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吃雞遊戲風靡,千篇一律的模式令人疲倦!這款遊戲的吃雞有何不同

在吃雞型遊戲風靡天下的時代,這種大逃殺式的遊戲模式已經經受了市場的考驗,被廣大玩家所接受。而《戰神之路》這款中世紀魔幻風的遊戲,在今日推出吃雞系統後,也受到了廣泛的好評。

試想一下,當這類生存模式玩法加入了職業、技能以及各類配合及戰術後,其可玩性與豐富度上升的不僅僅是一個台階,下面就為大家帶來本次戰神之路生存試煉場——也就是吃雞模式的試玩評測。

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門檻公平 土豪平民同堂競技

此次的生存試煉場採取了平衡能力值的做法,15級即可進入,而無論是再高等級與戰力的玩家,在進入其中後都將迎來能力的平衡,不存在土豪秒殺小號的情況。

這樣的做法是一種面向全民性的考量,鬥智斗勇的樂趣與公平性在試煉場中體現得淋漓盡致,遊戲兩個字最初存在的意義,就是令玩家感受到最為單純的玩樂,並且,沒有人會輸在起跑線上。

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全民都可以參與,並且能在其中感受到公平,如此就是好的玩法,好的模式。

無論是在主城,還是在野外殺怪的途中,無聊或是感到乏味時,都可以選擇進入一把生存試煉場來調節心情。

趣味十足 佔據核心又不乏創意

是一模一樣的套用吃雞套路,還是全部由自己創新?在這一點上戰神之路採取了一種創新的做法。

在生存試煉場中,採取了一種爭奪「新鮮空氣」的玩法,戰鬥開始後,試煉場中有數個新鮮空氣點,對其的搶奪就是生存的重中之重,如果擁有的新鮮空氣為0的話,角色的生命值就會開始下降,直到死亡為止,但是為了廣大的新手玩家著想,每個角色會在出世就擁有五條命,這樣的設計還是非常人性化的,對新手玩家可謂相當友好了。

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同時地圖也會隨機噴出毒氣,在其內自然是會嘩嘩掉血,這個類似於吃雞遊戲當中強制縮小戰場的措施,在時間的流逝下,總共三層的試煉場會只剩下一層,來成為玩家最後的決勝之地。

如果人物生命耗盡迎來死亡的話,其死亡點就會出現藍色光球,這個吃了可以增加100點的護甲穿透,在數值平衡的戰場當中相當的有用,數值上的優越能夠給對手造成巨大的傷害。

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從總體的玩法設計上來說,生存試煉場中原汁原味的保存了「吃雞」模式的核心,又在此基礎上增加了自身的創意,給了生存考驗更多的趣味。

燒腦戰術 緊張與刺激感並存

雖然對規則熟悉的玩家可以更好的掌握生存節奏,但想要獲得最終的勝利,這個生存試煉場中還有很多的套路與戰術。

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如果想要在其中活到最後,擁有新鮮空氣值自然是重中之重,了解這些新鮮空氣的刷新點並且研究出最好的一條路線就是戰術之一,在太多人爭搶的空氣點附近雖然有機會能撿到死亡的藍色光球,但同時存在的風險也是巨大的,初期先迅速判斷哪些點更為安全,並且伺機做出應對與判斷才是明智的玩法。

其次,了解自身的職業技能,與各個職業的殺手鐧也是必備的功課,。

隨時需要判斷戰場形勢,了解對手的打法情況,再適時的做出準確判斷,何時應該收割,何時應該遠離戰鬥中心這些都是需要考量的,一味的猛打猛衝在這裡並不適用。

或許有玩家會覺得T類職業在這樣的戰場上更好生存,其實並不是,T與輔助反而是大家會爭相先殺掉的點,這些令人覺得擊殺起來很麻煩的職業往往會成為針對,繼而各個輸出職業才進行最後的搏鬥。

就筆者的體驗來看,活到最終的T或輔助職業並不多,倒是一些操作比較風騷的法師有好的成績。

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總結:

吃雞遊戲雖然已經風靡了這個時代,但其千篇一律的模式總歸還是會令人感到疲倦,換一個心情,換一個環境能夠令身心感受新鮮的放鬆感受,這一點上戰神之路是值得嘗試的。

綜上所述,本次戰神之路推出的生存試煉場可玩度非常之高,全民參與的適用度也非常的貼心,是每個戰神玩家都值得一試的有趣玩法。

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