什麼是UI,UI設計需要學什麼,應該怎麼學?
經常在後台收到小夥伴的留言詢問UI設計該怎樣學,於是有了今天這一篇文章,本文詳細總結了UI設計需要掌握的基本概念,知識體系,崗位職責及發展規劃,對於想要進入這個領域的夥伴,更像是一張地圖,希望能夠幫到你們。
隨著移動互聯網的迅猛發展,使得移動產品設計人員急缺。由於高薪酬,很多其他行業設計師轉行做UI設計。
那麼到底什麼是UI設計?
做UI設計需要掌握哪些知識體系?
如何去學習?
今後如何做職業規劃?
這些是很多新人常會遇到的問題!
針對這些問題,給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行移動設計的人!
一、首先要分清幾個術語
UI (User Interface):用戶界面
IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計
UE或UX (User Experience):用戶體驗
UED (User-Experience Design):用戶體驗設計
UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設計
PM(Product Manager):產品經理
視覺設計(Visual Design)
詳細解釋:
UI (User Interface):
即用戶界面 。ui設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。
IxD(Interaction Design):
交互設計或互動設計。直白一點,就是解決軟體如何使用。
UE或UX (User Experience):
用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。它是指用戶使用一個產品時的全部體驗。
產品經理(Product Manager):
就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查並根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。
視覺設計(Visual Design):
視覺設計也是個比較籠統的概念。是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
在互聯網領域的視覺設計師主要要具備以下能力:
標誌設計
版式設計
字體設計
圖形設計
廣告設計
界面設計
二、產品研發團隊的崗位組成及其職責
很多人可能會問為什麼要說這個?不是要講UI?
首先,任何產品都是由團隊協作完成的。了解各個崗位的職責,有利於提高團隊協作效率。也有利於了解自己需要掌握的知識技能。
研發團隊由產品設計、技術開發兩個方面的崗位組成。產品設計人員包括產品經理、交互設計師、視覺設計師;技術開發人員包括前端、服務端、數據端、測試等方面的工程師。
上面說的分工方式是比較標準的崗位分配模式,由於國內行業發展不完善抑或是用人成本問題。
所以,一般做UI設計最好具備視覺設計和交互設計兩個方面的知識體系。
三、UI設計師需要具備的知識體系
1、視覺設計部分
首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
UI設計師平均月薪過過萬,高薪代表著高要求。從事UI設計工作,絕非是畫個小圖標,做個界面這麼簡單。
所以,如果你想今後在UI設計領域混,那麼以下幾項技能必不可少:
平面構成;
色彩構成;
版式設計;
心理學;
設計意識。
2、交互設計師應該具備的基本能力
了解用戶體驗設計、可用性原則;
信息挖掘、用戶調研、數據分析;
良好的邏輯能力;
心理學;
交互設計原則、不同平台的規範;
產品視覺感;
溝通能力。
四、UI設計師職業發展規劃
由於UI設計、交互設計、產品經理工作內容關聯性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇UI交互設計產品經理這個發展路線。
但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業能力還是很大不同的。最終選擇怎麼發展還是要看自己的興趣。
很多人認為產品經理工資高,想從ui轉產品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,做好了UI設計,一個月的收入相當於普通文員半年的工資,因此也不一定要做產品經理,其實在我的朋友圈子裡面,有不少是UI設計師轉產品經理的,大部分都覺得還是做UI設計師好。所以這個要看個人想法的,沒有高低貴賤之分。
即使你只想做視覺設計,也不是沒有發展的。國內一線視覺設計師,一張圖價格1000起。能力強的設計師,工資往往只佔收入的小部分。
所以無論做視覺、交互、還是產品經理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。
五、UI設計需要學什麼
需要學習的內容主要包括工具軟體的使用和設計技法和設計思維的培養。
【工具軟體】
主要使用PS、Sketch、Ai,輔助使用Axure、AE等軟體。關於軟體的使用方法其實軟體不難學,按照咱們的課程安排,系統學習1到2個月就可以把軟體掌握到非常熟練的程度。軟體學習是UI設計師的入門階段,不建議花太多時間和精力,有規劃地學習,可以起到事半功倍的效果。可惜很多初學者都很容易走進一個誤區,認為先自己學一下軟體,有基礎會更加容易一些,但是往往學得非常零散,知識點不夠系統,像30天學會photoshop、50天學會UI這類教程就不用看了,浪費了時間和精力不說,學的東西跟UI設計實際工作沒有多大關係。
【設計技法和思維】
如果將做設計比作成練武功,設計技法是拳腳招式,設計思維就是內功心法了。這些不展開說明了,今天主要是讓大家對UI設計有一個大概的了解,至於UI設計應該怎麼學,如何才能快速高效地學好UI設計,成為月薪過完的UI設計師,這些都會在接下來的文章中,給大家系統詳細講解。


TAG:設計小報 |