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劇場版才是正式故事,富野聊高達動畫與《G 之復國運動》的創作

劇場版才是正式故事,富野聊高達動畫與《G 之復國運動》的創作

在今天 6 月 22 日《逆襲的夏亞》、《高達 F91》兩部高達系列作品的 4K BD 光碟發售,而作為兩部動畫監督的富野由悠季接受了採訪。在採訪當中富野回憶了當初自己製作高達動畫時的一些幕後花絮,也談了自己對於《G 之復國運動》這部作品與要推出的劇場版動畫的思考,在訪談中已經 76 歲的富野還對日本國內兩位 IT 精英成功創業原因進行了一番分析。

劇場版才是正式故事,富野聊高達動畫與《G 之復國運動》的創作

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關於《逆襲的夏亞》這部作品,阿姆羅、夏亞這兩個角色能夠受到觀眾們的長久喜愛,富野認為雖然角色是動畫角色,但阿姆羅、夏亞也有讓觀眾覺得真實的部分,作為主人公,阿姆羅天真的煩惱一面對觀眾來說很有共鳴,夏亞雖然是個戴著面具的漫畫式角色,但是又有點不一樣的感覺。高達能夠延續這麼長的時間,最大的原因是與日本戰後一般民眾對於機械、工業信仰興趣相吻合,因為日本輸掉了戰爭從而努力的追趕美國,40 多歲、50 多歲的日本都有著日本汽車產業戰後興盛的記憶,高達動畫與現實社會連動的部分被大家所接受。

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在當年做高達動畫的時候富野對於 MS 設計、機械設計沒有什麼特別的要求,富野說當年大河原邦男製作的最初的高達造型非常的古典,說難聽點就是設計土氣,但是正因為設計的土氣所以怎麼改變都可以。在製作後來的動畫時看到最初的高達反而就會得到「稍微做成現代流線造型」這樣的刺激。在《逆襲的夏亞》 4K BD 特典冊子中,當時擔任 MS 設計的出渕裕說,富野監督唯一的要求就是將牛高達的浮游飛翅做成像斗篷一樣。富野本人對於此事已經記不清了,不過富野說如果當時不說這樣的要求的話設計師就會按照自己的喜好來設計機體,「因為是動畫所以按照自己的喜好製作就好」這種話完全是說謊,要是不給一定程度限制的話,設計出來的就是非常便利的全新兵器,但過於方便的新兵器在故事當中就無法有效使用了。

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對於自己最新的作品《G 之復國運動》,富野說當初自己在考慮到《G 之復國運動》 TV 動畫的播出環境和商業模式時就感覺到異常,而自己思考要如何改善這些問題,最後思考的結果就是製作《G 之復國運動》的劇場版。對於富野來說異常之處在於,他問「在深夜檔播出巨大機器人動畫,將會如何」時,負責營業和銷售的人對富野表示「即便是深夜動畫,以現在的動畫播出環境來說,看的人還是會來看的」。確實現在的深夜動畫似乎不會沒有生意可做,但富野想說的是這算是播出作品嗎?在富野心中大家聚在一起能夠互相爭論作品有趣、無聊才是真正的上映作品,所以在得知《G 之復國運動》動畫要放在深夜播出的時候,富野就做好了覺悟「這樣的話就以在播出結束前做一部兩季長度原始版影片的感覺,來做 TV 版動畫,重新審視之後將劇場版作為本篇動畫製作」。

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對於《G 之復國運動》很難理解這種評論,富野認為在於標題中出現了高達(ガンダム Gのレコンギスタ),觀眾將這部作品作為高達系列作品觀看,富野並不想在《G 之復國運動》標題中加入「高達」一詞,所以對於這個標題他覺得很困擾,但也理解因為是「高達」作品所以會吸引到觀眾,但 100 個觀眾中只有 2、3 人能夠區別《G 之復國運動》和高達系列作品作出評價。

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對於之後高達系列動畫的展開,富野說自己沒有什麼期待的,因為自己現在沒有在做高達系列動畫,但只寫這個會很麻煩的所有還是要裝個帥。在《G 之復國運動》這部動畫中令富野很開心的一點是作品有女性粉絲,這是與富野之前製作的高達作品有明顯的不同,所以在 40 周年之後高達系列要再擴大的話,做做和《G 之復國運動》類似吸引女性粉絲的高達作品,稍微做做子供向的高達動畫也挺不錯的。

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《G 之復國運動》是出於「挑戰面向未來的全新故事」而製作的,對於認為 ZOZOTOWN、SHOWROOM 等網路服務存在是理所當然的現代孩子們來說,他們成長為大人後,面向 21 世紀下半葉所必須的故事並不是奇幻和治癒系。在富野看來 ZOZOTOWN、SHOWROOM 這兩個完全不同的網路服務的創始人是有著共同的素質,富野調查過 ZOZOTOWN 的創始人前澤友作和SHOWROOM 的創始人前田裕二,因為兩個人是與 IT 相關以億為單位周轉金錢,所以或許會覺得兩個人都是喜歡對著電腦,但實際上這兩位成功的 IT 創業者在 22、23 歲前都從事樂隊活動,在意識到靠玩樂隊無法生存,努力思索後,想到的就是靠電商和視頻配信服務賺錢。

劇場版才是正式故事,富野聊高達動畫與《G 之復國運動》的創作

在樂隊時代通過 Live 與觀眾直接接觸,還要打理有多人組成的樂隊,就可以學習到經營知識和組織知識,無論是做樂隊還是從事運動要是沒有親身感受到什麼的話,就不會擁有像這兩位成功的 IT 創業者一樣的觸感了,重要的不是體驗而是一種體感,不是學習了解知識,而是自己積累些什麼。所以動畫故事也是,要說通過體感能讓自己思考什麼的話,對於富野來說就是《G 之復國運動》。

身為動畫監督的富野之所以對 IT 精英前澤友作和前田裕二感興趣,是因為媒體報道剛力彩芽、石原里美兩位女演員與這樣的實業家交往,雖然富野對於網路商業沒有興趣,但是認為女人的直覺是很厲害的,所以就在意這兩位吸引女演員的 IT 精英。

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