點之一,歐美的字體公司授權價格並不貴,也有很多免費字體資源可以使用,開發者在使用字體之前請首先確定是否使用了商業字體,使用商業字體之前首先取得合法授權。開源字體商用不一定是免費的,會有一些使用限制,這點一定要留意。

五、如何回復 App Store 及 Google Play 的 Complaint Notice 郵件

1. 一定要按時回復郵件,郵件內容應當列明觀點及證據,避免語法錯誤;

2. 評估是否侵權,如果確實侵權應當提早準備,可修改後重新提審,也可和對方達成和解;

3. 如果確實沒有侵權,可要求對方提交證據,有財力的開發者可通過律所向對方發一封律師函,進一步升級雙方對抗,以最大壓力原則回擊對方。

4. 如果對方一直向蘋果或谷歌投訴,而你的遊戲收入有限,無法給應用商店帶來顯著的規模收入,蘋果或谷歌可能會直接下架遊戲,因為商店不想承擔任何風險,況且你的收入也不足以讓平台庇護你,說到底還是錢說了算。

5. 如果遊戲被錯誤的下架了,可積極向蘋果或谷歌申訴,因為 IP 原因下架的遊戲很少會被許可重新上架,但機會總歸是有的。

6. 如果確實遊戲沒有侵權,只是因為競爭對手舉報被下架,這種情況可以考慮在美國起訴競爭對手,起訴之後可向法院申請臨時救濟,要求蘋果或谷歌重新上架遊戲。

很少有開發者走到最後一步,從投訴到最後下架,這中間變數非常多,開發者一定要積極應對,只要有機會都不要放棄。大部分敵人死在路上,因為堅持的人太少了。

總結

1. 身正不怕影子斜,如果真侵權了早點修正,若沒有侵權則一定要積極維權。

2. 商標能註冊盡量註冊,後期收入規模起來了,若商標被別人搶注了,到時候會比較難辦,一大筆商標贖買費用是少不了的。遊戲名稱、ICON 盡量註冊商標,避免別人盜用名字和 ICON。 遇到商標異議也不用怕,認真提交證據即可。如果名稱被別人盜用,可向蘋果或谷歌 file trademark infringement complaint ,郵件可附上美國商標申請證書(或遊戲發布地區的商標)。

3. 版權糾紛不必過於緊張,積極回復蘋果或 Google Play,能用錢解決的盡量用錢解決,盡量和對方達成協議。如自己遊戲被別人盜版了,可向蘋果或谷歌發 DMCA 下架通知,積極維權。

4. 專利糾紛比較少見,如果發生了,首先要確定專利是否有效,如果對方的專利已經過期或對方不是專利所有人,不用理會,但要向蘋果或谷歌解釋清楚。

5. 大部分知識產權風險都是可以預防的,所以在研發和推廣遊戲的過程中應盡量避免使用未經授權的素材,包括但不限於遊戲內背景圖、廣告素材、字體、音樂、音效等。 遊戲起名的時候可以去美國商標局官網查詢下是否已被別人註冊,如果已經被註冊了盡量還是換其它的名稱。

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本文由 jqyjr 編輯排版


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