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UI設計師從零基礎到大神需要經歷那幾個階段?

常常有UI的小夥伴留言問我:

「已經學會了PS、AI、Axure,還應該學什麼軟體?」

「UI做了兩年多應該如何提升?

「UI設計這個職位的社會現狀如何?」

我發現這樣的問題,一兩句話可能很難說得清楚。

本著感謝每一位小夥伴關注的初心,也特別想給大家提供力所能及的幫助,恰好我也有這方面的經歷和體會,那就隨便分享一點經驗之談吧!

首先跟大家說的是,要學好一門技能,心態很重要。

很多同學一開始非常害怕,焦慮,擔心自己學不好,擔心自己比較笨,比不上別人.....其實這個在心理學上來說,是非常正常的心理反應。每個人遇到新事物的時候,因為心理沒底,因此都會緊張,擔心,我們要做的是把心態調整好,既然要學,想學,就一定要學好。

其實真正開始學了,你就會發現技能的學習並沒有太難,舉個例子,一開始學開車,很多人都感覺車比路大,但是教練教了,自己多練習了幾遍,就慢慢上手了,技能的學習也是一樣的。

我總結了初級到資深必經的四個階段,下面正式開始,先來說說這四個階段:

一、茫然階段

特點:茫然觀望,躊躇不前,或茫然的學軟體,看文章,想學很多,但是淺嘗輒止,沒有目標和方向。在這個階段,你應該有想要努力學習的意識了,但問題就出在沒有對自己所從事的職業建立一個知識體系,導致學的東西用不上或者沒學到點上。

需要做什麼:建立知識體系,深入了解所從事職業應具備的能力。

怎麼做:拿一張紙出來,把你從各種渠道了解到的和你職位相關的知識都寫上去,再把它們歸類到某一技能下。

這張圖保存好

知識體系的建立非常關鍵,如果是跟著老師系統學習的話,老師在這一階段發揮著極其重要的作用,相當於指路明燈,有了方向,你學習起來就能事半功倍。這也是為什麼自學的同學,自學了一兩年都沒有真正踏入這個行業,而系統學習的同學能夠快速獨擋一面。

二、目標明確階段

特點:能夠靜下心研究和學習,但是由於能力不足,會遇到很多問題,急切需要找到解決問題的辦法,但是似乎力不從心,不過有了目標,學習的興緻很濃,因此但這也是進步最快的階段。

需要做什麼:分清主次,保證工作質量.。

怎麼做:這個階段一定要按照自己規劃的知識體系來學習,就能解決力不從心的問題。要多多地做練習,學習不要止步。這個階段的首要目標是培養自己解決問題的能力,根據工作涉及到的內容去學習,不會什麼學什麼,不要盲目地去學新領域的東西,干好本職工作是首要任務。

三、提升階段

特點:基本能遊刃有餘地解決工作問題,但是感覺自己跟大神還有差距,還想有更高的提升,開始拓展學習新領域的知識。

需要做什麼:思考總結+回歸基礎

怎麼做:學習新知識或者軟體可能不是什麼難事了,分分鐘學會。但是你會發現,自己時而能設計出優秀的作品,時而連一點思路都沒有,這就是發揮不穩定。

這個時候就需要思考和總結設計思路,以及把掌握的所有知識形成系統,著重解決「為什麼」這個問題。

基礎知識就是三大構成:色彩構成+平面構成+立體構成,深入研究之後你會發現,原來設計也是理性思維的產物,一切都是有方法可循的,媽媽再也不擔心我發揮失常了。

四、突破階段

這可能就是傳說中可以成為大神的階段吧,他可能是某一方面的專家,有自己的個人風格,並能建立個人品牌。

最後再嘮叨一句,如果說你是設計菜鳥/職場新人,還沒有堅實的設計基礎,則需要堅持,對自己有信心,我經常對自己說,別人都能做到,我肯定可以。學習的進步速度因人而異,但是可以肯定的是,沒有一蹴而就的成長,想要達到一個質的飛躍,還需要通過科學系統的學習。


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