等待6年才發布,這款獨立遊戲在全平台都獲得了99%的好評……
每年的洛杉磯電子娛樂展覽會(Electronic Entertainment Expo,簡稱E3)都是遊戲愛好者與廠商們齊聚一堂的盛宴。
今年,《上古捲軸6》、《輻射76》、《最後生還者2》、《鬼泣5》、《全境封鎖2》、《亡國之星3》等一大批新作均在E3上放出最新消息。
雖然某些遊戲僅僅只有預告片而已
而E3展會每年都會提供一塊專區——「IndieCade」,為獨立遊戲單獨宣傳與頒獎。
2012年,一位毫不知名的程序員Jason Roberts在IndieCade上發布了自己編程,自己撰寫劇本,且自己繪製的獨立遊戲的demo。
遊戲十分短小,然而其美術風格與玩法震驚四座,憑藉此作品,Roberts獲得了2012年IndieCade視覺設計大獎。
Jason Roberts
原本,Jason Roberts只在業餘時間為這款遊戲創作。然而隨著時間流逝,他越發明白,不全力投入難以做出真正想要的好作品,於是他獲得了一筆投資後,放棄原本的工作,專職開發本作。
玩家們對這部作品的期待極高,本以為demo都發布了,正作也為時不遠,不料,這一等就是5年。
Roberts在遊戲開發階段接受採訪時坦言,他不光只想做一部視覺優秀的遊戲,而是想讓自己的故事融入其中,故事的思想能傳達給觀眾,於是遊戲一改再改,一拖再拖。
2017年12月,踩著雞年的小尾巴,遊戲正式發布PC版本與IOS版本,不負眾望,好評如潮。
時隔大半年,與demo發布過去近6年時間,本作終於迎來安卓版本,如果按照作者說的,2011年就開始開發的話,本作已經經歷了7年的時間。真·有生之年系列。
這正是手談姬今天要推薦的遊戲《Gorogoa》(畫中世界)。
本作的操作只有兩種:點點點與拖拽。
然而,通過畫面的延伸與拼湊,玩家將不斷獲得新劇情,揭開故事的神秘面紗。
開篇,慶典之上,小男孩在高樓聳立的城市之間遙望。
行走在城市間的「怪獸」讓他陷入沉思。
隨後,場景擴大,你將可以在4個格子中看到不同的故事,並且點擊任意一格即可放大畫面。
一邊在男孩的屋內,一邊在城市之中,一小一大,一近一遠,貌似沒有任何聯繫。
但拉近城市的視角,翻找屋內的物品,即可將不同的場景聯繫在一起。
一些特殊情況下,你還可以將一個場景一分為二。
畫中展示著一扇門
可將畫框單獨拿出,門穿越次元成為了真正的門
場景能夠調換位置,並且有的場景普遍全圖,四個位子出現4種不同細節。
有時不僅場景之間有聯動,場景中的物品也暗藏玄機。
由於本作的設計非常精妙,導致第一次接觸的玩家會高呼:好難!
不過當你由一陣亂點到細心尋找場景之中的聯繫之後,攻略下這部作品也就指日可待了。
本作全程幾乎沒有任何文字,遊戲想傳達一個怎樣的故事,會獲得怎樣的結局,就靠姬友們,自行探索了。
遊戲基本信息
原名:Gorogoa
大小:安卓 498M(有數據包,手談姬已做整合,請確保留出1.4GB以上的空間保證順利解壓) / IOS 630M
版本:1.1.0
系統要求:安卓 4.1 以上/ IOS 9.0以上
語言:簡體中文
遊戲為單機,無廣告,無內購
安卓
度娘: https://pan.baidu.com/s/1h0iuBVOGBOfzV9ke4Dxv-Q
密碼:k45y
天翼:https://cloud.189.cn/t/NBjAfe3UFVzm
IOS
https://itunes.apple.com/cn/app/id1269225754
如何下載(安卓請先下載網盤APP)
暑假將至,一大批好遊戲悉數登場,本作品在題材上絕對是冷門中的冷門,玩法也講究慢熱耐心,如果卡關了,度娘一下,搜索視頻攻略吧……
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※迷你dayz 1.4.0版本漢化更新
※從0開始當富豪?不知不覺就在這遊戲里爽快賺了1個億……
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