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從本周起 Oculus Venues支持免費觀看世界盃

Oculus Venues支持免費觀看世界盃;Vive Pro無線適配器將在夏季推出敬請期待;愛普生BT-300 開啟無人機全新「飛行視野」……更多精彩內容,請繼續關注99VR視界「今日圈內事」。

Oculus Venues支持免費觀看世界盃

世界盃已經正式拉開帷幕,Oculus宣布,美國居民將能夠在Oculus Venues中免費觀看四年一度的世界盃賽事,適配Oculus Go以及三星Gear VR。

Oculus Venues讓您可以在同一個共享空間中觀看現場直播活動,其允許你與朋友,以及上千上萬的其他VR用戶一同娛樂,觀看諸如音樂會、體育賽事、脫口秀、電影等實況活動。

由FOX Sports主辦,OculusVenues將播放一些精選比賽。查看下面的時間表:

6月17日:德國對墨西哥 上午8:00 PT(當地時間)

6月20日:葡萄牙主場迎戰摩洛哥 上午5:00 PT(當地時間)

6月22日:巴西主場迎戰哥斯大黎加 上午5:00 PT(當地時間)

6月24日:英格蘭主場迎戰巴拿馬 上午5:00 PT(當地時間)

Vive Pro無線適配器將在夏季推出敬請期待

HTC在E32018上證實,Vive無線適配器將在夏末推出,並透露了關於該設備的一些細節。

HTC在E32018的DisplayLink展台上展示了捆綁有Vive Pro的Vive Pro無線適配器,該設備已接近生產準備狀態,並有望在夏末推出。隨機附帶的電池,為適配器和Vive頭顯供電,是HTC目前作為配件銷售的QC 3.0 Powerbank ; 它預計會提供兩到三個小時的電池壽命,大約一個小時就能充滿電。電池的輸出支持USB埠,因此用戶可以使用任何現成的電源。

HTC還表示,多達三個Vive無線適配器可以在相同的空間內使用,沒有干擾問題,而且系統的理想範圍距發射器高達6米。

Vive無線適配器的價格尚未得到確認,但第三方TPCast無線解決方案的價格約為300美元,似乎可以做一個參考價格。

愛普生BT-300 開啟無人機全新「飛行視野」

如今,消費級無人機正大行其道。作為人類視覺與肢體的延伸,它能幫助人們突破空間的限制,完成更廣泛、更複雜的觀察、搜尋以及拍攝活動。也能為操作者帶來更為有趣的娛樂體驗。無論是普通的拍照,還是專業的電影拍攝等,無人機已經進入到人們生活的方方面面之中。

然而即使在現代,駕駛飛機也絕非簡單的事情。現代的無人機廠商卻能夠將如此複雜的操作技術讓普通人所擁有,很大程度上,靠的就是全新的人機交互方式,通過專業的操作設備,將複雜的操作簡單化,以達到普通人就能使用的效果。因此全新的人機交互手段也將變得極為重要,具有延伸功能的配件才是消費者的關注焦點。為了方便安全高效的進行無人機操作飛行,愛普生推出了Moverio BT-300 智能眼鏡,其與無人機相結合提供了第一人稱視角(FPV)的全新飛行體驗,在這裡我們稱之為「零距離飛行視野」。

通過愛普生的AR技術,將重要的飛行數據(速度、方向和高度等)實時顯示在眼鏡上,同時可插入航拍實時畫面。擁有「零距離飛行視野」的AR無人機空中飛行,也許正是我們理想的交互方式,不僅如此,更為關鍵的是,由於BT-300是一款AR眼鏡,它配備了SI-OLED鏡片,但是同時它也是一塊透明的鏡片,在觀看無人機拍攝畫面的同時,還能通過肉眼觀察無人機在空中的位置,確保它的安全飛行,可謂是目前最高效,最安全的無人機飛行方法之一。

E3 2018:VR拳擊遊戲《Creed: Rise To Glory》將於下半年發布

本屆E3發布會展示了一個由電影改編的VR拳擊遊戲《Creed: Rise To Glory》的預告片。

《Creed: Rise To Glory》由來自Sprint Vector的Survios開發。在公布的預告片中,玩家必須通過不斷地戰鬥來贏得勝利,體驗從一個不熟悉拳擊的外行人到成為拳擊冠軍的歷程。另外,遊戲也會設計一些熱身活動和訓練環節來幫助玩家獲勝。

此外,遊戲所特有的運動機制還增加了多次揮拳後的「模擬疲勞」設定,為玩家打造一個更加真實的拳擊體驗。

預計《Creed: Rise To Glory》將於下半年登陸Oculus Rift、HTC Vive和PSVR。

愛爾蘭VR公司Volograms完成60萬歐元種子輪融資

近日,愛爾蘭VR公司Volograms完成了60萬歐元種子輪融資,本輪融資由投資公司Atlantic Bridge和University Bridge Fund領投。據悉,所融資金將用於開發三維運動捕捉技術,並將這種新技術推向市場。

Volograms由都柏林聖三一學院(Trinity College Dublin)計算機科學與統計學院的三名博士後研究員創立:Rafael Pagés、Jan Ond?ej和Konstantinos Amplianitis。

他們開發的三維運動捕捉解決方案可以從不同視角捕捉一組視頻,並將視頻轉換為可在VR/AR環境中查看的全息圖。這種技術可應用到許多領域,如品牌推廣和專業教育與培訓。


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