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我們採訪了一位輔助玩家 他的故事或許也是你的故事

(註:為保護受訪者隱私,文中出現的名字皆為化名)

「攻城塔馬上就位!」

一邊麻利的往紅衣大炮里塞進實心彈,羅明一邊大聲喊著。

此刻,他正身處喊殺聲震天的戈壁關,在炎炎烈日和戰場的風沙吹拂下,他艱難的調整大炮的角度,尋找著對面城牆上敵人的身影。

儘管這場攻城戰才剛剛開始,但羅明身上的甲胄卻已經被汗水和血水浸染。當然,身上的鮮血並非都是自己的,在進攻的號角吹響後不久,敵軍中就有個冒失的將領揮舞著關刀企圖孤身偷襲後方。雖然羅明並非一騎當千的名將,卻也還是配合著戰友將敵將射落。

羅明內心其實不太看好這場戰鬥,雖然己方糧草和軍備都很充足,但敵人的勇猛善戰在整個東部聯盟都赫赫有名。如果說自己這邊是半職業化的府兵,那對面就是陣列整齊的禁軍。看著城牆後面裝備精良的塔盾兵,羅明為擔當前鋒的同僚捏了一把汗。

「哐!「

攻城塔撞擊城牆的聲音打斷了他的思路,這聲撞擊彷彿打開了什麼開關,號角聲和衝殺聲瞬間瀰漫在整個戈壁關上空,戰爭巨輪開始緩慢而堅定地轉動。無數身披甲胄的騎士開始向著不遠處的城池發起衝鋒。

但這一切似乎都沒有影響到羅明的節奏,他一邊指揮麾下的刀盾兵跑向另一座攻城塔,一邊再一次把彈藥裝填進了紅衣大炮。

「塔」哥

「不想打輸出的輔助不是好輔助。」

這麼說著的時候,羅明靠在咖啡廳的卡座上,臉上的笑容里有些許自嘲。

我是在這座寫字樓底商的咖啡廳里見到羅明的,他穿著一件普通卻熨燙平整的淺藍色襯衣,臉上的笑容和寫字樓里無數的白領一樣矜持又略顯疏遠,眉宇間還能看見一絲熬夜後的疲憊。在這個生活節奏飛快的城市裡,羅明顯得普通又平凡。他身材適中,容貌不醜不帥,收入也不高不低,屬於那種你在大街上每天都會擦肩而過無數次的普通白領。

我是在《戰意》里認識的羅明,在這個主打冷兵器戰爭的遊戲里,戰鬥從來都不是玩家一個人的事,想要打贏有數十人參與的攻城戰,你需要和同陣營的隊友進行有機的配合,並遵從指揮者的意見,靈活的運用各類兵團和戰爭器械。所以大部分玩家都需要依附某個家族或者勢力,散兵游勇永遠只能遊離於戰爭的邊緣。

羅明正是我在遊戲中同家族的網友。在進入這個家族的第一天,我就注意到了這個普通又有那麼點特殊的長弓手。說他普通,是因為羅明不管是等級、技術還是遊戲時間都遠遠算不上出挑,而說他特殊,則是因為他在遊戲中的外號和行為。在家族YY里,所有人都喊羅明為「塔哥」。

「因為我總是喜歡推攻城塔唄。」關於這個外號的來歷,羅明是這麼解釋的。

是的,從我認識羅明的第一天起,他就在戰場上默默的推攻城塔,操縱撞車,大炮,而直到我撰寫這篇文章那一刻,他依然在做這些事。

「我對自己定義很明確,就是輔助。」

但嚴格來說,《戰意》中是不存輔助的,這裡並沒有MOBA或是MMORPG中輔助、奶媽、DPS的設定。在前面我已經提到過,《戰意》是一款主打冷兵器戰爭的遊戲,在這款遊戲中,玩家需要扮演武將,帶領不同的兵種,和隊友一起合作打贏一場場大型戰爭。和真正的古代戰爭一樣,想要在《戰意》中打贏一場戰鬥,需要用到很多器械。比如要想打進敵人的城池,你就需要用攻城塔或者是雲梯登上敵人的城牆,或是使用撞車撞開對方的城門。

但儘管如此,真正想要對敵人進行有效地擊殺,還是需要控制武將和兵團衝進敵陣,揮舞起手中的利刃和敵人近身劈砍。儘管各種器械能夠帶來戰略上的優勢,但它們並不能讓你體驗到一騎當千的快感,收穫能夠滿足虛榮心的擊殺數據。所以大部分人雖然也會在戰爭開始時操縱各種器械給己方創造殺敵機會,但也就僅限於此了。

不過羅明不一樣,他很少前往正面戰場進行對抗,一場戰鬥打下來,他大部分時候都在各種器械前面忙活。推搭、打炮、架梯子,你很少在公屏上看到他的擊殺提示,但他卻總能讓自己不會閑下來。就像他自己說的,放在真正的戰爭里,他就是一個後勤單位。

當然,也正因為這樣,「塔哥」的數據從來都是墊底的。

塔哥最常做的事,也就是推攻城塔而已

做好自己能做的事兒就行

羅明大學的時候曾經沉迷過《魔獸世界》,在《魔獸世界》里,他是一個身材窈窕的血精靈女法師。和當時的許多普通院校大學生一樣,羅明整晚整晚的在艾澤拉斯奮鬥,他幾乎是公會裡最勤奮的那一批人。不管第二天有課沒課,他從來不會缺席任何公會活動,因為足夠「肝」,每次打團本的時候,他都是公會裡的主DPS。據說當年為了開荒黑翼,他甚至翹掉了女朋友的生日。

