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當BIM遇上VR,玩轉建築虛擬模型建築

BIM&VR的關係

BIM模型為虛擬現實提供了和實際項目一致的完整和精確的模型,VR虛擬現實是讓人在一個模型環境中漫遊,BIM&VR技術,通過計算機圖形學對現實世界近似真實的三維表達,將傳統的二維設計(施工)方案轉化為直觀三維可視化圖形模型,有助於建設單位、設計單位、施工單位以及運營單位在同一個平台上進行溝通,清晰表達建造理念、及時發現設計(施工)方案缺陷、減少資源浪費,從而達到建設工程項目在其全生命周期內,最大限度地降低項目風險、控制項目成本。BIM不但可以建築全命周期內所有的信息數據處理共享傳遞工作、其三維可視化的特點,可以讓非專業人員可以快速看懂建築、讀懂建築。BIM模型可以達到模擬的效果,但與VR相比再其視覺效果上還是有很大的差別,VR能彌補視覺真實度的短板。BIM與VR主要是數據模型與虛擬影像的結合,在虛擬建築表現效果上進行更為深度的優化應用。

BIM建築模型軟體平台

建築模型信息化不是一個軟體能完成的工作,在工程建造的不同階段需要用到不同的軟體,如在工程設計階段應用較多的是Revit2015、Arch2012、Sketchup、天正建築、犀牛、magicad、Naviswork,在施工階段主要有廣聯達算量、魯班算量、魯班PDS等軟體,在運維階段,則有ArchiBUS。以上提及的軟體都是BIM常用軟體,工程項目BIM落地大多基於以上軟體平台的應用。

VR虛擬現實軟體平台

工程項目的虛擬現實可以通過多種軟體平台實現,如UC-WIN-ROAD、Lumion、Virtools、Quest3d,Converse3D等應用軟體平台,以上提及的軟體都是VR常用軟體,工程項目虛擬現實大多基於以上軟體平台的應用。

BIM與VR在虛擬建築上的深化應用

VR技術可以把二維圖紙上的建築規劃圖變成更有空間感的模型,決策者可以任意進入虛擬模型內,從任意視角去體驗觀察作品,從材料、尺寸到採光,真實體驗位置場景,空間尺寸。利用BIM技術建立的工程模型,結合VR體驗設備實現動態漫遊,BIM模型交底更具有真實的體驗,施工人員更位直觀的感受施工現場,幫助施工人員理解施工方案和施工工藝,提高施工質量。現在建築造型越來奇特,內部設計結構也越來越複雜,工程類學科教學過程中,通過VR虛擬體驗技術來了解建築設計、施工中對應的方法,對此類建築設計的原理,施工工藝,受力分析,管線不具能夠真正理解。

由於建築設計圖紙採用的單位是mm制,而虛擬現實軟體UC-WIN-ROAD默認的單位為m制,需在Arch2012中將模型縮小0.001倍。在命令行輸入scale,框選整個建築物作為選擇對象,然後再指定基點,輸入指定的比例因子0.001,可以得到以m為單位的建築物模型。

VR虛擬現實模擬系統的導入

與Arch2012平台對接

3DS格式文件導入到UC-WIN-RODA中,把所有文件放在同一個文件夾下,載入3D 模型,,單擊3DS找到建築設計軟體導出的3DS模型,可根據實際情況,需要改變材質的比例大小與其他參數設置,待修改確定後,3DS格式文件就成功導入到UC-WIN-ROAD中,然後可以把模型配置到場景中,可以對其進行各種模擬模擬。

與revit2015平台對接

將FDX文件導入到UC-WIN-RODA中,載入FDX場景可根據實際情況改變實際比例大小參數與其他參數設置,待修改確定後,FBX格式文件就成功導入到UC-WIN——RODA中,然後可以把模型配置到場景中可以對其進行各種場景的模擬模擬。

與Sketchup8.0平台對接

由於Sketchup8.0軟體可以導出3DS格式文件,因此與UC-WIN-ROAD平台對接的方法與Arch2012相同。

模擬模擬

當建築模型成功導入,配置到UC-WIN-RODA場地中,定義飛行路徑設置,設置完一系列參數後,給建築模型登記一個腳本,保存Road數據,模擬數據格式為「.rd」,同時可以錄製項目的視頻錄像,與圖像。

BIM已在建造方式上改變了傳統的施工方法,VR的誕生給人們帶來了不一樣的感知和交互,兩者的結合勢必會增強相互領域間技術層次,樣板房、虛擬交底等只是VR與BIM相融合的開始,未來可以利用BIM與VR系統平台打造虛擬城市,為城市創造更多的空間,推動大型城市的形成與改變。

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