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電競漫畫《野區老祖》上線33天人氣破億,衍生劇再掀玩家熱點討論

近期,電競動漫這種將電競元素融入到動漫故事中的新型題材吸引了不少人的目光,其中尤以騰訊動漫與壹動漫聯手推出的《未來重啟》、《野區老祖》、《販賣大師》、《星原之門》和《天梯戰地》五部動漫為首,這些作品將電競故事鑲嵌到少年熱血、未來科幻、校園青春、探索懸疑等多個故事方向中,為動漫粉絲們所熱捧,並引起了電競用戶的回憶和情感共鳴。

電競漫畫已成風靡之勢

在時下流行的電競動漫中,《未來重啟》、《野區老祖》和《販賣大師》三部作品都僅用了極短的時間,便取得了令人側目的成績。

其中《未來重啟》更新了10話,上線17天便收穫了9.3的高分評價和1億的人氣值,目前人氣更是已經超過2億;《販賣大師》上線當天便突破千萬人氣,在僅僅更新4話的情況下收穫了8萬收藏;成績最傲人的當屬《野區老祖》,從4月22日上線至今,其人氣就已突破1.2億,並收穫了13萬的收藏。

而就在日前,騰訊動漫還將三部作品帶到了北京國際服務貿易交易會上,受到了大批觀展群眾的關注,引起了廣泛熱議。

三部電競動漫的成功,反映出當下年輕人對此類題材的喜愛與期待,也證明了騰訊將電競與動漫兩大風口行業結合的策略正確性,可以預期的是,電競動漫題材勢必將掀起兩大行業新一輪熱潮,成為年輕用戶攫取精神食糧的新選擇。

《野區老祖》衍生劇引粉絲熱議

如今,電競動漫的走熱還引發了一系列連鎖反應,帶動了更多行業作品的誕生與發展。以6月1日全平台首發了《野區老祖》的衍生劇,甫一上傳就引起了巨大的反響,劇中孫子本自詡為遊戲高手,還嫌棄陪自己的爺爺太菜,沒想到爺爺轉身拿出一大堆電競獎盃,觀眾這才發現,原來爺爺才是真正的「老玩家」,然而就在爺爺正要塑立起自己電競巨人的形象時,劇情再度反轉,奶奶手持擀麵杖歸來,氣勢全面壓制爺孫二人,輕鬆拿下「雙殺」。

這部製作精良、情節新奇的短劇讓人看得大呼過癮,網友們紛紛表示被戳到情懷和萌點,而劇中「奶奶是真boss」這個梗更是成為了大家新的網路用語和口頭禪,在微博和各大論壇迅速擴散傳播。

視頻之所以能夠在短時間內引起如此大的轟動,一方面是它有漫畫《野區老祖》龐大的粉絲作為基礎,在發布之前便頗具話題性;另一方面也得益於電競行業的蓬勃發展,加上目前正在舉辦的德瑪西亞杯,這項全民關注的賽事讓電競的熱度又上了一個新的台階。

而這兩者的結合,正是二次元與電競兩大龐大年輕粉絲群體的集合,他們在網路上擁有著絕對的話語權,在這樣的支持下,能夠獲得成功也就不足為奇了。

電競動漫發展潛力令人期待

電競動漫火爆的背後,伴隨的是電競行業的飛速發展。數據統計,目前國內電競用戶已經突破了3.5億,成為了主流社會不容忽視的一部分,但電競文化想要尋求進一步發展,便不能只滿足於單純的基礎設施建設和賽事舉辦,因此騰訊轉而開始尋求電競文化的延伸,著力於探索與其他產業合作的泛娛樂化道路,並在2018騰訊新文創生態大會上提出了發展電競題材動漫作品的內容打造方向。

以此為契機,騰訊動漫與壹動漫成功攜手,一齊推動電競與動漫兩大朝陽行業的結合發展。電競動漫《野區老祖》的崛起,正印證了此項策略的前瞻性,這不僅給電競產業文化帶來了新的發展反向,也用事實證明電競內容的變現可以不單單依靠遊戲。

而《野區老祖》衍生劇的火爆,進一步證明了電競與動漫結合的可延展性,衍生劇不過是電競動漫蓬勃發展道路上的冰山一角,在不久的未來,我們還可以看到電競動漫周邊的大賣,甚至院線電影的上映。

對於電競產業來說,選擇動漫方式進行泛娛樂化,是一次全新的拓展嘗試。而對於動漫產業,產出電競題材的作品,也可以滿足動漫用戶日益增長的需求。相信憑藉騰訊動漫與壹動漫的資源力量和經驗優勢,電競搭配動漫的潛力在日後還將有更大的挖掘空間,讓我們一起期待吧。


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