不過這樣的生活僅僅持續到了大三,面臨畢業、掛科、找工作和分手等等壓力,他最終淚別了遊戲中的戰友,把遊戲和大學時失敗的感情一起封存,奔赴向社會這個難度最高的副本。

他也曾經是與死亡之翼對抗在第一線的腳男

那之後的數年裡,羅明都沒有再接觸過任何一款網路遊戲。他按部就班的補考、寫論文、答辯、找工作,並最終從一個「腳男」化身為隨處可見的社畜。畢業後,羅明在上海找了一份收入不高不低的白領工作,並在工作第二年迅速和相親認識的女朋友結婚。羅明穿上了西裝和襯衣,電腦里的遊戲圖標變成了Office和Worktile,除了手機里更多是社交用的《王者榮耀》和《率土之濱》外,幾乎和遊戲絕緣。只有當夜深人靜,枕旁人睡去的時候,他才會偶爾想起來自己曾經是個擊敗了薩格拉斯,無數次拯救過世界的血精靈女法師。

上海的生活壓力並不算低

接觸到《戰意》是在去年ChinaJoy,去年上海最熱的時候,他被大學時的舍友也是「戰友」強拉硬拽著逛展會,然後看到了《戰意》一段氣勢恢宏的宣傳片。

「要不咱們玩玩這個?」

「天天加班,哪有時間玩網遊。」當時他這麼說道。

但上個月在某個網頁上偶然看到《戰意》的廣告後,他鬼使神差的點了下載。

「所以說我不是玩的菜,只是因為好幾年沒碰過網遊了,手生。」

抿了一口又苦又澀的美式咖啡後,坐在我對面的羅明說道。

因為某些奇妙的巧合,《戰意》家族裡除了我之外的所有人都住在上海,趁著來上海出差的機會,我提議面基,不過最終赴約的只有我和羅明。

「所以你只打輔助也是因為這個嘍?」為了不顯得太尷尬,我努力找著話題。

「也不全是吧。」羅明猶豫了一下。

「我操作現在也確實比不上那些年輕人了,而且平時玩的時間也少,正面打不過,為了不顯得摸魚,就去『推車打炮』唄。」

「誰不願意在遊戲里大殺四方啊,但我現在真沒那個精力了,上學的時候覺得玩遊戲一定得贏,一定得當MVP,我當時玩《DOTA》都只打大哥位。但現在覺得,玩遊戲嘛,做好自己能做的事兒就行,還是開心就好。」

大概是因為年紀大了,大概是因為生活中壓力已經夠大,沒那麼多精力留給遊戲,羅明確實已經沒有上學時對遊戲那麼大的執念。儘管在遊戲中依然會上頭,依然能燃起熱血,但他卻越來越不習慣衝殺在戰鬥的第一線。

他覺得遊戲中的戰鬥和現實里在團隊中工作一樣,有人在客戶面前衣著光鮮的講解PPT,也肯定會有人在前一晚熬夜準備方案。說不上誰比誰重要,大家都只是在做力所能及的事情。

其實儘管羅明並不能揮舞著冷兵器在正面戰場大殺四方,但他的炮卻是打的最準的。受工作習慣的影響,羅明熟記《戰意》地圖中的每一個攻防點位,甚至連上下左右的角度刻度需求都牢記在心。即使是藏在城牆後的敵人,理科生出身的他利用拋物線的知識,也可以的精準計算出是否可以遠程打擊,制敵於千里之外。

「幸虧《戰意》是個講究團隊配合的遊戲,就拿昨天來說,我沒殺人,但最後打贏了我絕對得占首功吧。」

羅明覺得在戰鬥中做「輔助」也挺有成就感的。他談起昨天的一場戰鬥,在「雁門關攻城戰」里,作為進攻方,在戰局僵持的時候,羅明帶著兵在城牆下吸引了守城方的火力。雖然自己最後作為誘餌死在了對面的亂刀下,但隊友也成功的偷上了城牆。

「這要是在戰爭年代,我這樣的怎麼也能追封個烈士了吧。」

羅明談起這事的時候,臉上的笑容像個正值青春的少年。

普通人和普通人的故事

我們平時每天都在說遊戲只是消遣,但恐怕大部分人看的都沒羅明看的清楚,對他來說,只要能在遊戲中收穫一刻的輕鬆,那就夠了。儘管人人都嚮往舞台最中間的C位,但站在隊列後方被擋住的那些身影,卻也各自有著自己的樂趣和故事。

已近而立之年,羅明也已經結婚6年了,儘管還沒有買房,但在一家廣告公司做策劃的他也基本算是在上海這個對外地人並不友好的城市紮下了根。今年,在雙方父母的催促下,他計劃和老婆要個孩子。

「到時候沒準上遊戲的時間更少了,你們大概也就不願意帶我了。」

羅明這麼說著的時候,表情並沒有什麼變化。但我想對他來說,不管是在艾澤拉斯拯救世界,還是在戈壁關下推攻城塔,應該都是一件蠻開心的事吧。和我之前採訪過的大部分遊戲人或是玩家比起來,羅明都挺普通的,像他這樣的人,我們每天都在任何遊戲中擦肩而過。不過不知道為什麼,我卻挺想寫寫他的故事的,儘管這個故事一點都不驚心動魄,也沒有什麼波瀾起伏。

不管是在生活還是遊戲中,每個人都嚮往過能光彩奪目,受萬人敬仰,但組成這個世界百分之九十九的,卻還是那些普通人。

塔哥就是這麼個普通人,他的故事,或許就是你的故事,也是我的故事。

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