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拍了五部的《侏羅紀》,終於變了

預警,本文含部分劇透。

趕著端午檔期上映的《侏羅紀世界2》,無疑是整個6月大陸院線的一劑強心針。

全球票房排名第五的前作《侏羅紀世界》,也讓觀眾對這部續集充滿期待。

首日票房2.02億人民幣,截至目前累計票房10.5億,不出意外,第二部在大陸市場的票房成績將會超過第一部。

但電影口碑,卻似乎不盡人意。

《侏羅紀世界2》整體仍算是一部工整的商業片,在保持「侏羅紀」系列電影的特色之外,導演還做了新的風格嘗試,影片後半段完全走的驚悚片套路。

效果如何,仁者見仁,但風格上的轉變,不是偶然為之,而是為「侏羅紀」系列的未來摸索著出路。

1993年斯皮爾伯格拍出《侏羅紀公園》後,再次刷新商業大片的定義,不過除去逼真的特效和模型,故事模式仍是老斯拿手的冒險題材

至於其後兩部續集,甚至是重啟版《侏羅紀世界》第一部,都沒能跳脫出這種故事模板。

《侏羅紀世界2》卻像是一個承上啟下的轉折點,影片前半段沿用老套路,主角登上努布拉島,和食肉恐龍比腳力、拼智商,和食草恐龍打趣逗樂。只不過,他們這一次肩負著拯救恐龍的使命。

影片後半段進入別墅後,風格明顯向驚悚片轉變,封閉空間猶如被鐵欄圍住的競技場,對手還是智商極高、有著極強殺戮慾望的暴虐迅猛龍。這感覺,就像你身處《異形》里的太空飛船中。

合家歡式的結局,也難以滿足如今的觀眾口味。所以在情懷加成下,《侏羅紀世界》第一部也只拿到豆瓣7.6,IMDb7.0。

求變,是系列電影想要長久下去的必經之路。「侏羅紀」系列在細節上有著肉眼可見的進步:《侏羅紀公園2》里,霸王龍首次踏足人類世界;《侏羅紀公園3》,除了比霸王龍更兇狠的棘背龍稱霸恐龍島,翼龍、迅猛龍也有相當多的戲份。

