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爐石傳說對局詳解!法術獵操作全分析!

首先談談我對這套卡組的分析。

卡組:

套牌代碼:AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=

單卡分析:

遊盪怪物:獵人最近出的一張新奧秘,既能護臉又能為ap獵前期提供生物,是一張很強的卡,並且還有一定的隨機性——優質的3費生物有355,劍聖,十字軍,焦油,麥田,冰霜騎士,維庫食屍鬼,沼澤飛龍,328,惡魔守衛,狗頭人蠻兵這些生物基本上前期能在幫你抗一次傷害後依然活著,當然並不是所有3費生物都是好的,比如咆哮魔。

追蹤術:這張卡最早一直很尷尬,過一張還要把剩下兩張棄掉,獵人過牌一直是個笑話,但是在ap獵裡面,追蹤術發揮出了很好的作用,1,壓縮了牌庫,避免了後期連抽什麼兩個獵人印記的尷尬。2,指向過牌,可以很順利的過到你需要的牌,比如獵人dk,而不會發生過到的不是現在需要的。

來我身邊:我們都知道,動物夥伴基本上是四費生物的質量,特殊的構築,使我們可以不帶生物,成功觸發效果,6費兩個相當於4費的生物,無論是哪兩個都不錯,如果順利,5費四狼加六費出雷歐克跟豬,對面基本上半條命已經沒了。

dk:獵人dk從一開始就被看好,也的確很強,可以說一張卡撐起了獵人的後期,完美的解決了獵人過牌的尷尬,並且提供一個相當於3費的aoe,群體打2,很棒!

橙武:同樣是可以彌補獵人過牌的卡,並且提供8點傷害,很適合獵人後期壓對方血線時尋找傷害,並且有時候會有驚喜哦(′-ω-`)

飛翼打擊:獵人女巫森林新卡,很強,和術士暗影箭有一樣的效果,但使用可以看做中期的盜賊用刺骨解掉一個中,大型怪。非常賺節奏的一張卡,神卡!

細節操作:

1,奧秘騙人:

在有些回合,我們可以巧妙的利用對手對奧秘的不確定心理來影響原本的操作,如下圖:

(對面騎士因為害怕是爆炸陷阱,所以不敢打臉)

(於是被硬幣dk一波白吃)

但是奧秘不是你下什麼對面就一定會上當,對方看到你掛奧秘也會有自己的考慮——1,對面這個奧秘是什麼?他這套卡組都帶什麼奧秘?他用過什麼奧秘了?2,如果他這個是爆炸(冰凍),我能否接受這個結果,好不好崩盤?(同樣,這個思考方向一樣適用於你看到對面掛奧秘的時候。)

但是這個方法不是亂用的,不是你有優勢,就想這麼玩玩,更多時候,這樣操作是因為迫不得已,切忌不可亂用,打牌之前想清楚,同樣,對方也會分析,你這磨磨唧唧才掛上去,我怎麼有點不信?而且你也不要已經兩個用完了,還要拿個其他的裝那個,這樣就很尷尬了。

2,dk使用:

戰吼:

首先,面對快攻,我們的dk可以當做一個既回五滴血並群2的法術。

(如圖,因為是後手,所以我開局就留了dk,5費群二足夠騎士喝一壺)

在天梯面對鋪場職業時,我們除了放狗以外,獵人的dk戰吼可以使用的很靈活,比如用來補刀,配合獵人標記解場,都是不錯的選擇,甚至可以用來當回血苟命。

技能:

獵人殭屍獸捏的好壞,決定了後續我們獵人的優勢還是劣勢,首先,我們先明確捏怪方向——對方20血以上,捏打怪,站場打消耗戰;對方20血一下,捏中小型怪,除了每回合下怪以外,儘可能蹭血,想辦法把對方拖進我們的斬殺區,伺機斬殺。

首先我們列出來優質的生物:

我把生物分為兩種——功能生物,質量生物

功能生物列出的是效果優質,費用划算的:

213,吸血,奇襲 (快速解場回血)

212,劇毒,嘲諷(低價劇毒,嘲諷,跟什麼配合都不虧身材)

221,迴響,突襲(迴響產生的依然是這個殭屍獸,並不是原體生物)

324,攻擊時兩側隨從也會受到傷害(這個效果是可以附加吸血跟劇毒的)

111,衝鋒(不用多說,衝鋒什麼質量都行)

121,吸血(相當於1費正常身材,免費加個吸血效果,挺好的)

321,沉默(沉默跟衝鋒一樣,什麼質量不用說)

