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每一個人都是超人

1.

我判斷動畫電影的一個基本原則是,替換為真人,是否可以達到動畫電影近似的效果,如果可以,那麼這部動畫電影就是浪費了動畫這一獨特的形式。

好在,《超人總動員》沒有,時隔14年的《超人總動員2》也沒有。

動畫電影是目前實現技術和想像力的沸騰、童心所向和成人視角摺疊的最好載體。

在技術層面,《超人總動員2》無論是色彩的飽和度、造型的變形、天馬行空的調度上,都對得起動畫這一名頭。

但對於吸血鬼一樣的觀眾來說,續集不突破即可恥。

《超人總動員2》與前一部無縫銜接,動作邏輯、人物關係都實現了體面的順延,但第一部造成的龐大期待,在沒有驚為天人的突破面前,總覺得有些旁落。

這是一個把彩蛋的刺激替換為正片力量的時代。

2.

《超人總動員2》最好的一點是對超人這一概念的深化。

影片要說的是,每一個人都是超人,關鍵在於你是否發現了自己的超能力。

工作的母親是超人,在外面飛檐走壁、拯救世界。賦閑在家的父親是超人,甘願犧牲自己,照顧幼小的弟弟、青春期的姐姐、叛逆期的哥哥。

幼小的弟弟是超人,一個小孩比幾個大人還讓人手忙腳亂。你對他的能量毫無預知,你不知道他什麼時候放電,什麼時候點火,什麼時候就爬到了你不敢想像的地方。

叛逆期的哥哥是超人,他對這個世界的好奇,在源源不竭的精力滋潤下,隨時釋放出危險的信號。

青春期的姐姐是超人,她對愛情和自己的戰爭,隨時隨地都在爆發,你根本無法掌控。

一旦成為父母,能量之驚人,連他們自己都不知道。父母是孩子永遠的超人,是他們平凡世界裡永遠的英雄。

3.

《超人總動員2》最好的一點還是它的當下性。

第一反派叫屏霸,對人的控制是戴上一副眼鏡。

現代社會中,各種電視、電腦、手機、遊戲機屏幕對人精神的麻醉和肉體的消耗,在片中以一副眼鏡折射出來。

一旦進入,即如片中那些被控制了的超能力英雄們一樣,成為行屍走肉。

此外,大到一定型號的企業,在正用商業法則,替代國家機器,重新定義這個世界。和國家機器的強制性不同,大托拉斯用精神麻醉和輿論鼓動,去實現精神統治,完成商業目的。

商業性,成為世界的第一法則。

當然還有媒體的不自覺性。當互聯網改變了傳播邏輯,每個人都可以成為一個媒體的時候,看似更開放的輿論環境,其實在變得閉塞和保守,變得更具操控性。

這世界比以往更需要超人。


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