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LOL蠻王上單的四大對手,天敵奎因僅排第三,第一屬於大神專用

蠻王在上單的位置上屬於一個順風成神逆風成鬼的英雄,拿到優勢的蠻王基本面對任何英雄都是不虛的,但是陷入劣勢基本就是人人都可以欺負了,這也是蠻王很難登上職業賽場的原因。低容錯率導致了蠻王在前期決不能出一點失誤,往往讓蠻王難受的並不是一些坦克英雄,而是前期就擁有高爆發的英雄,猴子當之無愧的上榜了,前期的一套連招打出電刑的傷害就能直接打掉半血,沒有大招的蠻王有引燃也不一定可以打贏,目前蠻王對線猴子的勝率僅有40%。

奎因是聯盟之中近戰英雄的天敵,任何一個近戰在面對奎因的時候都非常頭疼,不光消耗能力完勝其他英雄,敵人的突進也會被奎因打斷,蠻王不主動使用E技能突進過來是沒辦法近身奎因,但是被擊退就要承受一套傷害,不上去打還會一直被消耗,由於現在前期的節奏非常快,很多奎因在對線都是選擇了引燃,如果小看了這個英雄的傷害,很可能在2級就會被單殺,因此奎因對線蠻王的勝率已經達到了61%。

獅子狗雖然是一個打野英雄,但是經過玩家的開發也是在上單位置上嶄露頭角,從草叢不停跳出來就可以消耗對手,控制技能與解控制技能並存,蠻王在線上只要補兵基本就會被打一套,想反打還留不住獅子狗,如果交了E技能突進到獅子狗的身邊,那麼獅子狗通過不停的進入草叢就能等待技能CD以及風箏對手,前期沒有大招的蠻王真的是難以應對這個對手,目前獅子對線蠻王的勝率已經達到了64%。

說到蠻王上單的最強對手,那麼一定就是瑞茲了,這個英雄雖然大多出現在中單位,但是上單位的表現也是非常值得肯定的,蠻王想要不被瑞茲消耗到基本是不可能的,只要瑞茲一直有藍,那麼蠻王就根本殺不死瑞茲,前期的一套連招就能讓蠻王特別傷,雖然自身沒有很高的法強,但是他的傷害就是看不懂,連番的控制之下蠻王的補兵也會受到影響,被打回家等級差距也會被拉開,所以瑞茲成為了蠻王最難打的一個英雄,目前蠻王對線瑞茲的勝率僅有33%,但是這個英雄基本只有大神才會拿出來。


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