質量生物選擇的是費用與身材優質的生物:

555,潛行(外帶一個潛行效果,對對方壓制很大)

588,(身材爆表)

525,(先不考慮可以連帶衝鋒,自身衝鋒加打屁股,還有軟嘲諷)

547,(身材一流,有可能有嘲諷)

426,427(一個是嘲諷,一個沒有,作用基本上是給一個功能生物提血量,偶爾有奇效)

333,(3費身材不虧,外帶效果驚人)

值得一說的:

很多時候,我們都能捏到阿福,但是我們真的要抓它么?我覺得不行。

1,虧身材,阿福4費身材只有1費生物到2費生物的標準,完全不達標,隨便配合一個生物,兩個合在一起,費用巨高,身材卻一般,不適合。

2,效果無法彌補損失的費用與節奏:死亡騎士卡對於我們沒有什麼很需要的,魔法罩還闊以,2費打5也還行,可是其他的就不行了,巫妖王的刀太笨重了,我們不會專門花7費去上一把刀,並且更多的時候我們還有自己的刀沒用,753太笨重了,不夠靈活。至於其他的就實在是沒用。

對戰天梯各職業思路與留牌:

法師:現在見到的法師基本都是控制法,非常難打,因為對方aoe實在是太多了。

留牌思路:寶石,夥伴,後手留dk。

打法思路:正常打法,該鋪就鋪,手裡做好隨時被解鋪第二波準備,儘力不斷節奏。如果是奧秘法,遊盪怪物,蠟燭弓,寶石,夥伴,這些很有用,不要貪心,解場,對面奧秘小心法反,運用好低費法術,小心三眼烏鴉一波鋪場,問題不大。

騎士:現在天梯騎士基本全是奇數,要不就是魚人,兩個打法差不多

留牌方向:寶石,爆炸,蠟燭弓,遊盪。

打法思路:控場,儘可能站自己的生物,用好三次的aoe進行返場。要注意的是守日者是可以破爆炸的,所以該放狗解就不要想著爆炸貪一波。

術士:面對術士,我們基礎技能就是優勢,術士回血能力還被效弱了。

留牌方向:寶石,夥伴,鷹角弓,追蹤術

打法思路:大多數為控制術,少部分偶數術,控制術打法與控制法相似,儘力輸出,不斷節,術士比控制法太弱,因為她的aoe並沒有法師那麼凶,傷敵一千自損八百,我們很容易把他拉入斬殺範圍,而偶數術就不一樣了,隨從質量特別高,但有明顯缺點,很頻繁使用技能,雖然有恢復能力,但恢復並不快,很容易偷雞。

牧師:牧師前期aoe實在是弱,全依靠一個433,433不來就涼了,不是很難打

留牌思路:寶石,鷹角弓,夥伴

打法思路:保持場面,前期快速打臉,牧師沒有433威脅很小,就算上了,只要有來我身邊等再來一波鋪場,對牧師的壓制就很明顯了。

獵人:內戰,全看寶石,四狼太強了

留牌思路:看有沒有寶石,有?找蠟燭弓,爆炸,側翼打擊,夥伴,鷹角弓,都可以,沒有全換了找寶石。

德魯伊:現在德魯伊的體系好多種但基本都是後期卡組,我們要做的就是搶死他。

留牌思路:寶石,動物夥伴,殺戮,獵人印記,殺戮跟印記更多的時候是為了處理3-5費中間的一次牆,不要捨不得用,但是這兩個只是在有寶石的前提下可以留不是看見就留的。

盜賊:基本上全是奇數賊了,防好前期對面的連拍生物,等對面斷節就行。奇蹟賊就簡單了,正常寶石一套對面空場處理不了上天。

留牌思路:寶石,爆炸,蠟燭弓,遊盪,鷹角弓,動物夥伴,放狗也可以考慮,後手可以留dk,原理跟打騎士一樣。關鍵在於如何控場一波狼,四狼對盜賊這種沒aoe的職業很難受。

戰士:這個遇到的少一點,基本上就是招募戰跟任務戰(這個一見面就分出來)

留牌思路:這兩個種類問題不大,留牌一個格式 。

寶石,夥伴,刀,dk先後都可以留,保證不斷生物,追蹤術可以考慮因為追蹤能有效幫你找到寶石或者dk,讓你不缺少場面牌。講道理,打戰士防好亂斗,不斷節就不難,比較現在戰士還是很尷尬的 。

那麼,有關ap獵就到這裡結束了,祝大家天天橙卡哦。

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