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《堡壘之夜》更新檔發布 削弱蓋樓策略戰術價值

《堡壘之夜》更新檔發布 削弱蓋樓策略戰術價值

《堡壘之夜:大逃殺》和其他大逃殺類遊戲一樣,支持許多策略玩法。但每場比賽的大後期,剩餘倖存者的策略就會趨於同質化。每個人都會為了提高自己的勝算,所以都會花費一切資源建造精緻的防禦工事,然後端著霰彈槍或者火箭筒等大殺器等待對手的破綻。這種格局會讓遊戲變得無聊,而且不懂建築的人幾乎沒有可能活到最後。Epic工作室顯然也知道這一切,所以他們決定稍微進行一些改動。

Epic在官方網站上發表公告表示,他們會「繼續改動遊戲,並給玩家多種對戰的選擇,創造更多贏得遊戲的新方法。」他們特彆強調了遊戲終末期的單一策略。「我們非常重視遊戲終末期的策略多樣性,不希望看到遊戲最後變成蓋樓大賽。我們相信《堡壘之夜》的進化應該支持更多種類的遊戲風格和同樣多種類的對策。目前,霰彈槍,火箭筒和無限的蓋樓是遊戲終末階段最主流的打法,讓其他策略變得沒有施展空間。」

Epic工作室表示,他們已經開始著手設計改動。他們正在考慮武器平衡性和資源系統,可能會限制玩家可持有的資源數量。

「玩家應該能通過多種策略贏得大逃殺。霰彈槍應該強力,但其他武器也應該有發揮的空間。不應該讓每場比賽最後都以蓋樓大賽結束。我們希望能讓大家以不同的方式施展自己的技巧、策略和戰術。」

《堡壘之夜》的建造系統無疑是它區別於《絕地求生:大逃殺》的最大特點,看到Epic敢於發現問題並作出調整,打破遊戲終末期的玩法僵局,或許《堡壘之夜》還能保持更長時間的活力。

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