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VR虛擬現實市場將持續增長VR內容有望成為新的投資風口

原標題:VR虛擬現實市場將持續增長VR內容有望成為新的投資風口


目前對於創業者來說,VR市場有著十分廣闊的空間,尤其是VR內容方面更是潛力巨大。不過對於想要進軍VR行業的創業者來說,需要認清現實,找准用戶需求才能在VR市場中佔有一席之地。


近日,《中國虛擬現實(VR)研究報告》新鮮出爐,報告顯示,VR虛擬現實市場將持續增長,VR內容有望成為新的投資風口。


從報告數據上來看,到2021年,整個國內的VR市場規模將高達790.2億元,其中,VR體驗館預計規模將達52.5億元;VR內容市場的規模則高達386.4億元;VR頭盔設備市場規模約為297.5億元。報告還稱,2019年將會是消費級內容市場的轉折點,行業內主要內容製作商將開始盈利。



其實,自今年開始,VR市場就呈現出一番欣欣向榮的景象,VR不再局限於遊戲領域,各類教育、影音、遊戲等垂直領域都有VR的進駐。根據《中國虛擬現實(VR)研究報告》,VR遊戲、影視、直播以及其他內容類型等領域佔比約為VR內容市場的72%,而在VR內容的企業級市場,以去年增長率超300%的成長速度來看,到2021年,VR企業級內容的市場規模將高達87.8億元。

顯然,VR內容的市場發展前景很大,對於創業者來說,VR市場有著十分關闊的空間,而對於用戶來說,VR的發展將為生活帶來顛覆性的影響。就目前情況而言,領先的科技巨頭早已摩拳擦掌,隨時準備為大眾提供配備了VR技術的創新設備。


以蘋果為例,期待已久的蘋果AR頭顯(代號T288)將具備VR功能,並於2020年上市。CNET報道稱,蘋果的T288頭顯將成為第一款具備AR和VR的功能的設備,蘋果沒有透露它將如何在單一設備中支持這兩種技術。另一家耳機製造商Oculus一直在開發高端VR耳機,該耳機將在沒有任何外部硬體的情況下運行。



此外,VR技術正在改變消費者的購物體驗。京東、蘇寧、阿里等企業都已經部署了這項技術來提供綜合購物體驗,在應用程序的幫助下,顧客可以確定衣服、鞋子是否適合他們,而不需要穿上,如果不合適,VR技術會給他們一個演示,並建議進行其他選擇。

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