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《侏羅紀世界:進化》——這屆恐龍真的不行

伴隨著《侏羅紀世界2》的上映,預熱遊戲《侏羅紀世界:進化》也是早早的搬上了貨架,作為斯皮爾伯格老爺子的經典IP,無論是翻拍還是續作總會引起不少人的關注,況且「侏羅紀公園」作為不少人同年的記憶,開啟了許多人的「恐龍控」的屬性。所以當這樣一部作品有開發商願意投入開發時,遊戲的熱度還是非常高的。況且此次《侏羅紀世界:進化》為表達重視中國市場,不僅製作了官方中文字幕,還貼心的加入了官方中文語音,可以說是誠意十足,那麼這屆的恐龍究竟怎麼樣呢,讓我們一起來看看吧~

遊戲背景

遊戲的背景其實與第一部電影的故事差不多,玩家作為一名投資人,負責建立、管理、創造一個屬於恐龍的天堂,並且以此作為賣點來運營整個恐龍遊樂園。

玩家可以建立起一個宏偉壯觀的恐龍島,並且每天吸引數以千萬計的遊客前來一飽眼福,為了吸引來更多的遊客,玩家可以通過不同動物的基因來改造傳統恐龍,讓恐龍們在現在的環境下有更強的生命力。

然而,遊樂園在日常的運營中總會遇到各式各樣的問題,什麼柵欄被咬破了,恐龍們又聚眾鬥毆了,甚至還會遇到有同行間諜來竊取情報,作為整個樂園的管理者,如何運營盈利才是重中之重~

遊戲特點

大家是不是看完遊戲背景一臉懵逼,講道理橙子剛開始玩的時候也有點蛋疼,為什麼好好的恐龍變成了運營遊戲。

但是我看了一眼開發商就明白了,《侏羅紀世界:進化》是由Frontier Developments公司負責的,也就是那個《過山車之星》的開發商,所以遊戲中充滿了濃濃的運營遊戲的套路,而且你要是開心,把《進化》玩成《過恐龍島之星》也完全沒問題

過山車才是王道

而整個遊戲最大的亮點估計就是在《過山車之星》里加上了恐龍島的設定了吧,但是恐龍不會自己交配,不會生蛋,最令我不解的是恐龍為什麼只進不出呢(難道都是屬貔貅的)?

在樂園的經營上比較簡單易懂,只要多養恐龍就可以增加收入,如果覺得錢來得慢,哪怕一碗5塊的飯賣50都有人來吃。

遊戲最大的優點估計就是出人意料的畫質吧,恐龍的特效和紋理都做的十分細膩,而且繼承「過山車」系列一貫的優點,無論畫面怎麼拉伸縮放,環境渲染的畫質都非常舒服,再配上中文的語音和字幕,可以堪稱年度的最佳恐龍圖鑑遊戲了。

遊戲點評

從我自己的試玩來看,遊戲整體過於單調枯燥,體驗到的根本不是侏羅紀公園,而是恐龍版監獄設計師,一天天沒事幹就光顧著修牆抓恐龍了,最後索性造了一座專供恐龍吃遊客的樂園,隨便點了點滑鼠,死了一地的人,恐龍們活的好生快樂啊~

龍龍們快樂才正確玩法

總的來說,《進化》還是和我想像中的《侏羅紀世界》有點差距的,恐龍種類比較少,而且龍龍們也沒有自己的特色,食草龍不吃地上的花花草草樹木叢林就算了,你個食肉龍咬死了別的恐龍也不吃是為啥。

FD工作室作為經營類遊戲的王牌,做出質量的遊戲我還是比較失望地,估計是趕上電影的上映,只能草草做完儘早發售。如果不是「侏羅紀」真愛粉的話,¥150 的價格多數人可能也會覺得比較貴吧。

遊戲推薦配置

《侏羅紀世界:進化》

《Jurassic World Evolution》

操作系統: Windows 7 / 8.1/10 (64位)

處理器: Intel i7-4770/AMD FX-8350

內存: 12 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 480

最低顯卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660

存儲空間: 12 GB+

聽說《侏羅紀世界2》的票房也是遭遇滑鐵盧,觀眾們也普遍反應電影質量不如第一部,可能帕帕今年真的是水逆吧。

PS:由於6月份發售的優秀遊戲真少的可憐,所以【六月遊戲推薦】可能真的活在夢裡了,橙子之後會將6月發售的遊戲與E3期間各大廠商畫的餅一起來聊聊,大家可以在下面留言,跟橙子說一下大家最期待的新游大作,比方說卡婊欠了10年的《鬼泣5》~( ̄▽ ̄)" 恐龍不好P,豬王的騷表情下期補上~


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