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我以為你要給我鬼泣五 而你給我卻是這個!

近期,小編在看中國文化市場網的進口遊戲產品內容審查結果,無意間發現了一部名為《鬼泣:巔峰之戰》的遊戲,於是小編無比興奮,以為這是《鬼泣5》的正式定名,而且通過審查,於是滿懷期待的去百度了下,於是一盆冷水直接倒了下來,這玩意竟然是個手游,是個手游,個手游!

這款《鬼泣:巔峰之戰》是國內雲暢遊戲獲得CAPCOM正版授權的遊戲(明明是款國產手游,你幹嘛在進口遊戲產品審查中啊喂!)這款遊戲採用《鬼泣三》中的人設,使用了Unity3D引擎開發,高精度的模型和pdr技術,讓這款遊戲達到主機遊戲的標準,近年來手機遊戲的發展不斷地進步,畫質也逐步提高,但是作為手游,玩家們並不在意遊戲的畫質,國產手游的通病操作性,打擊感以及遊戲體驗都不敬人意,提升能力不是操作,而是戰力,高等級裝備也不是副本掉落,而是活動充值。曾經也有很多大IP手游,等待我們的卻是一個個裹著IP圈錢的土匪。

而這款《鬼泣:巔峰之戰》說著還原了原著華麗浮空,連擊與自由的切換,但現實會是怎麼呢?在百度搜索的過程中,我無意間發現雲暢遊戲對玩家們說的一句話:

請你一定要相信,我們每一個人都對鬼泣-巔峰之戰投入極大的熱情與精力,並正在努力製作真正的鬼泣,而不是掛著鬼泣外皮的mmorpg。

也許製作方真的在努力做著遊戲,想要給玩家們最好的體驗,但是在這樣的一個市場中,有誰可以真正的保證能給我們的是一個純真的遊戲呢,小編我非常期待一個有初衷的遊戲,真正為了玩家所創造的遊戲,但這樣遊戲又能在市面上存貨多久呢,這款遊戲是否能夠堅持住自己,讓我們拭目以待,遊戲將於11月開測,屆時我們就知道了,不過《鬼泣5》明年春天就發布了,到時候我們還是去玩《鬼泣五》吧!


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