《對馬之魂》開發商:還好《刺客信條:起源》沒選日本
遊戲
06-23
《對馬之魂》遊戲開發者Nate Fox在接受Kotaku採訪時表示,他們此前並不知道《刺客信條》系列作品的計劃,慶幸育碧在《刺客信條:起源》中沒選擇日本作為背景。
「去年E3我簡直如芒在背,很高興看到(《起源》)設定在了埃及。」Fox說到。在本次E3的展示上,除了開始部分的正面遇敵之外,後續的演示中也為我們帶來了潛行和刺殺的片段,給人一種《刺客信條》和《阿卡姆騎士》系列的感覺,而事實上潛行也是遊戲中的非常重要的一環,這也是他們對《刺客信條》系列擔心的所在。
不過對於玩家們來說,大家也對《起源》選擇了埃及背景高興,育碧的這款作品在去年發售後也迎來了諸多好評,而對Sucker Punch來說,他們也不必擔心《對馬之魂》會在未來被指模仿《刺客信條》了。
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