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狂三這麼受歡迎 這位女畫師功不可沒

曾經在二次元圈內有這樣一例經典問答「什麼是正義?萌即是正義。」這確實說出了二次元的真理,萌是大家共同欲求之物。

但對於畫師來說?萌究竟是什麼?該如何表現?這是大家共同探尋之物。雖然畫師詮釋的萌各不相同,但終究會體現在筆下的人物上。而在商業化大潮中殺出的畫師,無論他們的風格是否能讓所有人喜歡,至少也將自己的「萌」推向了更寬廣高遠的境界。

今天介紹的老師就是一位在商業畫師界非常成功的創作者,她筆下的美少女可謂是表界萌屬性的標杆。而在她參與的作品中,美少女角色的外表與氣質幾乎無一例外成為了作品的亮點。而且正如字幕中這個女字旁的她,這位老師是位女性,她就是《超次元遊戲海王星》系列的遊戲原畫師,輕小說《約會大作戰》的插畫擔當Tsunako。

Tsunako老師有著「津閣」的中文譯名,但這個名字幾乎沒有正式使用過,所以以下還是以官方名稱稱呼。

介紹Tsunako老師,自然不會脫離她的作品,但如果要全面了解老師,一家遊戲公司是不能繞過的。那就是被日系玩家稱為「IF」(讀作英語if)社的IDEA FACTORY。

不過它旗下的品牌,或者說分公司的名號則更為響亮,其中之一便是被稱為「地雷社」的compile heart。之所以叫做地雷社,是因為這家公司早期出品的遊戲總是在系統和內容上有不少問題,堪稱地雷。

Tsunako老師是IDEA FACTORY所屬畫師,但實際上說老師是地雷社專屬畫師更加準確,因為除過早期參與的作品,Tsunako參與的所有遊戲都由compile heart負責製作,除過以下介紹的《海王星》和《約會大作戰》AVG之外,還包括《妖精劍士F》。

老師自進入業界起,就堅定不移地走上了遊戲原畫師之路,自07年加入IDEA FACTORY,在PS2遊戲《聖魔基因》中擔任原畫起,老師的工作始終圍繞著IF社和日系遊戲進行,並逐步成為地雷社當家人物設計師。

而老師真正走入大眾視野,自然是在10年開啟的《海王星》系列中,其實該第一作《超次元遊戲海王星》,即《海王星無印》,與之後的作品在畫面風格和設定上都有不小的差別。但正是這部作品奠定了《海王星》系列的世界觀主軸,代表遊戲業界四大主機廠商的四個國度,四位身材各異的靚麗女神,以及她們那可愛的妹妹,這一世界觀和人物設定在如今依然有著不朽的生命力。但即使你不了解日本遊戲業界,《海王星》依舊能吸引你的目光,因為其中有Tsunako老師描繪的萌妹子們。

無論是否是《海王星》系列的粉絲,大家都不會否認一點,《海王星》系列的人設是相當出色的。四色的女神,各異的氣質,正是這些角色造就了《海王星》系列的人氣和豐富度。

天然懶散的涅普,傲嬌認真的諾瓦露,三無卻易怒的普蘭,宅腐又想要妹妹的貝露,以及她們變身後與先前大不相同卻不顯違和的性格,這不僅只是人物的屬性設定,而是由老師的畫筆真切地體現了出來。

而女神們的配色也頗具亮點,雖然涅普頓等人的色調與造型元素大量取材自遊戲主機的真實樣貌,甚至由此誕生了各種梗,但老師出色的人物形體塑造與色彩搭配能力,才是塑造《海王星》角色魅力不可或缺的元素。

有趣的是,雖然《海王星》系列及老師的另一代表作,《約會大作戰》輕小說插畫都有著不短的時間跨度,但老師的人設與插畫風格卻始終保持相對的穩定。這讓粉絲能很清楚的辨識褚老師的作品,而從另一方面說,老師的畫技從一開始就有著相當的水準,而且一直很受歡迎,現在是,過去也是。

雖然《海王星》系列也是ACG界有著極高知名度的作品,但對於國內動漫觀眾來說,還是老師插畫的《約會大作戰》更具知名度和影響力。其實《約戰》的人氣在11區也相當高,自第一季動畫製作方AIC plus重組(並沒有倒閉)並轉讓版權後,第二季動畫化進程幾乎沒有受到影響,從中就可以看出《約戰》確實是個搶手貨。去年又有傳聞第三季似乎有戲,如果不是超人氣作品還真是做不到的。