《侏羅紀世界》,編劇在基因技術上再做文章,創造出更大更恐怖的暴虐霸王龍,還有滄龍驚艷亮相。《侏羅紀世界2》,影片風格轉向科幻驚悚,算是作為系列電影最大膽的嘗試。

普通恐龍與暴虐霸王龍、暴虐迅猛龍雖然都是基因技術的產物,但前者背負了哈蒙德博士的理想,後者完全是從資本家的商業思維里誕生的產物。

從新《侏羅紀》兩部電影,能看得出編劇對於基因技術進一步的追問。當人造恐龍從溫室中走向自然,並能生息繁衍,它們已然成為自然的一部分。

變異恐龍的出現,則打破了自然的平衡,因為它們本就不屬於自然。

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對大自然缺少敬畏,讓《侏羅紀世界2》的反派自食其果。

傑夫·高布倫飾演的馬爾科姆博士再度現身「侏羅紀電影宇宙」,不只是粉絲情懷得到了滿足,他的出現,代表著人類對於基因技術的抵制態度。

馬爾科姆博士抵制拯救被困在努布拉島上的恐龍們,因為他覺得,基因技術對人類而言,是潘多拉魔盒。

尤其是「侏羅紀」系列中頭一次出現的克隆人,更能讓人意識到濫用基因技術問題的嚴重性。

只可惜電影對於這個問題的探討,仍是淺嘗輒止。

電影雖然沒有對克隆人有過多的刻畫描寫,但這個克隆人的出現,恰恰是電影往科幻驚悚轉型的代表。

尤其是片中的暴虐迅猛龍對於克隆人一直手下留情,讓觀眾猜測,這兩個克隆生命之間,是否有所關聯。

至於到底如何,觀眾可能要在第三部中,才能看到真相。

雖然大家都在調侃克里斯·帕拉特和布萊絲·達拉斯·霍華德的體型,但歐文仍是那個智勇雙全的馴龍高手,導演還給了他發揮搞笑功力的空間,比如在島上七扭八歪地躲避岩漿。

更多人是對女主克萊爾的形象,頗有微詞。

從第一部的商人到第二部的恐龍保護主義者,確實有非常大的落差,或許正是因為對恐龍的愧疚之心,讓她致力於保護恐龍。

其實,克萊爾的轉變,也是映照著老版《侏羅紀公園》里哈蒙德博士的轉變。

從把恐龍當做是賺錢工具的商人,變成意識到了那些恐龍也是生命、需要被保護的自然保護主義者。

因為得到了新出場人物洛克伍德博士的資助,並且他還為恐龍找到了一處適宜它們生存的小島,所以克萊爾和歐文才決定去拯救恐龍。

而後又因為反派米爾斯的陰謀,眾人與恐龍被困在別墅地下室上演了一出「孤堡驚情」。

無論是風格迥異的前後部分,還是主角薄弱的存在感,都沒有電影結尾來的有爭議。

劇情發展到了最後,反派被消滅了,主角眼看著要取得勝利了,偏偏地下室里的毒氣泄漏了。

被關在牢籠里的恐龍無處可逃,女主克萊爾見狀,急忙把牢門打開。

恐龍紛紛逃出,但仍有一扇大門,隔在它們和人類世界之間。

毒氣散不出去,這扇門如果打不開,恐龍就要又一次經歷滅絕;但如果這扇門打開了,恐龍就會進入人類世界,並有可能對人類造成威脅。

取捨之間,女主終究沒有按下打開大門的按鈕,而是另一個「人」拯救了這些恐龍。

在恐龍和人類之間,克萊爾、歐文和其他人,最終還是選擇了站在人類這一邊,他們十分清楚,把恐龍放出去會造成什麼後果。

編劇之所以設計讓另一個「人」來按下按鈕,也是利用了TA的身份。

無論前面劇情有多工整,到結尾還是泄了氣,這不又是下一部侏羅紀電影的超長宣傳片嗎?

人類和恐龍到底能否和諧共存,或將是第三部電影的命題。

《侏羅紀世界2》的導演,是西班牙導演胡安·安東尼奧·巴亞納,有著非常突出的個人風格。

所以《侏羅紀世界2》中的優點,大都是視覺上的直接衝擊。

無論是開頭霸王龍出場時的光影變化,歐文在水下援救被困在玻璃球車裡的人時的緊張刺激,還是歐文·克萊爾在車廂里抽取霸王龍的血時,霸王龍突然睜開的眼睛。

最讓人印象深刻的,當屬船離開即將被火山爆發毀滅的努布拉島時,一隻腕龍立在岸邊,被火山灰慢慢吞噬的同時,發出凄涼的叫聲。

無論是構圖還是悲壯感,相信很多人都會對這個場景留下深刻的印象。

《侏羅紀世界》1、2部,延續了老版電影的世界觀,時間線也是在老版之後。

但偏偏,新版電影世界觀的建立,仍是上世紀90年代的那一套

如果說老版電影里的無政府主義,還能以時代不同的原因,信息不發達搪塞過去。但新版電影中,整個世界已然進入到了互聯網時代,努布拉島卻仍然像老電影中一樣,一出事就處於無人管轄的狀態。

用來推進劇情的戲劇手法,也都是陳詞濫調。

就像《侏羅紀世界1》中,眾人監測不到被關起來的暴虐霸王龍,女主克萊爾前往總部查看恐龍位置。偏偏在這時候,男主歐文帶著兩個工作人員進到關閉恐龍的地方,才導致暴虐霸王龍逃了出去。

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就像《侏羅紀世界2》中,那個僱傭軍在麻醉暴虐迅猛龍後,偏偏要進到籠子里拔掉恐龍的一顆牙,偏偏籠門還沒有關緊。

不是說合不合理,而是這種戲劇手法,早已不再新鮮。

與時代結合的如此緊密的電影,卻在如此重要的世界觀構建上落了下風,沒有與時俱進,不免叫人泄氣。

但是,《侏羅紀世界2》仍有突破與進步,不僅是風格的轉變和特效的升級。

更重要的是,「侏羅紀」系列拍到了今天,終於有了求變的心。

第三部《侏羅紀世界》的導演,又換回了第一部的科林·特雷沃羅,他能否為這個系列再注入新鮮的血液?

2021年,拭目以待。

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