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亞運會電子體育表演項目預選賽結束 中國代表隊正式出線

隨著全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會的落幕,中國電競正駛入「起飛跑道」,電競獨特的產業價值正在向世界發出耀眼的光芒。亞運會電子體育表演項目的代表團隊員宣誓還一一在目,預選賽中國隊是否突圍成功?亞電體聯(AESF)(亞洲電子體育聯合會,簡稱亞電體聯,是亞奧理事會認可為亞洲唯一官方的電子體育聯合會,也是管理和推廣亞洲電子體育運動的唯一官方組織機構)在北京時間6月22日正式公布了6個項目的最終參賽名單,其中萬眾矚目的是《英雄聯盟》中國代表隊、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)中國代表隊、《皇室戰爭》中國代表隊成功入圍最終參賽名單,將在8月雅加達巨港亞運會電子體育表演項目環節向冠軍金牌發起衝擊。

亞運會電子體育表演項目預選賽結束 中國代表隊正式出線

據亞電體聯(AESF)官方公布中介紹,共有27個國家/地區報名參加了2018年6月6日至6月20日舉行的預選賽,其中《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》預選賽在香港線下進行,《英雄聯盟》南亞和東南亞的預選賽在越南胡志明市舉行;東亞預選賽落地香港;而中亞和西亞預選賽則通過線上比賽完成資格選拔。「在NOC、印尼亞運會組委會和我們的合作夥伴支持下,我們對預選賽的順利舉行感到高興。」亞電體聯(AESF)主席霍啟剛先生說「我們再次感謝亞奧理事會在2018年亞運會上把電子體育作為一個表演項目。」

亞運會電子體育表演項目預選賽結束 中國代表隊正式出線

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中國電競行業正在駛入起飛跑道。在剛剛落幕的全球電競運動領袖峰會上,騰訊集團COO任宇昕表示騰訊公司將繼續加大對電競業務的投入力度,將電競作為騰訊文化戰略的重要業務來發展。作為一家以互聯網為基礎的「科技+文化」公司,騰訊於今年4月,在實踐6年的「泛娛樂」基礎上,升級提出「新文創」概念:即通過更廣泛的主體連接,推動文化價值和產業價值的互相賦能,從而實現更高效的數字文化生產與IP構建。這也是騰訊在文化維度上的全新戰略思考。

隨著入亞參賽隊伍的名單公布,中國代表隊的成功出線,電競的獨立產業價值正在逐漸顯現。在產業發展背後,更大眾化的用戶參與、更強烈的社會認同、更多元深入的商業化步伐、更廣泛的地域融合以及立體化的人才培養體系這五大勢能,正在不斷變化,釋放新的能量。下一階段,騰訊電競將通過三個步驟進一步推動產業發展:首先是蓄能,通過培養人才、完善賽事體系,夯實基礎;其次是聚能,聯動產業鏈上下游的合作夥伴,並加強電競與城市間的融合;最後是共享勢能,充分釋放騰訊電競的自身能力,開放合作、優勢互補,讓「電競+」產業生態,綻放出更大的活力。

【關於騰訊電競】

騰訊電競,中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立於2016年12月9日,並與騰訊遊戲、閱文集團、騰訊影業、騰訊動漫組成「新文創」數字內容產業矩陣。

在騰訊電競看來,電競產業是基於遊戲又超越遊戲的集科技、競技、娛樂、社交於一身,擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業。

2018年,作為中國電競黃金五年的「深度布局年」,騰訊電競將圍繞「體育化」為核心思路,通過「體系化升級」、「城市化布局」及「規範化運營」三大策略及具體措施,從專業而全面的電競賽事、電競人才培養、電競生態構建,用戶價值體現及商業價值挖掘等多個層面為中國電競產業整體發展提供更多助力。

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