關於Tsunako老師究竟是如何接到《約戰》插畫任務的,我們無法得知詳情。但值得注意的是,《約戰》是老師除《超次元遊戲 海王星 高校篇》外,唯一參與插畫的輕小說作品,在此之前和之後,老師並沒有在輕小說插畫界發展,而是繼續專註於遊戲原畫及角色設計。

可以肯定的是,《約戰》的插畫任務是由輕小說出版方負責人,即富士見文庫的責任編輯委託的,給作品尋找選擇合適的插畫師也是責編的工作。而《約戰》之所以會委託之前並不參與輕小說插畫的老師,原因只有一個:《海王星》系列的人物及設計風格非常適合《約會大作戰》。

而這也確實體現在了《約戰》的插畫中。就如之前所說,老師筆下的角色都有著鮮明的色彩和標誌性的面部輪廓。

並不是說《約戰》中的精靈們只有一種色調,但他們總能統一為一體。比如在四糸(si一聲)乃身上,綠、藍、白三色,讓四蘿莉的靈裝、發色和衣著構成了一個有機的整體,它們共同描繪出了這隻可愛、溫柔、膽小、容易害羞,有著豐富情感和內心,宛如洋娃娃一般精緻的少女。

而狂三的橘與黑,則有著兩種截然不同的氣場,嬌媚、大膽、華麗的轉學生,和狂氣、兇惡、不可捉摸的病嬌妹,而她們確實是同一人,是另我們和士道既愛又怕的狂三妹子。

雖然《約戰》中的角色形貌也離不開小說作者橘公司的描寫,但經由老師畫技所展現出的精靈妹子們,才是《約戰》角色100%的樣貌。

《約戰》的插畫,其實更像是對人設的體現。而《約戰》這部作品,正是以角色的魅力與萌點為核心。而對人物魅力的具象與展現,正是Tsunako老師最擅長的地方。不得不說,《約會大作戰》讓老師來插畫,真的是太對了。

有趣的是,接下了《約戰》插畫單子的老師,也為「地雷社」的遊戲市場開拓了門路。

《約戰》是一部很有遊戲化潛力的作品,這一點和《刀劍》《魔禁》等作類似。這類架設在現代社會與科技背景下的奇幻作品,本身就符合不少觀眾的口味,而作品本身的人物也有著超高的人氣,這就很容易誕生各種衍生遊戲,動作、RPG、甚至GALGAME等。

而《約戰》便選擇了galgame的道路,嚴格來說是文字AVG遊戲。那麼遊戲由誰來做呢,當然是Tsunako老師所在的地雷社啦。

於是《約會大作戰》在PS平台推出了三款官方承認的文字AVG遊戲,即《凜禰烏托邦》《或守instell》和《凜緒輪迴》。這三款遊戲均由橘公司親自擔任劇本,故事本身的素質非常不錯,對《約戰》世界觀是一個很好的補充。

更為關鍵的是,三部作品中每一作都有全新的人物登場,而角色設計正是老師親自操刀的。於是這三款遊戲中誕生的四位類精靈角色,有著和《約戰》本篇一以貫之的美術風格,卻也有著與正篇角色截然不同的魅力。

懷著悲願的樂園之主,DEM社創造的黑色數碼精靈,佛拉克西納斯戰艦AI具現的白色少女,天真可愛、稱呼「士道」為爸爸的小蘿莉。在老師的細心描繪下,她們有著完全不弱於本篇中精靈角色的存在感。

順帶一提,這些角色在《約戰》本篇中也是有戲份的,雖然是間接提及,但她們的存在也是被橘公司承認的。如果你關注了編導的小小號,就能看到關於她們的視頻內容。

某種意義上說,Tsunako與橘公司二位老師賦予了遊戲中這些精靈妹子們真實的存在。

而整個《約會大作戰》亦是出自兩位的密切合作。

也許Tsunako老師的插畫風格並不適合橘公司老師的所有作品,但在《約會大作戰》中,沒有任何一位插畫師能達到與Tsunako相同的境界,老師就是最適合《約戰》的插畫人選。

而這份合作也讓老師、地雷社、甚至橘公司三者,都朝著更寬廣的方向邁進。試想一下,啥時候橘公司不想寫輕小說了,到地雷社做做遊戲編劇也是極好的嘛。

而這一聯繫的關鍵人物,正是作品被無數愛好者追捧,將筆下美少女的萌推向業界巔峰,有著超高人氣,卻總是保持低調的頂尖畫師——Tsunako。

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