不理索尼:微軟攜手任天堂開創主機跨平台時代 有戲嗎?
作為風靡全球的一款遊戲,《我的世界》可以說擁有龐大的遊戲玩家,從最開始的Windows平台也擴展成了幾乎全平台遊戲,在谷歌上搜索你會發現它的支持平台足足有兩頁,而且在此前《我的世界》也是第一批支持任天堂Switch的遊戲之一。
不僅如此,這一次任天堂Switch平台的《我的世界》終於正式更新採用基岩引擎的基岩版《我的世界》,而這一次最大的更新內容就是支持採用基岩引擎《我的世界》的跨平台聯機。這意味著之後Switch玩家可以和PC、Android、iOS、Xbox玩家一起聯機享受《我的世界》。
攜手生存
等等,為什麼沒有索尼?
作為本世代的主機王者,索尼PS 4可以說已經完全鎖定了本世代主機的贏家,所以單論遊戲主機平台的話,索尼PS平台是絕不能忽略的一個平台。
不過正是因為鎖定了本世代主機市場的贏家,索尼在跨平台聯機上一直表現得缺乏興趣。如果說在FPS遊戲上還能用「不公平」來堵住微軟的嘴巴,那像《我的世界》這種遊戲的跨平台聯機索尼又是怎麼看的呢?
孤獨求生
所以正是因為索尼的「不配合」,所以微軟直接找上了另一個遊戲巨頭,同為遊戲主機御三家的任天堂。而且就在Switch版《我的世界》更新基岩引擎的同一天,微軟在推特、微博、Facebook、Instagram幾乎全部大的社交媒體和任天堂進行了互動,在微博上更是用離群「索」居表示了對索尼的看法。
當然了,想等到索尼支持跨平台聯機,我們或許還得等到下一代PS 5主機的誕生。不過跨平台聯機的趨勢相信不會變,而作為遊戲主機市場最重要的三家公司,不管是微軟、任天堂,還是索尼,最終的趨勢相信都是走到一起共同扛起遊戲行業。而作為玩家,我們也希望天下玩家是一家的期待能夠早日實現。


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