《上古捲軸6》為何此時公布?Bethesda希望打消人們的疑慮
今年 E3 發布會上,Bethesda 最後公布的《上古捲軸6》真可謂驚爆全場,儘管本作目前只公布了一個短鏡頭和遊戲 Logo,但它讓粉絲們安心了不少。近日 Bethesda 市場部主管 Pete Hines 在一次採訪中談到了為何本作這麼早亮相。
Pete Hines 稱 Bethesda 需要一個「路線圖」,來向玩家們分享公司未來的規劃:
數年前我曾讓托德·哈沃德(Todd Howard,《輻射4》《上古捲軸5》總監)向大家告知《上古捲軸》並不會是 Bethesda 的下一款遊戲,並且公司還有兩款大型遊戲正在開發。然而這個計劃實施幾年後,玩家們仍對這兩款遊戲知之甚少,因此我又找了托德聊聊。
我說『看,我們為什麼不做一個路線圖,讓玩家知道我們在做什麼呢,你瞧我們的這款新遊戲叫《星域》,而且《上古捲軸6》也在計劃中了,但在這之前還有兩款作品的優先順序更高,這樣一來玩家能更好的了解我們在做什麼、將做什麼。』
當然 Bethesda 也有一個更為實際的考量,Pete Hines 稱他們已經預料到,由於《輻射76》是一個在線遊戲,玩家們可能會有「一些不滿的聲音」,並表示這種擔憂可以理解。Bethesda 的一些單機遊戲如《恥辱》《德軍總部》《掠食》,雖然口碑很好,但也沒有到大熱的程度,如果不了解我們在做什麼,他們也許會擔心 Bethesda 下一步是不是要退出單機遊戲市場,去搞《輻射:大逃殺》了。
(《上古捲軸6》的公布)能有助於讓玩家們知道,我們還是繼續在做單人遊戲的,並且會是《上古捲軸6》,雖然到它離正式面世還需要很長時間,但是這能讓玩家更好的了解 Bethesda 目前的工作和打算。
此前托德·哈沃德在採訪中也提到過《上古捲軸6》尚在預開發階段,且順序在《星域》之後,看來我們還需要等一段時間才能重新踏上泰姆瑞爾這片大陸了。
來源:PCGamer
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